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aya0091 2020-03-18 06:02 AM

另一組實測影片,一樣超越60fps
[YOUTUBE]CROawNpVAlk[/YOUTUBE]

再一組實測影片,也是大多超越60fps
[YOUTUBE]4K9CNT7N7Tw[/YOUTUBE]

這組加入1080Ti比較,2080Ti低於60fps了
但可能是8700K比較弱?
[YOUTUBE]2d4aVwjPm4k[/YOUTUBE]

plm456 2020-03-18 07:21 AM

引用:
作者aya0091
另一組實測影片,一樣超越60fps
CROawNpVAlk

再一組實測影片,也是大多超越60fps
4K9CNT7N7Tw

這組加入1080Ti比較,2080Ti低於60fps了
但可能是8700K比較弱?
2d4aVwjPm4k

這樣真的太神奇了
這樣看下9900K還是挺強的
幾乎拉的FPS是3900X多20FPS
同樣4K ULTRA下頂多上到65~70FPS而已
有種覺得遊戲強項始終I家厲害



aya0091 2020-03-18 09:30 AM

引用:
作者plm456
這樣真的太神奇了
這樣看下9900K還是挺強的

3900X關掉SMT時脈可以再提升一點
如果能只用體質好的8核、關掉4核
這樣溫度可以低一些搞不好時脈又再提升一些
遊戲表現就會更好,或者抽中大雕更快

AMD用膠水大法自然有些微的代價
2組8C跨Die溝通延遲可是很高的
單1組的快取寫入也減半
這2點都比不上單一晶片的9900K
3000系列體質最好的也不過單核追平9900K
遊戲不吃多核所以12C、16C也沒屁用

要真正超越還是要等4000系列比較有機會

另外XSX的8核CPU部分應該是沒有到3000系列等級
官方只說XSX的CPU是X1的4倍
但PS4跟X1的8核Jaguar性能低落被批很久了

GPU部分確實非常亮眼
但要說超越2080還很難說
硬體光追、動態渲染都是RTX也有的功能
但RTX還有個DLSS可以偷吃步

plm456 2020-03-18 09:35 AM

引用:
作者aya0091
3900X關掉SMT時脈可以再提升一點
如果能只用體質好的8核、關掉4核
這樣溫度可以低一些搞不好時脈又再提升一些
遊戲表現就會更好,或者抽中大雕更快

AMD用膠水大法自然有些微的代價
2組8C跨Die溝通延遲可是很高的
單1組的快取寫入也減半
這2點都比不上單一晶片的9900K
3000系列體質最好的也不過單核追平9900K
遊戲不吃多核所以12C、16C也沒屁用

要真正超越還是要等4000系列比較有機會

另外XSX的8核CPU部分應該是沒有到3000系列等級
官方只說XSX的CPU是X1的4倍
但PS4跟X1的8核Jaguar性能低落被批很久了

GPU部分確實非常亮眼
但要說超越2080還很難說
硬體光追、動態渲染都是RTX也有的功能
但RTX還有個DLSS可以偷吃步


3900X關掉SMT就整個像是被廢掉一半武功了
3900X有PBO 都跑4.2~4.6GHZ
滿載使用很有感覺
I/O感覺像是有點卡
這點使用上總覺得有點被坑的感覺
沒有I家好用
看來牙膏廠並沒有媒體測試起來那麼差

戰爭機器5應該是有吃多核
看自帶測試就有顯示CPU轉譯部分的%數
而且也有使用DX12 異步ACE
但是跑起來還是沒有一顆效能強的CPU好就是了

AMD是有自己的FidelityFX CAS雖然效率沒有DLSS高
但也差不了幾幀FPS
卻沒有DLSS畫質不穩定
DLSS常常畫質被降過頭
每版驅動降的都不一樣
這點在MHW上FidelityFX CAS就整個好過DLSS

yz0547 2020-03-18 10:41 AM

感覺微軟拿這個已經沒什麼人玩的戰爭機器5作新主機功能展示,還不如拿地平線4~
畢竟地平線4是微軟這一世代較為成功的遊戲,而戰爭機器5的戰役應該沒有幾個人會二刷吧,
與他差不多類型的全境封鎖2甚至1都還耐玩得多,甚至微軟自己的老遊戲HALO瑞曲(fps類型)
都更好玩

aya0091 2020-03-18 11:17 AM

引用:
作者plm456
戰爭機器5應該是有吃多核

有吃,但6核以上沒啥增長

https://www.dsogaming.com/pc-perfor...mance-analysis/


Given its very light CPU requirements (and after facing a lot of issues with Microsoft Store)

