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-   -   有人玩過仙劍奇俠傳嗎 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=158793)

莫名一言 2011-07-18 07:01 PM

在顯示卡討論區看到仙劍奇俠傳五1080P的截圖
解析度高畫面
但畫面真的滿普通的 :flash:

下面是一般畫質截圖




也並非什麼遊戲都要3D啊
記得剛玩DOS版的仙劍奇俠傳1
除了劇情之外
還有那45度角的戰鬥畫面
還有攻擊或使用法術時
畫面可以看到地面破畫的場景
當時國產RPG遊戲可是首次出現 ;)
那時仙劍Like出了不少
爛遊戲也一堆 :jolin:

本來以為後面的續作
可以在戰鬥破壞部份多加著墨
可惜不適走可愛Q版風就是日系風格
迎合了一般時下年輕玩家
卻忽略了當時仙1支持者的感受
雖然遊戲公司也要賺錢
但是武俠遊戲卻用走越偏
或許這就是時代潮流的變遷吧 :ase

以現在的技術
說真的我還以為
仙劍系列可以在戰鬥的時候
使用招式跟技能時所展現的破壞場景
可以加強這個部分
主要畫面還是2D
融合3D的特效
劇情當然是希望可以正統的李逍遙再續情緣
人物不要再走夢幻系的
但一切只是空想 :ase
老玩家的美好回憶可能只待留在仙劍奇俠傳1代吧 :o

uyfduyjhy 2011-07-18 07:51 PM

引用:
作者莫名一言
在顯示卡討論區看到仙劍奇俠傳五1080P的截圖 (http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=936236)
解析度高畫面
但畫面真的滿普通的 :flash:

下面是一般畫質截圖
http://2a.zol-img.com.cn/product/66...resNB2M70bc.jpg

http://2d.zol-img.com.cn/product/66...hVgjnG0Qwcc.jpg

也並非什麼遊戲都要3D啊
記得剛玩DOS版的仙劍奇俠傳1
除了劇情之外
還有那45度角的戰鬥畫面
還有攻擊或使用法術時
畫面可以看到地面破畫的場景
當時國產RPG遊戲可是首次出現 ;)
那時仙劍Like出了不少
爛遊戲也一堆 :jolin:

本來以為後面的續作
可以在戰鬥破壞部份多加著墨
可惜不適走可愛Q版風就是日系風格
迎合了一般時下年輕玩家
卻忽略了當時仙1支持者的感受
雖然遊戲公司也要賺錢
但是武俠遊戲卻用走越偏
或許這就是時代潮流的變遷吧 :ase

以現在的技術
說...

2代不也是2D?而且記得也有戰鬥場景破壞特效,畫面也比1代進步許多...,
不過評價卻是歷代最慘烈的...幾乎被當成黑歷史了...。

五代的畫面能讓一般玩家以現在眼光來看覺得"普通"的話個人覺得以華人遊戲來說算是
及格了...,花了好久時間才讓畫面追到這地步呀...,不過看評價劇情跟遊戲性還是很糟,
人物刻畫很失敗...,不知道跟三代比起來哪個比較差?個人覺得三代還算不錯就是了,
除了那該死的迷宮設計外....

莫名一言 2011-07-18 08:05 PM

引用:
作者uyfduyjhy
2代不也是2D?而且記得也有戰鬥場景破壞特效,畫面也比1代進步許多...,
不過評價卻是歷代最慘烈的...幾乎被當成黑歷史了...。

五代的畫面能讓一般玩家以現在眼光來看覺得"普通"的話個人覺得以華人遊戲來說算是
及格了...,花了好久時間才讓畫面追到這地步呀...,不過看評價劇情跟遊戲性還是很糟,
人物刻畫很失敗...,不知道跟三代比起來哪個比較差?個人覺得三代還算不錯就是了,
除了那該死的迷宮設計外....


