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引用:
噗....我丟你送嗎 :stupefy: ? 銀兩不足嘎~"~ |
超級笑能 :ase :ase :ase |
引用:
你的cpu??? 986mhz |
Athlon 64 S754 1M 3200+
1GB DDR 400 81.98官方驅動 FX 5900 128MB 3DMark Score:206 :cry: :laugh: SM2.0 Score 95 HDR/SM3.0 Score N/A CPU Score 764 |
把平滑處理設定值"關閉"、非均質過濾"關閉"、系統效能選"高效能"、垂值同步"關閉"
得到的分數如下...配備如簽名檔.... 結論就是"這是個勸敗的分數"...... |
1280*1024預設值,沒有測CPU,真是好慘喔!
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換了平台測
FX60沒超 1GB DDR400 5-2-2-2 1T X1800XT 700/1600 1280 x 1024 還是有點遜 |
引用:
總成績是 2/(1.7/遊戲分數 + 0.3/CPU) *2.5 調和平均數的特性就是當兩者差距太大時, 值會偏向小的 其實06的CPU比重比想像中大的多(不是15%) 舉例而言像7800GTX 512, 他的Game score 是2000多一點 如果配上FX-60, CPU score 也是2000左右, 可以有5000的表現 可是如果配上Athlon 64 3500+, 只有800分的CPU表現, 分數會掉到剩下4000多一點 但是如果配上P4 3.4G, 有將近1000的CPU表現, 分數有4300多 P4 3.4G玩遊戲當然贏不了Athlon 64 3500+...可是06會這樣表現出來 另外03/05 CPU幾乎沒有影響, 06比較接近現實, 如果你可以找到一顆CPU只有300~400的分數(不知Celeron/低階sempron 能不能達成)...7800GTX的分數會難看到只有2700 所以06 CPU分數的不現實, 其實會大幅影響比較高階的GPU表現, 越高階越嚴重 像上述的例子,由FX-60換成celeron/sempron分數下降了44%, 但是如果換成6800GS, 分數只會下降26% |
SP 2800 OC 2000
6800GS 2268 :think: |
為什麼板上有人的CPU時脈比我低,CPU測試分數卻比我高??
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