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- - 林百里:Wintel已成歷史 蘋果5年無敵
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大概林董認為他跟水果的關係夠好 水果不會轉單 但事實呢 如果代工的價格水果砍不下來還是照樣轉單 到時幾個大頭又要飛去水果總部求爺爺告奶奶要求訂單 至於他家的雲端更是好笑 一堆下面的人只會整天喊著雲端雲端的巴結上面 至於內容是什麼沒人曉得 叫那些嘴巴海報整天雲端的人解釋也解釋不出來 這些喊雲端給林董和CC看倒是很積極 |
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會講出 cc, 難道你是廣達員工? 其他公司的人,頂多看電視 知道林百里,不知道 cc 這號人物啊... |
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XD~BMG兄也是肉鬆同道中人?? :laugh: |
雲不雲....其實我沒啥感想.
不過Wintel不再是唯一, 這絕對絕對是好事, intel獨霸CPU/Chipset/IGP, 其他人只能吃屎, ARM陣營起來, 台灣IC Design才有機會呀, 不只是IC Design公司, 相對的台積電也能繼續滿手訂單, 也才能持續往高階製程/新技術前進, 怎麼看都是正向循環... |
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研發人員很無辜, 其實有時候老闆們喊口號都沒經過大腦的, 或他們根本不懂. 我自己也經常被老闆的口號弄得很難處理客戶, 他們都說是你總經理答應的啊. .. 所以還是選擇最後跟客戶坦承以對, 反正大頭都不珍惜自己的名譽了. |
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如果圖檔很大、很大、很大ㄋ?難道叫雲端直接丟螢幕的截圖過來?那我要60FPS以上 :D |
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............... 當然可以阿,以現在的技術就已經有人這麼做了..... 連 windows 都有內建遠端桌面的功能了 一張圖會多大? 我朋友是做設計的,他跟我聊過,一張 billboard 大小的圖也頂多 4~600MB. OK 的啦,更何況實際處理是使用遠端的電腦在執行。 難度?就像在網路上 stream live cast 一樣 還 60FPS 咧..外行.. |
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不是玩遊戲的話....一般30fps就夠了,不過至少是1920*1080解析度,螢幕越大解析度越高,要是頻寬不夠像在看幻燈片我無法接受 比較難搞的是ping, 要是我畫圖操作啥都得等個0.2秒以上....我會很幹 :flash: 另外,4~600MB在photoshop中操作時不只這大小,因為會開一堆layer,而且時常得一次開很多張圖作業,總之記憶體越大越好,不過這是遠端電腦要煩惱的事,先不談 |
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app的雲端應用是resource透過網路下載 下載code到本機,然後render出功能物件 而data(圖檔)在本機... 根本不需要把data也丟到雲端上 更不是透過網路遠端操作photoshop |
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其實現在中華50M已經快到一個程度了,用假固IP的話,已經可以達成Youtube 1080/土豆原畫/優酷超清隨點即播了。 還有,雲端應用大多是用別人(廠商)提供的東西,自己的東西大多還是會在自己的電腦內。 雲端應用將會像線上遊戲那樣發展,同樣是因為不易盜版的特性 :flash: ps:其實線上遊戲就是一種雲端應用。 |
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