仙劍2年代久遠
所以關於戰鬥場景的破壞
沒什麼印象 :ase
只知道也是2D
但我玩了一下就沒玩了
因為根本玩不下去 :o

CPAP 2011-07-19 08:55 PM

老玩家們來重溫一下dos版仙劍吧..:like:
http://www.youtube.com/watch?v=jB2N...feature=related
最感傷的是這一段..
http://www.youtube.com/watch?v=x95-...feature=related

uyfduyjhy 2011-07-19 08:59 PM

引用:
作者CPAP
老玩家們來重溫一下dos版仙劍吧..:like:
http://www.youtube.com/watch?v=jB2N...feature=related

我一直很想知道,"十里坡劍神"是否真的存在?畢竟那事蹟聽起來真的頗扯的...。


仙劍2我也沒玩,因為當時同學有買來玩,也是玩不到一半就不玩了,狂罵大宇...
,看的我連借來玩的想法都沒了...

mbs 2011-07-20 09:22 AM

DOS版仙劍一破關一次後,不敢再玩第二次!因為害怕看到那結局...會哭很慘!

懷念當時的感動啊∼

diy123 2011-07-20 09:52 AM

"十里坡劍神" 在ptt仙劍板的精華區好像有本人神蹟的文章 :D

2代據說其實不錯玩, 尤其是戰鬥系統
若是當初遊戲不要叫 "仙劍奇俠傳" 的話
評價不至於落到那麼慘 :laugh:

五代的畫面實際動起來真的是不錯
當初看靜態圖時我也是心裡幹的可以
若是仙五美術團隊能去用古劍的引擎
應該可以做出很棒的畫面來

3D其實不是原罪, 只是國產的, 3D做出來總是和玩家要的東西方向不同
以前我也是很反3D, 一些細膩感真的無法表現出來
之前無意間看到了一款 "九陰真經online" 的影片, 有點小小驚訝
這個效果其實是我想要的, 它將武俠世界的 "色調" 詮釋的不錯
(雖然我不玩online game...)
因為看過好幾款3D化後的武俠RPG, 貼圖的材質及色調總是讓我覺得沒有古樸的質感在

仙五快玩完了, 本想去弄個仙四或古劍來玩
但看到敵人很強, 打到後面經驗值又會減到1就不是太想去玩
我不太喜歡這種設定, 仙劍1會百玩不膩, 其中一個原因就是戰鬥設定數值調很很好
敵人不會過份的強或弱, 看到現在的遊戲老愛來這一招小兵強, 經驗值久了就變1之類的
對這類遊戲的興趣真的越來越低 :cry:

jyhtai 2011-07-20 10:11 AM

仙劍...如果可以重出一代
多補強一些內容
多說一些故事
主線劇情不變
城市地圖可以大一些
增加一些支線劇情
描述故事劇情用動畫呈現
full HD 高畫質
這樣我沒有不買的理由

唉...可憐的靈兒和月如
二十年了...還有多少人記得

DOS版本的遊戲音樂很好聽
之後出的版本反而都沒那麼喜歡

physx 2011-07-20 10:18 AM

樓上+1,國產遊戲最大敗筆就是只顧著跟人家追流行追特效,卻忘記本身的遊戲性。

darkangel 2011-07-20 10:24 AM

引用:
作者jyhtai
仙劍...如果可以重出一代
多補強一些內容
多說一些故事
主線劇情不變
城市地圖可以大一些
增加一些支線劇情
描述故事劇情用動畫呈現
full HD 高畫質
這樣我沒有不買的理由

唉...可憐的靈兒和月如
二十年了...還有多少人記得

DOS版本的遊戲音樂很好聽
之後出的版本反而都沒那麼喜歡


我十幾年前做了一個夢, 到現在還記得, 我夢到一代音樂作者在軟星跟逍遙一起修道時, 被逍遙打敗, 於是他一氣之下跑去軟世, 後來是逍遙升仙變成逍遙仙人, 後來仙人又跑去西岸當了軟星分山的總仙人, 然後我的夢就醒了~


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