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- - PS3和XBOX360的繪圖能力
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引用:
http://en.wikipedia.org/wiki/Linux_for_PlayStation_3 去把linux裝上去,試一下你就知道了. 有好幾個版本隨便挑. |
原PO 問的是 PS3 與 XBOX360 的繪圖能力比較吧?
Cell 寫入 RSX DDR3 沒記錯只有 10MB/s Cell 能做的本來就有限 更何況幫忙 RSX 自己 CPU的效能 難道不會有問題嗎? |
引用:
無意義的裝系統搞笑 請問裝linux上去了ps3能像pc多功能實用嗎??這才是重點 說真的不管C1或CELL那方的FANS所說的一切毫不切實際 黑箱測試數據真的是沒什麼意義 要對方提出如何測試也啞口無言 用什麼工具測試更是說不出來 還是自己腦內補玩開血絲眼出來嘴砲可能會比較快點 說真的要比什麼畫質和效能~可以說都半斤八兩 2台差異性根本不大 說CELL能夠高畫質體現....想問一下為什麼圖像解析度連720P也達不到??!! 說C1有比PC顯卡更高頻寬和免費10MB EDRAM可以開2X AA 為什麼有些遊戲連要開個2X AA也要折衷部分畫質細節保遊戲流暢度 、連圖像解析度連720P也一樣達不到呢??!! 說真的遊戲機還是讓它回歸遊戲娛樂 比這些有的沒有的說真的太搞笑了 |
引用:
不是搞IT的人九成九覺對連RISC這名詞聽都沒聽過 , 解釋這個完全是在浪費時間. :laugh: 這年頭賣3C基本上就是靠嘴砲 , 嘴砲打得好 , 銷售不會少 :laugh: 阿那些被洗腦洗乾的都不是在相關行業的啦 , 解釋這些真的是浪費時間 . 樓上還給出Linux for PS3 ? 是搞笑嗎 ? 還是叫大家去看看PS3跑Linux有多遜嗎 ? 還是要大家學$ONY官方玩PS3的Linux叢集拼性能 ? :laugh: |
YD LINUX 5.0 下PS3 Cell測試:
採用GCC最佳化編譯 整数運算性能: Dhrystone v2.1 PS3 Cell 3.2GHz: 1879.630 PowerPC G4 1.25GHz: 2202.600 PentiumIII 866MHz: 1124.311 Pentium4 2.0AGHz: 1694.717 Pentium4 3.2GHz: 3258.068 雙精準度浮點運算: Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Double Precision) PS3 Cell 3.2GHz: 315.71 PentiumIII 866MHz: 313.05 Pentium4 2.0AGHz: 683.91 Pentium4 3.2GHz: 770.66 Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 781.58 單精準度浮點運算: Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Single Precision) PS3 Cell 3.2GHz: 312.64 PentiumIII 866MHz: 198.7 Pentium4 2.0AGHz: 82.57 Pentium4 3.2GHz: 276.14 Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 538.05 照理說Cell表現不應該如此差勁,問題在於PS3內建記憶體 太少,使得Cell在Linux下只能以400MHz的速度在跑,這完全 是主機設計上的缺失..... |
引用:
明年不是有個"Larrabee"號稱2GHz就能跑出2 tera flops 足足是PS3 Cell 10倍, 如果圖形運算還是SOSO的話...... 就知道被捧的飛天鑽地的Cell做圖形運算也只是喊爽的 |
提外話!!!如果能夠把cell設計成能夠當桌上型電腦的CPU的話!!!那應該很強吼@@
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引用:
可能也要一堆軟體先支援再說 |
引用:
除了跑浮點之外是個垃圾吧 :laugh: |
引用:
強不強我是不知道 但我知道的是....沒有一家軟體公司想鳥它 :stupefy: :laugh: |
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