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-   -   林百里:Wintel已成歷史 蘋果5年無敵 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=940749)

BMG 2011-09-04 10:28 AM

引用:
作者proton63
林百里認為蘋果是難以打倒的巨人,「從研發人員角度看,要打死蘋果很容易,但從商業模式角度來看卻很難。」


廣達的研發人員的角度是趴在地上?還是頭埋在地下?

只有林伯腦袋空氣了才會聽你在練笑話。

大概林董認為他跟水果的關係夠好
水果不會轉單
但事實呢
如果代工的價格水果砍不下來還是照樣轉單
到時幾個大頭又要飛去水果總部求爺爺告奶奶要求訂單
至於他家的雲端更是好笑
一堆下面的人只會整天喊著雲端雲端的巴結上面
至於內容是什麼沒人曉得
叫那些嘴巴海報整天雲端的人解釋也解釋不出來
這些喊雲端給林董和CC看倒是很積極

kenchen_1226 2011-09-04 12:12 PM

引用:
作者BMG
叫那些嘴巴海報整天雲端的人解釋也解釋不出來
這些喊雲端給林董和CC看倒是很積極


會講出 cc, 難道你是廣達員工?
其他公司的人,頂多看電視 知道林百里,不知道 cc 這號人物啊...

Teinlong 2011-09-04 12:23 PM

引用:
作者BMG
barry認為NB5無敵?


XD~BMG兄也是肉鬆同道中人?? :laugh:

firmware 2011-09-04 12:53 PM

雲不雲....其實我沒啥感想.

不過Wintel不再是唯一, 這絕對絕對是好事, intel獨霸CPU/Chipset/IGP, 其他人只能吃屎, ARM陣營起來, 台灣IC Design才有機會呀, 不只是IC Design公司, 相對的台積電也能繼續滿手訂單, 也才能持續往高階製程/新技術前進, 怎麼看都是正向循環...

Earstorm-2 2011-09-04 01:05 PM

引用:
作者proton63
林百里認為蘋果是難以打倒的巨人,「從研發人員角度看,要打死蘋果很容易,但從商業模式角度來看卻很難。」

廣達的研發人員的角度是趴在地上?還是頭埋在地下?

只有林伯腦袋空氣了才會聽你在練笑話。


研發人員很無辜, 其實有時候老闆們喊口號都沒經過大腦的, 或他們根本不懂.

我自己也經常被老闆的口號弄得很難處理客戶, 他們都說是你總經理答應的啊.

.. 所以還是選擇最後跟客戶坦承以對, 反正大頭都不珍惜自己的名譽了.

xiangnansu 2011-09-04 01:19 PM

引用:
作者dacimvrl
+1

不過雲端的意義在於遠端操作,算是一個附加功能,而非主要功能。

例如你提的 photoshop 功能,透過雲端的話,妳可以手上只持有一個無法安裝、執行 photoshop 的平板電腦,但是卻可以操控遠端的電腦執行 photoshop 並執行編輯功能等等的。


如果圖檔很大、很大、很大ㄋ?難道叫雲端直接丟螢幕的截圖過來?那我要60FPS以上 :D

dacimvrl 2011-09-05 01:15 AM

引用:
作者xiangnansu
如果圖檔很大、很大、很大ㄋ?難道叫雲端直接丟螢幕的截圖過來?那我要60FPS以上 :D


...............

當然可以阿,以現在的技術就已經有人這麼做了.....

連 windows 都有內建遠端桌面的功能了

一張圖會多大? 我朋友是做設計的,他跟我聊過,一張 billboard 大小的圖也頂多 4~600MB. OK 的啦,更何況實際處理是使用遠端的電腦在執行。

難度?就像在網路上 stream live cast 一樣

還 60FPS 咧..外行..

k2島民 2011-09-05 04:05 AM

引用:
作者dacimvrl
...............

當然可以阿,以現在的技術就已經有人這麼做了.....

連 windows 都有內建遠端桌面的功能了

一張圖會多大? 我朋友是做設計的,他跟我聊過,一張 billboard 大小的圖也頂多 4~600MB. OK 的啦,更何況實際處理是使用遠端的電腦在執行。

難度?就像在網路上 stream live cast 一樣

還 60FPS 咧..外行..


不是玩遊戲的話....一般30fps就夠了,不過至少是1920*1080解析度,螢幕越大解析度越高,要是頻寬不夠像在看幻燈片我無法接受
比較難搞的是ping, 要是我畫圖操作啥都得等個0.2秒以上....我會很幹 :flash:

另外,4~600MB在photoshop中操作時不只這大小,因為會開一堆layer,而且時常得一次開很多張圖作業,總之記憶體越大越好,不過這是遠端電腦要煩惱的事,先不談

野口隆史 2011-09-05 04:15 AM

引用:
作者xiangnansu
如果圖檔很大、很大、很大ㄋ?難道叫雲端直接丟螢幕的截圖過來?那我要60FPS以上 :D

引用:
作者dacimvrl
...............

當然可以阿,以現在的技術就已經有人這麼做了.....

連 windows 都有內建遠端桌面的功能了

一張圖會多大? 我朋友是做設計的,他跟我聊過,一張 billboard 大小的圖也頂多 4~600MB. OK 的啦,更何況實際處理是使用遠端的電腦在執行。

難度?就像在網路上 stream live cast 一樣

還 60FPS 咧..外行..

app的雲端應用是resource透過網路下載
下載code到本機,然後render出功能物件
而data(圖檔)在本機...

根本不需要把data也丟到雲端上
更不是透過網路遠端操作photoshop

sutl 2011-09-05 04:30 AM

引用:
作者無情公主
雲端、雲端,有那神嗎?

幾個實際問題,大家講講,看看雲端實不實用?

一、我出國拍了50Tb的高畫質影片,請問這些影片您覺得放雲端實用,還是放在我家電腦實用?不必講啦!

其實現在中華50M已經快到一個程度了,用假固IP的話,已經可以達成Youtube 1080/土豆原畫/優酷超清隨點即播了。

還有,雲端應用大多是用別人(廠商)提供的東西,自己的東西大多還是會在自己的電腦內。

雲端應用將會像線上遊戲那樣發展,同樣是因為不易盜版的特性 :flash:

ps:其實線上遊戲就是一種雲端應用。


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