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- - 雙核心k8測試,P-D完全被打趴@@
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還在沉醉於這篇爆笑文嗎? :laugh: http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=460838 |
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X86-64又稱AMD-64,不是AMD的東西不然是誰的東西?? |
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根本沒人在跟你說什麼AMD定會打倒英呆兒之類的話 純粹就是說 "目前" AMD雙核心比英呆兒雙核心強,就這樣 也不知道你故作玄虛到底要表達什麼 ?? |
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什麼:shock: 我是"頭一次"聽到"AMD X86-64"不是AMD"自己"的技術:confused: 看來這裡一定大有文章 那就請閣下好好的說明一下 為什麼說 "AMD X86-64真的是自己的東西嗎":D 對了 順便說明一下目前A社和I社的優劣吧 |
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喝~對呀~我"打壓"的意思是狂批評A社的產品~ 但是你"北方木頭"(那時候)效能是比速龍XP好一些~ 但是你價錢也多太多了吧~ 而且只是好一些~他講得XP跟渣一樣:mad:~ |
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你的話真的是超像"嬰呆而"哪位公關主任(不懂又...)~ 你真的了解嗎~ |
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一個月前的爆笑文章... :D http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=460838 "某個Intel Fans的言論讓我了解到,原來EM64T指令集1994年就出現了?而且AMD64指令集居然是抄襲EM64T?" |
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只能說Intel在AMD推出x86-64之前有這樣的計劃,但沒付諸實行 之後就轉研發IA-64 x86-64的「概念」也許可以說英特爾有類似的評估、與計畫雛型 但將這東西付諸於產品,先量產上市的「絕對是AMD」 EMT64也不全然等同AMD的x86-64,在部份的指令集跟AMD-64還略有差異 況且英特爾官方對於EMT64的態度還是很曖昧 EMT64=>Extended Memory Technology 64 就可見一般,充其量,Intel只把它「宣稱為」一個記憶體位址的擴充技術 而不是啥了了不起的改進... 偏偏...這個看來不起眼的技術可能是Itanium航行路上的,讓它觸礁的大冰山 幾個Intel的愛好者,不是說你們不能為自己喜歡的產品提出辯護 但是請你們說事實要「言之有物」,而不是胡扯亂扯,與事實差距太遠 也難怪令人「圍批」... |
引用:
不 在更早以前我有轉貼一篇文章 內文是AMD64不純64BIT http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=380974 結論是 笑話一篇 XD |
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唉,說到這個,一般在討論科學的東西,總是有定義可以查詢吧!!偏偏某一些特定人士,如某j,因為要批AMD的Athlon64,所以可以用"我認為"K8不是真的64bit CPU這種方式來批,Athlon64整數邏輯運算(ALU)暫存器是64bit,也可以跑64bit OS,若這不是64bit CPU,就是Linux 64bit OS/Windows XP 64bit OS不是真的64bit作業系統,因為它讓不是真的64bit CPU在上面跑 曾幾何時要評論抨擊對手時,可以不用查詢一下資料,直接用"我認為"就可以了,難道某人的認為變成"金科玉律"了,XD勒,Orz ------------------------------------------------------------------------- 重新釐清64位元運算的定義和需求 隨著時代的演進,人類的電腦擁有越來越高的位元數,從昔日的8位元,一路進展到今日主流的32位元,而64位元指令集,更早已行之有年,成為高階運算市場的主流。我們有充分的理由可以相信,正如同昔日32位元取代16位元,64位元運算取代32位元也只是時間的問題。 首先,我們先釐清最基本的觀念,一顆處理器所謂的位元數,其基本定義為整數邏輯運算(ALU)暫存器或著是指令指標(IP)暫存器的寬度。所以,以x86指令集為例,從386至今,相容i386指令集的處理器都是32位元。至於浮點運算暫存器,在普遍的指令集設計中,都定義有別於上述兩者的獨立暫存器群,而且寬度往往遠遠超過整數暫存器,例如雙倍精確度的64位元、雙倍延伸精確度80位元、或著是針對SIMD設計的128位元等。所以,浮點暫存器的寬度,和處理器本身多少位元並無任何關聯。 那麼,更高的位元數,會帶來怎樣的好處呢?首先,更長的暫存器,代表更多的資料量或數值範圍。另外,越大的暫存器檔案,配合程式上的最佳化(尤其是設法降低64位元所增加的記憶體使用量),也越能降低記憶體頻寬不足的壓力。不過,對於今天大多數的運算,使用64位元整數的機會並不多,會用到的多半都是特殊的應用,例如資料庫、資料解壓縮、資料加密等等。 所以,目前64位元處理器比較明顯的優勢,就在於64位元的記憶體平面定址能力,擺脫32位元所造成的4GB虛擬定址空間限制。雖然,不少既有的32位元指令集,都有擴充實體定址空間的應急方案,例如 英特爾的PSE/PAE-36延伸定址模式,透過載入不同的分頁表,使處理器可以定址到相當於36位元的64GB實體記憶體。不過,相較於64位元平面定址,這種方法非常的沒有效率,尤其像大型資料庫、或是Web伺服器,會經常發生不規則存取大範圍記憶體的程式行為,導致記憶體存取效率不彰,這對伺服器應用上會造成很大的限制。今天,高階運算及伺服器市場幾乎都已被眾多64位元化的RISC處理器產品所主宰,並不是讓人感到意外的事實。 反過來說,對於伺服器及工作站應用,記憶體定址空間加大有著立竿見影的好處,成為企業迫切的需求實無可厚非。但是,對於一般的個人電腦用戶,將現有的32位元處理器升級至64位元,究竟有沒有這個必要?畢竟,目前的個人電腦,主記憶體距離4GB上限仍有一段不小的距離。如果要說服消費者購買64位元系統,必須使其感受到64位元所帶來的效能優勢,且可以延續現有32位元的軟體應用環境。更何況,除了浮點運算普遍擁有獨立的暫存器群,且今日眾多SIMD浮點指令集更普遍支援整數運算,這也降低了64位元指令集的優勢。 個人電腦市場,在32位元的386推出後的十年,才出現第一個普及的32位元個人作業系統Windows 95及殺手級應用程式Office。雖然,我們有充分的理由相信,這是不變的長期趨勢,但64位元徹底取代32位元,也絕非一朝一夕之功。 http://www.poweruser.com.tw/news_content.php?N_ID=121 |
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