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引用:
麻煩大大寫一篇這種文章出國比賽好了.... 理論規理論 實際上的變化又是多少呢 :unbelief: :unbelief: :unbelief: 我不懂技術..但這種技術可以吃嗎 我只有"實用"2個字代表 譬如賣一台車好了...你說它多好又多好...技術怎麼樣又怎麼樣 但消費者可能不懂... 他只知道車子好不好開和省油比較重要 |
引用:
先簡單假設VRef 沒ripple 或是有固定 signature 的ripple DAC 沒那麼耗電 對於供電的電路研究也不少 所以先這樣假設應該還可以 我沒管那邊是因為 現在還有在吵的還包括APE -> optical/USB -> DAC 這種情形 所以我第一會希望了解的是input jitter 對 standard DAC circuit output 的影響 解碼部分的耗電也沒多高 |
引用:
我的意思是之前已經有妳所謂的大老討論過很多了, 所以A PRO老大就說是月經文了 跟妳的論點有不同,既然是妳要回答的,又不爬文,所以就是妳現在說的最對? 還有不是針對主題性的, 引用:
那這又算什麼?這就是主題?還是這就是樓主要的解答? 這也看不懂,那要跟人家爭著回答什麼問題? 所以我才說很可笑,懂了嗎 :rolleyes: |
引用:
你把ECC coding 當空氣還是真空啊 |
引用:
所以不懂技術也是沒關係 天下那麼多事情沒有人能全都懂的 只要對於不懂的事,講話就不要太大聲,尤其不要亂放炮就好了 沒有了那些你不懂的技術,車子會越來越好開越來越省油嗎? 不要一句話推翻了無數人研究的心血,這才是我想說的 |
引用:
關於ECC的問題我已經回應過了 不知道你發文前是否有先把整個討論串看完? 再講一遍,ECC(就是我之前所講的錯誤修正機制)可以修正「錯誤」,但是未必能修正 「jitter」 當jitter造成傳輸錯誤時,ECC或許可以修正 但是當jitter沒造成傳輸錯誤時,ECC是要修正些什麼呢? 不要跟我說你搞不清楚「jitter」和「error」的差別...... |
引用:
說實在的 您講話蠻大聲的 |
引用:
有理的大聲和無理的大聲是不同的 歡迎隨時糾正我關於主題討論的錯誤,而不是雞蛋裡挑骨頭批評些有的沒的 |
引用:
以高速串列傳輸來說,以無同時傳輸時脈資訊的狀況,接受端必須要靠傳輸的資料本身來解出內藏的時脈資訊 (CDR),再利用這個還原的時脈去砍收到的資訊,以獲得他認定的數位資訊。以 CD 來說,是 8b14b。以目前電腦的 PCIe 與 SATA,是 8b10b。 |
引用:
這就牽涉到jitter的另一個修正方式,在接收端設置一個buffer來「預先處理」稍後要解碼的部分 不過很可惜的我不是音響或光碟機的硬體專家,這部分實際上是怎麼被設計出來的我並不清楚 不過若是因為costdown的關係而把這些buffer做得很小 那jitter的情況可以想見的並不會有效改善 還有很多狀況是不能把這個buffer做得太大 例如電話這種即時傳輸 若是buffer做得太大,就會有語音延遲的現象產生 |
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