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- - WINDOWS 8最多可以提升推土機35%的性能
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引用:
也許M$需要多和CPU公司的工程師多多建立聯絡窗口 這樣使用者就不會常抱怨M$的OS效能..... |
http://www.phoronix.com/scan.php?pa...compilers&num=1
剛好 Phoronix 有類似測試~借花獻佛一下 AMD Bulldozer With GCC, Open64, LLVM/Clang Compilers 看樣子Open64果然厲害...... |
有嗎?
往後看幾頁很多都比gcc慢很多, gcc還比較平均一點. :think: 引用:
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引用:
:p open64 贏都是大贏 輸也是大輸就是~~~ GCC 贏的項目最多 open64增幅最大 |
總之有XP跟win7的把兩種系統互相裝看看就是到最後的結果是什麼了
推土機會吃土100%都是AMD的設計問題,不要怪到M$頭上去指望他能幫你優化啥 不要說OS/軟體優化能帶來什麼改變,那只是在單純優化軟件而已, 所謂的對推土機優化其實就是優化多核心,軟件能做的就只有這樣, 剩下的就是推土機本身的問題,那只有AMD能改 AMD的設計就是不惜削弱每執行緒效能,來換取那多一點的核心數 結果就是搞到4c 8c都跑輸i7,這東西在優化也不會變了啦,把win8當成推土機專屬驅動程式的早點死心吧 :think: |
引用:
M$:嫌爛可以用別家的啊 intel:嫌貴可以不要買啊 AMD:嫌慢可以去買貴一點的啊 以上為設計對白... :p |
引用:
ATi的VLIW5設計,也是到後期才用海量SP來打贏NV。 所以再等幾年看看吧... |
引用:
GPU的情形比較不一樣,GPU本身就是大量平行化的設計 CPU本來不是這樣的,所以OS的支援顯得格外的重要 |
引用:
我想他的意思是OS本身並沒有對CPU優化吧 而是要外部應用程式來優化 :ase 我想是這樣吧 :ase |
引用:
現在CPU已經開始多核心化了,所以軟體會越來越偏大量平行化設計。 AMD現在開始走多塞小核心之路,這條路是不是太早走,過幾年再來論斷。 |
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