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- - 3DMARK畫面不如PS2的畫面?
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引用:
我的意思不是TV GAME 就一定是好。 您舉的幾個例子, 得到的感想和我也一樣。 日本人也是人,和其它國人一樣是會騙錢的。 可能是個人因素吧, 我已經除了PC上的大作之外, 其它的已經冷感了, 希望大家不要連"個人感想"都想要拿來吵。 |
回覆: 3DMARK畫面不如PS2的畫面?
引用:
沿用原作者的問題:3DMARK03畫面都不如PS2畫面嗎? 弟認為以一套寫死的軟體和PS2上不知多少套遊戲去做比較....PS2勝算比較大... 況且他並沒有提到是指畫面精細度?流暢度?震撼度?遊戲耐玩性?等等的問題.... 這麼多位大大爭論不休....可是原作者的題目似乎沒有這麼複雜? 若真要論及PS2以及PC畫面精美度孰優孰劣,貼圖比較便分高下.....實際遊戲畫面 和CG都可以...CG是由電腦運算的沒錯...也就是說PS2能做的PC也能做才對... 流暢度....PC要相對應的軟硬體以及驅動程式,BIOS等搭配,調校不好的話,流暢度 可能劣於PS2,但是優於PS2的流暢度肯定也是有的,況且解析度色深紋理精細度等 等變數很多,爭論無用..... 震撼度....以相同一套在兩邊平台上都有的遊戲,震撼度相同,如果不同套,主觀最重要.... 耐玩度....有些人覺得變化度大才耐玩...有些人認為一成不變才是耐玩....也是主觀.. 另外一提...例如像是FAR CRY那樣的畫面,葉子的紋理,水面倒影等等...PS2即使 能...是不是也要考量電視呈不呈現的了呢,又或者是該說,要多高價位的呢? |
引用:
有人問了,我就回答一下好了。 這三年來... 因為高中生活, 加上多了買電腦遊戲雜誌+先做功課的習慣+有試玩版就先試試看, 由於我的收入不是很多, 我只有買"所謂的大作"。 基本上我的過去三年以來, 因為前承國中學測,後繼高中學測 能玩GAME的時間不像小時候一樣, 所以就把所有"曾積極想要去買的GAME", "省吃儉用"地忍痛買下來, 所以因為得來不易, 我就會對遊戲特別挑剔。 由於前面我曾表示我已對PC,清楚地說是對歐美遊戲界感到灰心, 而對TV市場仍抱有希望,也就是日本人所推出的遊戲。 有人的意思"好像"是我只是因為PCGAME玩不足罷了, 所以"沒資格"對PC歐美GAME有任何的反感, 也"沒有理由"說PC歐美GAME已經不如過去般地吸引人, 甚至是也"不能認為"PC歐美GAME只是一味地"出戰爭片"、"FPS"、"RTG"、"Sim系列數不完的資料加強片", (以上是我從貴網友們的一言一語約略感受到的,如果不是,就當我是個不懂遊戲的白痴亂發神經好了) 所以這邊我要說的是, 其實,我玩PCGAME還比TVGAME還來的多。 其實我玩的GAME不多,大多是從試玩版、雜誌評論所得知大部分PCGAME新聞動向, 同樣的,TVGAME方面,得知的方法也差不多。 一有吸引我的,同時我有預算, 我就會考慮購入。 因為我從小就和PCGAME比較近, 所以早已養成了習慣, 會把PC方面的遊戲先列入考慮, 這就是我PCGAME會比較多的原因。 也許是想法改了, 也許是PCGAME玩的比TV的還要多, 或者是我就是他X的倒霉總是選錯PCGAME, 近年來, 我對於TVGAME的評價總是比PCGAME還來的好。 隨著年紀的增長, 我的判斷力和觀察力也和過去有所不同, 也許是我有偏見, 也許是我被洗腦, 也許是我的眼睛瞎了, 我看到的不用心、重復性、缺點、無奈, 總是PC的歐美方面比TV的日本方面還要多上許多。 我從我在這討論串的第一句發言到現在的, 都是"純粹紓發個人獨斷的感想", 既然是"個人"的, 就請看倌們不要把我的廢言當作好像我在問侯您們的親屬一樣, 要作如此大的反應。 回到引文回應: 以下是我"用盡心力努力在沒有多少收入的情況下"擠出來的PCGAME, 也許有些已在您的兩年內中過期了, 不過它是確確實實地是我在這兩年內買的, 晚買的原因上面有寫到,就不累述了。 http://izumo.cool.ne.jp/oscarsr/Pictures/GAME.JPG 當然我早就自己有說過, 我玩過的遊戲不夠多, 一來我不玩Sim什麼一堆資料片, 不玩亂社會風氣的什麼GTX 不玩戰爭遊戲。 那麼,如果有什麼可以一翻我對PCGAME"現在"的印象的強GAME, 還請前輩們推薦一番。 (奇怪...我為什麼老是發一些人們不愛看的文呢?:D:D) |
引用:
只是要在遊戲機上看到那種解析度的遊戲畫面 電視跟AV系統投資下去又是不得了多的coco呢.... 最一般的電視不過480i根本無法重現那個高解析度畫面,另外要重現DTS音效,擴大器喇叭也要不少錢 我還是實際一點, 期待B社的WOW這類遊戲性用心的game 能趕緊推出啦.... 遊戲機是遊戲機,電腦是電腦 PS2,Xbox,PC Game都玩 事實上就是定位不同,要比之前也要先有概念再來比 遊戲機就是開了就玩,不傷腦筋 PC Game偶而會需要你攪和一下硬體、軟體問題 但是電腦本來就不是「只」用來玩遊戲,方便性上這怎麼能比呢? 電視當初設計也是用來遠處觀賞用,解析度本來就不需要那麼高 也由於是重播動態畫面為主,當然畫面的掃瞄頻率本來就比較低 彩度、對比也是偏高的設定 如果把電腦螢幕這樣設定,這麼近距離或是檢視靜態文件時豈不讓人眼睛瞎掉 硬要把兩種平台來比,最好也把這些背景知識瞭解一下 搞清楚自己在意什麼才是最重要的吧 PC Game另有一天限,就是每個人電腦都有各自不同的硬體原件、作業平台 遊戲開發還要考慮相容性的問題,勢必要在許多方面做出妥協 無法像遊戲機的的遊戲一樣針對平台做最佳化 立足點很不一樣 |
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