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- - Dreamcas不死,只是逐漸凋零-【值得最佳寫照】
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嗶~
惡意灌水 :laugh: :laugh: :laugh: |
引用:
我沒有惡意灌水 :stupefy: 問問上一頁樓上HSM友 我剛打好了就進去出現"資料庫出了問題"...,我明明貼好了時候就出現這個問題,結果貼了 好幾次貼上就多了4~5次... :jolin: :jolin: :jolin: |
引用:
這是當初XBox負責人回憶時提到的事, 另一個就是微軟要用200億美金買下任天堂, 結果二個案子都沒成功。 引用:
SEGA會得到充足的資金及人力,而非現在只能集中火力在幾款遊戲上。 畢竟里見冶是不會像大川功一樣,投入大量的資金在遊戲研發上。 ---------------------------------------------------------- 其實DC是有考慮過使用DVD,但當時價錢會很高, 且SEGA又不像SONY可用自有工廠來壓低價錢, 用了之後,DC可能一壹可能就是39800日圓了。 DC失敗的原因,不用DVD並不是主因,戰略錯誤才是敗的原因。 投入全社一半以上人力的莎木,其失敗導致DC的沒落。 要是不再做原計劃在SS上的莎木,而改成多款遊戲的移植及續作開發, DC也不會這麼快就被PS2打敗。 DC初期遊戲銷量有30-40萬,但之後的SEGA遊戲愈來愈小品, 跟初期幾款沒得比,敗是遲早的事。 ----------------------------------------------------------- |
DC不錯...
想買GC來打BIO系列...在等等 |
引用:
要入手GC的話,現在已經是個很好的入手時機了 :) 在加上成熟的軟體陣容群, 以現在能見度越來越低的GC而言,在等下去的話 只怕有錢也難買了 :think: |
DC其實有很多玩不膩的遊戲 像是瘋狂計程車 羅德斯島戰記 風塵英雄外傳 正義學園 都很耐玩歐
PS2的遊戲很多幾乎都是在看動畫 實際遊戲不耐玩 SEGA太早放棄DC了 |
引用:
Dreamcast上的確有不少經典的遊戲,但當年的SEGA若不放棄DC這個市場的話 或許現在的遊戲業界已經沒有SEGA這塊招牌了吧... |
PS2還是有其魅力....用不著這樣讚美DC...
引用:
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DC的MSR很好玩,我玩最久的就是這片...但是,用手把玩總覺得不過癮...DC的方向盤又爛到讓人買不下去.....@_@
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引用:
都會極速傳奇嗎?那片是很難入手耶~可惜沒有推日版 :cry: 這片是我想要買... :hungry: :hungry: :hungry: |
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