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- - PS2 AC5華麗空戰場面
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引用:
請注意這段話 -------------------------- 如果以最先進的CPU運算能力來做大概有90%的人跑不順 -------------------------- 這句話是說PC game如果以最先進的硬體來做的話..... 而不是指pc跑不動90%的ps2 games 另外, ps2 games可以針對其硬體做最佳發揮, 而ps2本身有很好的幾何處理能力 今日所見ps2 games的多邊形量並不亞於pc games (不知道哪裡看到的消息說有3M~5M polygons per second) 而pc games卻必須針對大約一年前的硬體來開發 所以今天的pc games也未必全面贏過ps2 games 多邊形數量而言也許還是ps2 games高一點 如果以今天頂級的pc當標準而開發遊戲是有機會完全贏過ps2 (例如farcry 戶外場景隨便都有10萬多邊形, 跑50fps的話一秒就有5M多邊形) 不過卻也有90%的pc跑不動這遊戲 |
請注意這段話
-------------------------- 如果以最先進的CPU運算能力來做大概有90%的人跑不順 -------------------------- 這句話是說PC game如果以最先進的硬體來做的話..... 而不是指pc跑不動90%的ps2 games ----------------------------------------------------- SORRY...是我會錯意了...真是抱歉 瞭解你這個說法後 我倒是很贊同 在此深深一鞠躬 表示歉意 |
引用:
材質解析度看起來是比實際遊戲畫面的高上不少 另外有許多光影效果也不太像是PS2能夠跑出來的 像是 http://www.gamespot.com/ps2/sim/ace...ns.html?page=91 http://www.gamespot.com/ps2/sim/ace...ns.html?page=94 拿這些很漂亮的大圖去跟Lock On即時跑出來的畫面,得到AC5的畫面勝過 Lock On的結論,未免也太不公平 (Lock On那幾張的鋸齒還真是明顯啊,AC5的AA等級真是太誇張了) 我實在是很難相信Namco會老老實實的把全部的內容都用這種水準去作 最後再把材質解析度降低,光影拿掉 更何況這根本不是實際上跑得出來的畫面,要說Namco的CG美工實力很強尚可 (忽略他有沒有對AC5全部的內容下過同樣等級的功夫) 說AC5的畫面勝過Lock On則太不實際了 |
引用:
對不起,忍不住也來亂一下 玩飛模一定要用飛行搖桿? 當年的SU-27 FLANKER真實度模擬的還可以吧? 我哥是用滑鼠玩完的…:) 回到主題,我希望AC5的遊戲畫面能達到目前公佈的畫面90%就滿足了:like: 新加入的僚機系統也很令人期待 AC4那些躲遠遠觀戰還一邊鬼叫的傢伙終於可以叫他們死過來了:tu: |
引用:
不一定 但開車人人會 開到出神入化卻不是那麼簡單 :D |
引用:
以PCGame發展而言,多邊形數量不如PS2一樣是絕對重點. |
引用:
沒錯∼那的確只是玩! 可以的話,真想看看用滑鼠與搖桿dogfight的結果 |
引用:
我可以把5900XT輸出電視到TV啊 28吋 畫面也很棒 9800還有色差輸出勒:D |
引用:
請問這張AA效果好不好? http://img46.photobucket.com/albums...um/Misc/SWG.jpg 其實這張只是ATI的4xAA喔 看不到鋸齒是因為這張圖壓縮比太高了 (註: 9600P開4xAA 2xAF + volumetric shadow調到最高 = 4FPS :D) 至於那些機體反光 看起來只要多加一張cube map就可以辦到了吧 |
材質解析度沒有差很多說...是因為圖片解析提高所以看的比較清楚
(就算在高處還是看到貼圖的模糊.要是640x480已經無法辨識了) 光影效果...我把AC4拿出來看了一下.效果差不多...我朋友還抱怨AC5沒啥進步∼= =||| 至於我講的render不是realtime render.而是像3DMAX裡面的render一樣 是cpu render.超高倍AA效果...不過ATI的6xAA就已經很接近了(4x還看的出) 基本上我說過我比較畫質時會把解析度.AA等排除 所以就算Lock On一堆鋸齒也不減我對他的印象啊 我是覺得他畫面比較假.光影和場景等不夠真實.AC比較像是取實景做出來的(<=比較像是作弊XD) 像雲霧的感覺就差很多.而Lock On水面有用特效比較漂亮.但整體配合起來不見得比AC真實 2者的小物件都做的很細緻.沒啥好挑剔的...2者的貼圖也不可能和Farcry之類的相比 不過Lock On我沒找到大規模空戰的圖片.是沒有大規模空戰嗎? 另外.廠商的功力都是很恐怖的.他們只是被現今的硬體限制住了 我是覺得啦...能做出動畫的就有能力拿動畫的東西做成遊戲.只是保證沒人跑的動 |
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