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- - 玩PC射擊遊戲!全世界唯一能取代鍵盤的搖桿!
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=880059)
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引用:
回覆superxy 這個搖桿本來就是為了取代鍵盤!尤其是對那些對鍵盤不熟的人! 再說你若要買搖桿!有一個功能更多!價錢差不多!你會怎麼選擇! |
另外對於搖桿方向鍵跟鍵盤WSAD之類的操作方式
搖桿方向鍵主要好處有二,1.只佔1指 2.有八方向可控制(但需軟體支援?) 缺點則是跟WSAD相比拇指占了4倍工作量容易疲勞 就操作性而言的確有其優勢 但一般搖桿因為為了握住手把而犧牲了兩指 就這一加兩減之下還是類似鍵盤放在桌上的配備吃香 畢竟用鍵盤加個搖桿方向鍵的設計可利用到所有五指 而搖桿+幾個按鍵的設計還是不免只能使用到三指,這是先天上的差異無可取代 |
引用:
回覆xds333 這個搖桿本來就是為了在玩射擊遊戲中取代搖桿!請問有哪一個射擊遊戲需要用到22鍵,恕我孤陋寡聞! 完遊戲本來就是了娛樂!能這麼勤勞,因此去練盲打的應該很少吧!? |
引用:
就拿AWP狙擊來說, 在行程的控制上, 我不相信1指的磨菇頭、十字鈕, 會比3指的WASD加上Mouse精準。 好吧!假設你的設計非常完美, 如果兩者都習慣了, 既有的PC標準設備就可以達到同樣的標準, 為何我要增加建置成本, 添購你所開發的額外設備呢? P.S: 我哥他們打字還是要看鍵盤, 但是打CS不需要。 |
引用:
回覆xds333 你的說法都要熟悉鍵盤的人才有用!而我說過這個搖桿,對不用看鍵盤的人,差別不大!而對越不熟悉鍵盤的人越有用! |
引用:
盲打不是為了練而練,而是你在使用中自然而然養成的動作 當你每次用一指神功按鍵按久了不會煩?要是不會煩那我也只能說佩服佩服:laugh: 要用到22鍵甚至以上的射擊遊戲在PC上非常多 但在遊樂器中就少,原因很簡單,搖桿沒那麼多鍵 因為廠商都把設定簡化了,連瞄準都有autoaim |
lgh1968,我想問你
你以為你是世界上唯一個想到這這方法的人嗎 你以為你比在那些遊戲公司的RD還聰明嗎 你以為TVGAME的搖桿為什麼設計是現在這樣子,不是你的設計 你以為他們沒想過在搖桿上多放一點嗎 最重要的是,你的設計有實作並測試嗎,測試樣本是多少 從頭到尾都在嘴炮,你想反駁!?行,請拿出實際數據、文件、測試者心得 從頭到尾你都是在幻想而且如果你的方案可行,你跟本不可能在這LDS了 過去無名的玩家作出一個可行方案後,都是被人三顧茅廬請去 你呢????? |
引用:
回覆Beagle2 基本上移動位置跟Mouse的精準無關吧!都是配合Mouse,只是看誰比較容易上手! |
引用:
正因為在PC上要用到22鍵以上的FPS/TPS遊戲很多 所以才會有N52、G13等所謂左手鍵盤的出現,但是這類產品又可以細分成,針對射擊遊戲或是即時戰略遊戲去安排按鍵排列的設計。 而GAMEPAD(搖桿、手把),因為先天外型尺寸等設計限制,當然就不適合用在這類遊戲上,當然就像您說的,直接把遊戲設定簡化,去配合控制器的對應功能。 |
引用:
好了,你可以安靜了,你跟本什麼都不懂 什麼叫"移動位置跟Mouse的精準無關" 你跟本是亂說話,三個字"DPI",自己去GOOGLE |
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