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ThrustMaster 2006-09-17 02:17 AM

E6400 小超 3.2GHz(400 x 8)
Geforce 7900GTX 小超 675/1700
2GB RAM

1680 x 1050
4xAA 8xAF
特效全開(全部選項都拉到最高=Ultra, 若沒Ultra就High)




13F 2006-09-17 06:33 AM

強~看來還是直升pcie,5900XT準備退役好了.
這樣CPU,主板,顯卡,DDR2....加起來要20K XD.....

另一款優秀二戰即時遊戲 Face of War Demo
http://www.ubi.com/DE/Downloads/Info.aspx?dlId=1690

畫面很漂亮不輸coh,5900xt就跑的很流暢了.

上官光仁 2006-09-17 03:36 PM

轉到低角度會lag,有點悶

Reich 唐 2006-09-17 05:32 PM

引用:
作者ThrustMaster
E6400 小超 3.2GHz(400 x 8)
Geforce 7900GTX 小超 675/1700
2GB RAM

1280 x 1024
4xAA 8xAF
特效全開(全部選項都拉到最高=Ultra, 若沒Ultra就High)
http://myweb.hinet.net/home2/rangoliu/123.jpg

感謝分享,這個數據蠻有參考價值的,也可以跟小弟我的數據比較,看看Core2 Duo 比古代Athlon64的情況。

仔細分析的話,當然您的E6400是3.2GHz,我那顆3000+是跑2.75GHz,時脈上約差16%。

以平均fps來說,很有趣,差不多就是差15%,而最高fps則可以差到36%,可見在某些畫面上,7900GTX還頗有餘裕,可以讓Core2 Duo推上去,比較重要的是最低fps也有10%左右的增幅。 :)

Reich 唐 2006-09-21 03:38 AM

再給各位參考一下,我也換雙核心的Athlon64 X2 4200+了。 :)

Athlon64 X2超到2.75GHz的情況下,對於跑這遊戲的Demo的效能有些增益:


之前單核心Athlon64的數據:


不過這個遊戲應該不支援雙核心吧? :p 增加的效能也許是Win XP作業系統支援雙核心的關係。

edw26487 2006-09-21 04:07 AM

引用:
作者Reich 唐
再給各位參考一下,我也換雙核心的Athlon64 X2 4200+了。 :)
恕刪...
不過這個遊戲應該不支援雙核心吧? :p 增加的效能也許是Win XP作業系統支援雙核心的關係。

應該是有支援雙核心的,因為我也在我姐那台4200+x2灌過
剛灌的時候系統就會提示你要上amd官網取得雙核心驅動和增強程式
小弟雖然沒有超頻但感覺效能還是有點增益的(錯覺呼?)
當然控肉就更不用說了,鐵定支援的,連Logo都跑出來了...XD
最近玩了下英文版地圖多好多張真爽
接下來就等預購的中文版入手了... :like:

pcv 2006-09-29 12:32 AM

問一下網兄 為啥我遊戲 人都跑不出 變隱形了

amd xp3200+ 1gram ati 9000pro 64mb

是卡太爛嗎


謝謝

edw26487 2006-09-29 12:42 AM

引用:
作者pcv
問一下網兄 為啥我遊戲 人都跑不出 變隱形了

amd xp3200+ 1gram ati 9000pro 64mb

是卡太爛嗎


謝謝

遊戲中只有狙擊手可以隱形...XD

ati9000可能太虛弱了
那張卡連aoe3和nba06應該都沒辦法跑
建議卡換成7系列的
等級越高越好
ram也建議升到2G可以開比較多特效...

4G63 2006-10-01 07:09 PM

請問這遊戲要如何控制戰車壓倒樹木跟圍牆阿
我看電腦都可以把我城堡附近的圍牆給衝倒
也可以把坦克開過去直接把樹木弄倒
我就沒辦法 譬如說我要進入圍牆內 下移動指令 我的戰車只會
繞遠道 進入圍牆內 可是電腦就直接把圍牆撞倒進去圍牆內 省 下很多時間跟路徑 而且樹木電腦也是依樣直接開過去剷平

edw26487 2006-10-01 07:34 PM

引用:
作者4G63
請問這遊戲要如何控制戰車壓倒樹木跟圍牆阿
我看電腦都可以把我城堡附近的圍牆給衝倒
也可以把坦克開過去直接把樹木弄倒
我就沒辦法 譬如說我要進入圍牆內 下移動指令 我的戰車只會
繞遠道 進入圍牆內 可是電腦就直接把圍牆撞倒進去圍牆內 省 下很多時間跟路徑 而且樹木電腦也是依樣直接開過去剷平

應該可以才對,教學篇最後一項就是指揮戰車對轟阿,你把那篇找來玩玩看應該是可以把圍牆撞倒才對,不然那關應該會沒辦法過
一般來說指揮方法如旁邊所示;戰車→│牆│→(你要點在他行徑路線上才有用,以圖例來說是先點第一個→,然後戰車走到牆邊再點第二個→,你試試看吧...)


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