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- - AMD指責NVIDIA PhysX遮蔽多核心處理器支援能力
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引用:
那個aa的問題是ue3引擎本身的問題吧,n卡可以開aa的原因是因為nv跟廠商合作 解決掉開啟這個bug,這個不是已經是很久的舊聞了?? 因為nv花更多的心思和廠商解決問題所以對a卡不公平?你相不相信是自己的事, 不過請你討論時就事論事,動不動就說誰收錢如何如何,反正抹黑也不用證據是吧. |
引用:
幫甲ok阿 你可以給甲什麼營養劑 好的鞋子 讓他可以在比賽中跑的更快 但是直接在乙的飲食放瀉藥 偷偷在鞋子上動手腳 兩者都是幫甲 手段卑劣的當然會引起反彈 |
會有這麼多問題,其實也出在nvidia在pc game市場付出太多.
nv該學學amd什麼也別做,就專心做顯卡,反正現在pc gmae也沒 廠商要做了,少個nv花錢贊助拉攏遊戲商也沒差了,專心的做tesla 比較實在. |
引用:
如果Nvidia只是單存技術上合作我想沒人會說話。 希望市場回歸到效能或功能競爭,而不是用錢收買遊戲商,故意讓對手少某些功能 或效率降低,如果真的兩家廠商都這樣搞,花錢綁標遊戲,而不是將資源投注在顯 示卡本身,如此對Nvidia或ATI的使用者都是雙輸局面。 . |
引用:
這個討論讓我想到以前PC遊戲商,都是以硬體相容性佳、引擎效率高自豪, 想不到現在為了商業利益,居然做出刻意劣化的行為... |
引用:
有沒有劣化我沒證據我不說,但是現在硬體廠商去巴結贊助遊戲商做遊戲卻是事實. 為什麼?PC game根本沒銷量,廠商完全不想去做,靠遊戲維生的顯卡廠商不去巴結 怎麼辦呢?連這個平台的主人微軟都已經放棄pc game了,最好的證明就是halo3到 現在都沒有移植. |
要巴結不如去巴結OLG遊戲商XD
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引用:
搞不好以後連pc game都是直接nv或ati開發了… 自己開發遊戲,自己賣顯卡。 :jolin: |
引用:
Halo本來就是Console的遊戲, 雖然是XBOX的平台, 移植理應不難, 不過移植不難不代表有移植的必要性吧? Halo當年的移植就做的很遜 |
移什麼植?要是隨便就移植過來不就告訴大家不用買XBOX直接用PC玩就好了
Halo可是XBOX的招牌兼鎮山之寶耶:laugh: 不然當初MS買下Halo是買心酸的喔?:laugh::laugh: |
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