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引用:
這讓我想到倒車 停車要用到倒車雷達 倒個車慢吞吞,停車也停半天,實在沒效率 看看那些老手都憑經驗在倒車 停車,效率就有差了 |
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沒那麼嚴重,除非重度使用,裝轉速控制即可. |
引用:
google 工程師一堆用 apple 的不就都是笨蛋?! OSX 好玩的地方是, 他可以很簡單用, 也可以用得很複雜. |
引用:
根據三段論,這話似乎少了一句……? |
APPLE系統以前學校很多, 麻煩的是兩個都在用, 比較過後還是選微軟一口氣用到現在.
當然, 如果iOS以後變成大眾, 我也會靠過去, 因為我想"非常簡單就有資源"的用電腦. 之前裝一個WOW那麼熱門的遊戲還要特別找MAC用的, 不像WIN安裝到處都有 :laugh: |
引用:
因為他們是工程師,早就有電腦基礎 你拿MBA給不懂電腦的人用,然後再拿WINDOWS給他用 他就會覺得WINDOWS難用 反之會覺得MBA很好上手 不過OS只是個平台,它不是使用的目的 那些使用的軟體才是用電腦的目的 |
引用:
蠢蛋進化論... :confused: :laugh: |
引用:
這論點個人是不認同, 沒有好的OS提供好的framework UI 和 操作邏輯, 要有好的"使用者體驗"的軟體是不容易的, OSX 某方面就做到這一點. 至於 windows 難用不難用 應該說她已經獨霸市場多年, 太多人用, 難用也變成好用了. |
引用:
很妙的一點,M$也不是白痴,知道自己的介面不夠好所以有專門的部門在研究UI, 搞了這麼多年,還不如工程師少得多的Apple... 更何況作為OS X基礎的Nextstep還是jobs在90年代就搞出來的玩意... 有誰可以告訴我M$那個研究UI的部門到底在做啥嗎? |
引用:
請容我說 幹,說得真是太好了 |
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