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570 2012-10-03 10:59 PM

模擬器無法正確還原 FC DISK SYSTEM PSG+FM 的音源

林克冒險的關卡頭目戰配樂就很有氣氛
對話及補血的 SFX 很到位。
這要有玩正規系統的才能體會




名作眾多,隨手貼一個

月風魔傳 龍骨鬼

http://www.youtube.com/watch?v=VvBMJVo6lZ0

sandstorm 2012-10-03 11:15 PM

引用:
作者octapult
反觀 DOS 版:

uGAod6pRmvQ

雖然當時美國流行樂界把 FM 音源用得很神,可是遊戲界卻是差到不行...

這個DOS版的SF2很有問題,它很像是民間私下移植的版本,遊戲的各方面都很怪異,拿它來比較DOS遊戲的FM水準並不公平。

你可以把這個DOS版的SF2(不是SF2T,SF2T就是官方移植的)抓下來跑跑看,一整個超怪異的,音樂跟遊戲場景完全完全沒交集...

而且音樂就如同youtube影片一樣是FM跑MIDI所以非常難聽,但是"竟然"可以在遊戲中的選單把音效裝置改成"roland+soundblaster",然後就會變成用mpu401的wavetable來放音樂,就會變好聽許多,但是還是跟遊戲場景完全沒交集。:stupefy:

qwer2396 2012-10-03 11:21 PM

聽的不多,最喜歡的還是 rockman 2 (nes)

抱歉貼太長了,修改一下
http://www.youtube.com/watch?v=N8Ao...feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=6fMHqEGL-q8

http://www.youtube.com/watch?v=Q2szTZzb884

http://www.youtube.com/watch?v=9uKXoZ5oyo0

http://www.youtube.com/watch?v=j7rMVIfHtDU

神人破關
[YOUTUBE]t2HttAR9KeU[/YOUTUBE]
[YOUTUBE]VuW5WrEz_Eo[/YOUTUBE]

eccctw 2012-10-03 11:30 PM

當然是 太空戰士 系列

尤其是FF6

[YOUTUBE]XcTVC5y4mck[/YOUTUBE]

octapult 2012-10-03 11:30 PM

引用:
作者cue933
差那麼多的原因在於聲霸卡的驅動程式在做怪,如果你找得到亞洲電腦版的說明書的話
看一下發聲數跟說明就明白了 :think:

能把YFM3812玩得出極限 東亞企畫(Tonplan)就有一大堆人了

MS-DOS 有音效卡驅動程式?
那時候不是都遊戲直接控制音效卡上面的晶片發出聲音的嗎?

applebread 2012-10-03 11:48 PM

引用:
作者eccctw
當然是 太空戰士 系列

尤其是FF6

XcTVC5y4mck


中文化最近好像出來了

biggian 2012-10-03 11:53 PM

Baba Yetu







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009 2012-10-04 12:04 AM

不知道為什麼 這幾個我就百聽不厭. :shy:

1. 大魔司教ガリウス
[YOUTUBE]s1efXOcT0q8[/YOUTUBE]

2. 洛克人 1,2,3 代的背景音樂

3. 沙那多 Faxanadu
[YOUTUBE]pYG9fh3dN-Y[/YOUTUBE]

4. Castlevania 1,2,3代的音樂, 不喜歡後來PS3版的Castlevania的音樂, 應該是都換成西方的團隊了吧? 我還是都習慣以前日本的團隊的音樂節奏了吧 我想
[YOUTUBE]1YPP4pkczB8[/YOUTUBE]

5 Legacy of the wizard
[YOUTUBE]WkdOyiuG6VY[/YOUTUBE]

octapult 2012-10-04 12:05 AM

引用:
作者sandstorm
這個DOS版的SF2很有問題,它很像是民間私下移植的版本,遊戲的各方面都很怪異,拿它來比較DOS遊戲的FM水準並不公平。

你可以把這個DOS版的SF2(不是SF2T,SF2T就是官方移植的)抓下來跑跑看,一整個超怪異的,音樂跟遊戲場景完全完全沒交集...

而且音樂就如同youtube影片一樣是FM跑MIDI所以非常難聽,但是"竟然"可以在遊戲中的選單把音效裝置改成"roland+soundblaster",然後就會變成用mpu401的wavetable來放音樂,就會變好聽許多,但是還是跟遊戲場景完全沒交集。:stupefy:

確實是如此,仔細回想當初第一次玩 DOS 版的 SF II,確實在品質上有很多問題

不過我個人還是覺得在 Yamaha YM 系列晶片的運用上,美國遊戲廠商確實是不如日本遊戲廠商
(美國音樂界運用 FM 音源很強,這邊只是單純以遊戲界來做比較)

那種感覺就像是:

日本廠商是以 FM 音源為主軸,然後寫出適合用 FM 音源表現的音樂
而美國廠商則是先做出音樂 (可能在其他電子合成樂器上面先做出音樂),然後再嘗試修改音色來讓它適合這首音樂

聽起來契合度就有差別了

^DS^ 2012-10-04 12:24 AM

ゼルダの伝説

[YOUTUBE]YTO0LNpPFrE[/YOUTUBE]


[YOUTUBE]hzVQY45kMQM[/YOUTUBE]


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