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csid 2007-05-06 08:12 PM

雖然不喜歡微軟,也不喜歡獨佔,可是還是得説幾句話。

就某方面而言,我是希望OS一家獨大的,無論是Windows,Mac,Unix也好,
畢竟OS架構的問題,彼此會有不相容的情況,假設現在這三家市佔各33%,
那我可以想像程式設計師的負擔會加大,同一個程式必須有移植的動作,
就像現在的電玩主機一樣,只有大廠願意做跨平台的作品,小廠只能選擇一家...

如果你想通吃,那就是三個OS都灌,也許對於用快樂版的人而言沒什麼,但一般企業呢?

你的檔案程式拿到別人的機台上不一定能執行,因為會出現OS不同檔案系統不相容,
就像PS2的遊戲不能拿到XBOX玩是一樣的,當然你也就不能快快樂樂地帶著USB跑來跑去...
理所當然的方便就這樣消失不見,那這樣用電腦的人應該會減少。

只是這次獨占的主角是Windows,只是這樣而已。

有人說windows的bug太多了,以我自己寫程式的觀點來講,
我自己寫個400行除bug就花上半天的時間除bug了,還沒加上防呆機制。
Vista那個超過5000萬行的程式碼我無法想像它的bug除完要花多久。
真的只是樹大招風而已,其他家OS的漏洞BUG不會比它少,只是沒多少人發現而已

你說使用上有什麼覺得需要加什麼功能的,一封MAIL過去,過一陣子就有這種功能了,
WINDOWS做不到?的確它做不到,全世界使用WINDOWS的人有上億,
你覺得需要加上去的功能別人不一定需要,再加上這是OS,
新增加的一項功能可能會與眾多硬體和軟體相衝突,這也要無數的測試。

小弟文筆不太好,還請見諒...

u8526425 2007-05-06 08:12 PM

mondeo在腦內補完的東西別人是看不到的
這很正常
證據在哪啊 ?
軟體名稱類別 ?
公司名 ?
起因 ?
過程 ?
結果 ?
普遍性如何 ?
通通沒有
這是不是跟沒講差不多一樣
完整敘述一件事情對你很困難嗎 ?
這是機密嗎 ?
那...這要別人怎麼相信你呢 ?
還是提問者就要被你隨意貼標籤
其餘只容許盲信者存在就對了
這是你的本意是吧 ?

mondeo30 2007-05-06 08:14 PM

M$的東東不過賣幾百塊美金,跑3D render的效率就是硬比免費的Linux效能少20%。

mondeo30 2007-05-06 08:16 PM

又一次在你說出一些莫名其妙的理由前說出,
請做功課,謝謝。

u8526425 2007-05-06 08:18 PM

你講的理論要別人幫你證明
這就是貴單位的治學理論
我非常瞭解

mondeo30 2007-05-06 08:19 PM

也許,兄台在軟體的花費跟買經驗的錢花得有夠少吧。
也許,有些字眼,兄台也看不懂。
也許,兄台只認識在M$ Native上的軟體。

u8526425 2007-05-06 08:22 PM

是啊
不過這麼久了
你還是講不出來啊
這又怎講 ?

mondeo30 2007-05-06 08:29 PM

把之前打過的字眼再打一次好了:
AMIGA
HASH INC. ANIMATION MASTER
ALL MAJOR 3D APP.......
3D RENDER 效能 VS. FREE LINUX:20% LOWER

esp002 2007-05-06 08:31 PM

統一軟體使用習慣遠比一個國家要統一語言文字要來得困難,微軟固然被指稱獨大壟斷,
但不可諱言的,她某種程度上的確完成了作業系統及文書處理全球整合的大業,其功績
秦皇漢武也瞠乎其後矣,一套作業系統從研發到定型上市,耗費的人力物力
遠超一般人想像,承認吧,她就算不是最聰明,卻是有史以來的第一人。

u8526425 2007-05-06 08:33 PM

隨便打幾個軟體或公司名稱代表了什麼 ?
nothing~
那是否我打Microsoft或Autodesk就代表他的service夠好 產品夠棒 ?
所以說不是嘛
那你要選擇以哪一種方式來闡揚貴單位的理論呢 ?
大家都在等著看耶
我個人也是非常之期待
希望你能有讓人跌破眼鏡的表現
加油!


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