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fsaa3dfx 2006-04-30 02:11 AM

引用:
作者sankyb456
小弟有一張voodoo3 2000,想在xp上使用,
有比較推薦的驅動嗎?(有3d遊戲需求)



還是推薦x3dfx的

找一下Voodoo Files 吧 :)

Netstar 2006-04-30 02:40 AM

...小弟不才...Voodoo 2還能跑現在3D遊戲需求?......

向下沉淪 2006-04-30 03:10 AM

引用:
作者Netstar
...小弟不才...Voodoo 2還能跑現在3D遊戲需求?......

sankyb456大大是寫"voodoo3 2000"不是"Voodoo 2".
當然以現今來說voodoo3 2000也是落伍很久了.

話說我也有一塊voodoo3 2000.除了晶片正面有散熱片外.背面也加上散熱片.
上面還印有"Computer DIY"的字樣.對於早已不玩遊戲的我而言剛剛好.

fsaa3dfx 2006-04-30 03:10 AM

引用:
作者Netstar
...小弟不才...Voodoo 2還能跑現在3D遊戲需求?......



玩玩舊遊戲 到還可以...

印象中...我最後一次用Voodoo 2 SLI 玩過 CS 1.0版的樣子... 還可以玩...

那時還沒有Steam.... 不曉的現在V2 能不能跑CS 1.6...

ikari 2006-04-30 03:51 AM

引用:
作者fsaa3dfx
嗯...而且當初其實 banshee 作 AGP 根本沒意義

banshee 只有 AGP 1X ... 印象深刻 :rolleyes:

banshee & RUSH 都真的很過度...


Banshee不是Native AGP喔
顯示核心內部本身還是跑PCI的
說通俗一點,只是將PCI改成AGP主機板能插的腳位而已

這情形一直延續到Voodoo3
宣稱支援AGP 2X也只是跟AGP 2X腳位的主機板相容罷了
所以上述兩者都不支援AGP Texturing
不過表現倒是都蠻亮眼的啦

fsaa3dfx 2006-04-30 03:56 AM

引用:
作者ikari
Banshee不是Native AGP喔
顯示核心內部本身還是跑PCI的
說通俗一點,只是將PCI改成AGP主機板能插的腳位而已

這情形一直延續到Voodoo3
宣稱支援AGP 2X也只是跟AGP 2X腳位的主機板相容罷了
所以上述兩者都不支援AGP Texturing
不過表現倒是都蠻亮眼的啦


原來 不是 原生型AGP @@

不過Banshee 本人用沒有很久 所以沒研究太多:rolleyes:

好像3dfx Voodoo 5 5500 agp 也是 1X/2X/4X

V4/V5 應該就有支援AGP texture 了吧 @@

ikari 2006-04-30 04:16 AM

引用:
作者fsaa3dfx
原來 不是 原生型AGP @@

不過Banshee 本人用沒有很久 所以沒研究太多:rolleyes:

好像3dfx Voodoo 5 5500 agp 也是 1X/2X/4X

V4/V5 應該就有支援AGP texture 了吧 @@


V4、V5就"算是"真的AGP了
如果還是假的,那133MB/s頻寬實在有點吃緊
諒3dfx也不敢這麼做。

不過AGP texture 它們也沒有Orz
因為3dfx認為那功能已經沒啥用了,所以沒實做進去
但當遊戲內材質超過顯示卡上的記憶體,還是會有點差異
所幸這樣的遊戲在當年還屬少數...

sankyb456 2006-04-30 04:57 AM

目前只有找到
X3DFX Community Driver Kit 1.08.04+補丁版
For Win2000/XP(2001年11月27日發佈)
不曉得對不對? 因為在voodoofilesX-3DFX的網站都找不到下載
,只好跑去驅動之家找。
另外,SFFT驅動Alpha**,到2006年都還有一直出,不曉得表現如何?

pc 2006-04-30 07:02 AM

v4我沒用過不太清楚,但是可以肯定的是v5跟v3一樣只支援agp 2x,
而且都不支援agp的DiME功能。

ikari 2006-04-30 07:18 AM

引用:
作者pc
v4我沒用過不太清楚,但是可以肯定的是v5跟v3一樣只支援agp 2x,
而且都不支援agp的DiME功能。


V4跟V5不是都採用VSA-100嗎?
版本不同會造成腳位差異?

當年的VSA-100 宣傳資料


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