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- - 為什麼我覺得9800PRO跑HL2效能很差
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還有一個原因!
進BIOS看你的Graphic Size是多少? 這也是一個讓很多用高階卡的人吃癟的原因 |
引用:
應該是 AGP Aperture Size,一般要設到 64 以上,如果你的主記憶體夠多的話,設成 256 也可以。 詳情看 http://www.ocer.net/article/a_show.php?id=32 和 http://www.ocfaq.com/article.php/ov...king/vidcard/43 文章裡是建議設到 128。 |
終於終於 !! 問題解決了 , 感謝那一位說換omega的網友 , 讓我重拾我對電腦的信心也讓我的9800PRO免於買不到2個月就售出的命運(這樣看起來好像9800PRO要比較高興才對!?)
我的問題解決流程 : 第一. 我不信邪打算所有都不動只重灌HL2並且硬碟重組 , 但是事實證明效果等於"0" , 我花了超多的時間等171GB的空間重組和灌HL2及解密(這其中要感謝那六張光碟 , 要不是他們的幫助時間就要省很多了 !?) , 最後證實無效 ! 第二. 由於有一位網友說我沒有試試看其他人說的建議有點不爽 , 我也就試試看網友的建議 ! 於是我忍痛便節我一直以來的原廠情節 , 決定試試看3rd party driver , 我灌了omega後一切就變了...變的好大啊..... 第三. 我還是先測各種測試 , 發現結果根本差不多 , 反而還有點差(誤差?) , 但想說既然灌了就勉為其難的玩一下吧 , 就試試看從第一關開始 , 結果發現 , 雖然每頁更新率差不多但是卻是貨真價實的更新率了 , 不像以前的感覺要打4折 , 就是以前顯示60fps但是感覺只有2xfps而已 ! 我嘗試開啟夢寐以求也是我買9800PRO初衷的4XAA/8XAF , 發現結果漂亮到令我感動 , 畫面甚至比以前沒開AA/AF還要來的順 , 畫面超漂亮的 , 尤其是和狗狗玩你丟我撿那一關卡在電梯中沒電時狗狗身上的bumpmapping特效和光澤 , 真是感動到無法自己 ! ----------------------------------------------------- 結論: 第一.公板驅動就是爛 , omega就是神 , 就是強 ! 第二.我在今年一月中在NOVA搜到的僅存2片ELSA中惟一一片全新未拆的ELSA 9800PRO真是太值得了 , 雖然我花了7.9K已經可以買更強的6600GT了 , 但我還是相信ATI對於顏色和畫質的堅持所以買了他 , 現在證明這一切都對了 , HL2對ATI最佳化不是假的 ! 第三.感謝眾網友提供的意見 , 尤其是那一位說要建議我用omega的網友 最後.這一篇最大的敗筆就是那位ckgc搗亂 , 要不是你這一篇就很完美了 , 真是一顆老鼠屎壞了一鍋粥 ! 不過算了不跟你計較了 , 這一篇也沒得你吵了 , 你那個P4情節就者別人的文張繼續吧 ! 不過不知道你停權了沒有 ? 我沒注意看你後來發的三篇文章 , 不過照你的風格應該也是了無新意不值得一看 ! ------------------------------------------------ 就醬 , 我的電腦復活了 ! |
引用:
問題解決了就好.... :shy: 引用:
這樣看來你的問題是因為 AGP Fast Write 這個功能的關係,因為 ATi 公板驅動和 Omega 驅動的最大差別就是 Omega 驅動會把 AGP Fast Write 關掉。就像我之前說的,在某些主機板晶片組上如果為 ATi 顯卡開啟 AGP Fast Write 功能的話是會讓 3D 遊戲跑得一頓一頓的。如果把 AGP Fast Write 關掉的話,雖然 3D 遊戲的 fps 值會降低一點點,但是順暢度會提升很多。 引用:
我寫過,這和主機板晶片組與 ATi 顯卡在 AGP Fast Write 功能上的處理有關,在某些主機板上使用 ATi 顯卡如果沒有開啟 AGP Fast Write 的話還會無法使用 ( 根據 Omega 作者在他驅動程式裡的文件所寫的 )。所以如果全怪 ATi 公版驅動的話我覺得也不盡公平。 總之,問題解決了就好。:D |
我的9550也是裝Omega的呦。
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