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真的會被陸服的討論區笑死
正經話講沒幾句,整個討論串充滿"傻逼" , "日", " 毛 " , " 蛋疼", " 草 " ................................... 要不就是遊戲講著講著,就又他媽的扯到祖國榮耀,愛祖國殺小殺小的...... 根據我在陸服玩一個多禮拜的經驗 那邊不是講什麼技術的,就是比哪邊北七多, 或是那邊的北七比對面更北七一點 那另外一邊就贏了..... 所以我最後一天,弄了個大TK,至於有沒有自爆(被砍帳號),就不知道了 話說本來約肥仔龍一起組Platoon去TK的,可惜沒組成!!! :D |
引用:
握手再加一..... 我最近都馬是11點或更晚小孩的事情全部搞定了才能開始玩,玩的太晚影響上班要自己負責. :cry: 所以不管Clan還是Platoon都沒辦法加入了. 也因為少玩,不想花錢買金幣.... 現在只有送的M4,M3 Lee, MS-1(還沒開始往下走),跟至少一定會很好玩的馬德兔~~ 真的懷念CB時代的704,IS-3,4502,KT,G歪豹..... :cry: |
引用:
就慢慢玩吧...應該一年後可以開到704吧? |
引用:
話說 M3 Lee 可以順道打台 M7 教士 SPG 出來玩玩歐 覺得美軍的 SPG 頗好賺的 雖然比不上 704啦 M7 的第二管炮 每分鐘6發算是頗快的了 精準度也不差歐 :agree: |
引用:
跳了十頁翻了十餘篇來看,大陸這次改版大致上似乎為蘇系持平、德系略有加強、美系杯具的狀況... 另外提到了錢比較難賺、重坦和TD(?)可以推動殘骸(時速1)當掩護等等。 |
引用:
這太牛B了!!! 我們被動地在一個框架下面打,大陸是把這個框架修改成住起來比較舒適的套房 |
引用:
應該不限重坦和TD,而是馬力,車型大小和殘骸的關係, Dev只有簡單這樣講,其他的還不肯說 比較有趣的是Dev還有提到如果殘骸太重推不動,可以兩台車一起推 |
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不要提M7了.... :jolin: 整個無奈 105mm 炮很沒力(雖然SU-5的152mm更沒力,但是穿甲度很高) 瞄速太低,晃一下框就爆開了 還有他的105mm M2a1屬長程砲 瞄準框就是......大...... |
請問準度的那個數值0.3X or 0.2X代表的是數字越大越準還是越小越準?????
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引用:
一個影響是某些地圖以往能派神風車捨身以殘骸堵住窄通道或橋面的戰法可能不再適用。 又不知有沒有車長用過可連點滑鼠玩坦克世界的? 小弟最近弄來嘗試,裝填完即瞬發,似乎能略微縮短開火間距,需連射時只要壓住左鍵就好,便於專心瞄準,不太需要分神持續活動手指。 引用:
越小越準,拿蘇聯砲跟德國砲比一下就看得出來了。 |
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