老老濕 2020-03-18 05:46 PM

這代微軟主機完全向下相容
當然可以舊瓶裝新酒

看看PS4.NS搞了多少重製板.優化板

微軟還是需要強大的IP廠商的加入
才可以壓制SONY.任天堂


看微軟主機
也具有多媒體中心與家用PC的能力
我猜這也是末來的趨勢

老老濕 2020-03-18 06:50 PM

微軟主機若開了光追
效能應該有接近2080~2080ti的性能

因為2080~2080ti要靠自己處理光追特效
只要開啟後性能就降低

XSX是用另外的cpu或晶片解決的嗎?


...................................................................
看巴哈有人寫
2080ti 光追開下去=1060. 開dlss強化20%。也還是低於1070
2080ti 開光追+DLSS也才60FPS上下 XSX應該差不多

用1080ti去開光追看看 大概連20FPS都辦不到...

plm456 2020-03-18 07:07 PM

引用:
作者老老濕
微軟主機若開了光追
效能應該有接近2080~2080ti的性能

因為2080~2080ti要靠自己處理光追特效
只要開啟後性能就降低

XSX是用另外的cpu或晶片解決的嗎?


...................................................................
看巴哈有人寫
2080ti 光追開下去=1060. 開dlss強化20%。也還是低於1070
2080ti 開光追+DLSS也才60FPS上下 XSX應該差不多

用1080ti去開光追看看 大概連20FPS都辦不到...


圖靈有RT CORE可以運算光追
XSX也是有搭載獨立光追運算單元
目前不管如何有無黑科技
光追都是吃大量資源的
像光追的遊戲幾乎都會搭配偷吃步的DLSS來拉回20~30FPS

erdatsai 2020-03-18 07:09 PM

引用:
作者plm456
3900X關掉SMT就整個像是被廢掉一半武功了
3900X有PBO 都跑4.2~4.6GHZ
滿載使用很有感覺
I/O感覺像是有點卡
這點使用上總覺得有點被坑的感覺
沒有I家好用
看來牙膏廠並沒有媒體測試起來那麼差

PC遊戲上,多家的評測都是關掉SMT後遊戲張數會提升,
用在XSX上並沒有廢掉一半武功的問題,
反而讓開發者能選擇開關SMT,看哪個表現好就能用哪一個。

I/O效能確實是Intel還有優勢的部分,跟以前大多廠商都只對Intel做優化有關係。



引用:
作者aya0091
AMD用膠水大法自然有些微的代價
2組8C跨Die溝通延遲可是很高的
單1組的快取寫入也減半
這2點都比不上單一晶片的9900K
3000系列體質最好的也不過單核追平9900K
遊戲不吃多核所以12C、16C也沒屁用

要真正超越還是要等4000系列比較有機會

另外XSX的8核CPU部分應該是沒有到3000系列等級
官方只說XSX的CPU是X1的4倍
但PS4跟X1的8核Jaguar性能低落被批很久了

別再相信Zen延遲很嚴重的說法了
根據外國的測試: https://www.reddit.com/r/Amd/commen...e_data_latency/
Zen2在同組CCX內的延遲比Coffee Lake-Refresh(9xxx系列)還低,
跨CCX以及跨Die才比較高,實際使用下不見得有劣勢,
Zen2的IPC比同頻率的Coffee Lake-Refresh要高就說明了一切,
Intel只剩下頻率能上5GHz可以拿來說嘴而已。


微軟都說XSX CPU用的是Zen2,只是頻率鎖在3.66~3.8GHz而已,
家用主機都會考慮整機功耗,才會刻意限制頻率。


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是02:43 PM.

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