![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 影片討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=7)
- - Pacific Rim (環太平洋) 虛擬新聞宣傳預告
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=992332)
|
---|
引用:
回頭想想我說的的確太過... 不過我想的是,當年侏儸紀公園第一集時,實體造型道具還是佔了重要的,但看看現在,有很多電影只有在前製時才有用到造型道具師,他們的工作應該多少有被排擠到吧! |
引用:
台灣需要拍特攝片嗎 :shock: |
引用:
這我也有想過 不過這樣會有戰鬥服顏色不連貫及年齡設定BUG出現 因為根據之前流出的設定 男主角設定是23歲在1年前戰鬥失去親兄弟兼搭檔的前Jaeger駕駛員 (應該就是預告中美國機斷手倒下的那場戰役) 而女主角的年齡設定是22歲 不過也不排除官方在拍攝中途更改了設定... :think: |
引用:
我的原意是回答puremax網友,在科技飛躍進步的過程中,仍然有很多死角待補充... 不過,也不排除正片上演時,有超乎大家想像(科技進程)的部分; 而casshern兄,您又延伸出另一種看法,蠻有意思的。 |
「奧林匹克」的運動大會,是四年舉辦一次;
「相似鏡頭」的超級大片,則八年出現一回! 看了精采的《Pacific Rim》新預告,發現有頭新怪獸(是吧?),似乎有著獸頭蟲腳! 姑且稱牠為「蟲足獸」吧,因為蟲足獸的某個鏡頭,使我有了如下之聯想: 1.《Pacific Rim》2013 ![]() 鏡頭由"蟲足獸"(邪惡的一方)獸體本身下方,往對手角色方向取景。 2.《King Kong》2005 (首波前導預告 正片並無採用) ![]() 鏡頭由"金剛"(亦正亦邪方)獸體本身側下方,往對手角色方向取景。 2.《King Kong》2005 (正片) ![]() 鏡頭由"金剛"(亦正亦邪方)獸體本身下方,往對手角色方向取景。 3.《Starship Troopers》1997 ![]() 鏡頭由"坦克蟲"(邪惡的一方)蟲體本身下方,往對手角色方向取景。 《Pacific Rim》這鏡頭,結合了蟲和獸,有點像8與16年前的Kong跟Tank Bug的合體精華。 :shy: |
|
最早搞男女合體的組合機器人
無敵龍捲風(マグネロボ ガ・キーン ) 1976 [YOUTUBE]UR2FZ0xfefg&hd=1[/YOUTUBE] 心連心,體連體,神龍配鳳凰,天下無敵王! [YOUTUBE]eTgab21T_iM[/YOUTUBE] 早期的巨大機器人形特攝 鉄人28号 1960 [YOUTUBE]F8yeaimaw50&hd=1[/YOUTUBE] マグマ大使 1966 [YOUTUBE]wzHCsGcZqGI&hd=1[/YOUTUBE] ジャイアントロボ 1967 [YOUTUBE]_VYZakXhUcU&hd=1[/YOUTUBE] スーパーロボット レッドバロン 1973 [YOUTUBE]9mfyHbS1N24[/YOUTUBE] *不知導演有沒有向這些作品取材或致意的部分 |
太認真了吧?原則上來說,以軍武的角度來看
用機器人當成主力軍事武器,這件事情本身就已經是吃力不討好的事。 既使是用戰鬥機也不是最有效率的方法 最簡單方便的方式是用遠程飛彈,我打的到你,你打不到我 就好像用槍來對付中國功夫一樣有效率 一吋長一吋強 至於說電影的話,為了娛樂性考量,大家看愛人用拳腳擊敗槍技,或者看機器人完敗飛彈 那也是人之常情,但去計較合理性就沒意思了 |
日本人比較屬於動畫風
美國比較科技風 |
引用:
讚!觀察入微 :p |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:17 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。