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userboy 2019-01-26 07:14 PM

推薦使用primocache,我試用也是覺得很好用,延遲寫入就超好用的,也打算支持正版

我寧願我的MLC活久一點,RAM買大一點,也不買大容量的QLC來用

沒問題 2019-01-28 12:46 PM

有沒有人考慮intel 64G 3D point的卡?

misman+++ 2019-01-29 10:08 AM

引用:
作者airily
不好意思,想請問一下你買這個的用途是什麼?
說真的現行SSD的能力已經足夠應付各種需求了,
你花錢買這個還不如去買大一點的SSD,
個人一點淺見供你參考


引用:
作者沒問題
有沒有人考慮intel 64G 3D point的卡?



就算是現在ssd效能最威的intel 900p,也是輸ram disk 好幾條街....

https://www.nabe-intl.co.jp/takerub...AF%94%E8%BC%83/

airily 2019-01-29 09:48 PM

引用:
作者misman+++
就算是現在ssd效能最威的intel 900p,也是輸ram disk 好幾條街....

https://www.nabe-intl.co.jp/takerub...AF%94%E8%BC%83/


然後呢?
實際使用下差多少?
你有辦法用RAM DISK開機?
現在遊戲都50G起跳,你有辦法丟到RAM DISK跑?
好吧,就算你的RAM夠多塞的下,
每次開機你都要重丟一次?
然後,你突然想玩別的遊戲要再重丟一次?

還有很多人還糾結在SSD的寫入次數限制,
但是卻沒有真的去算過,
1顆500G的SSD,依絕大部分的人使用情況,
就算用10年都不可能達到那個寫入次數限制,
根本就不需要用RAM DISK去做保護

jerry20530 2019-01-29 10:38 PM

引用:
作者airily
然後呢?
實際使用下差多少?
你有辦法用RAM DISK開機?
現在遊戲都50G起跳,你有辦法丟到RAM DISK跑?
好吧,就算你的RAM夠多塞的下,
每次開機你都要重丟一次?
然後,你突然想玩別的遊戲要再重丟一次?

還有很多人還糾結在SSD的寫入次數限制,
但是卻沒有真的去算過,
1顆500G的SSD,依絕大部分的人使用情況,
就算用10年都不可能達到那個寫入次數限制,
根本就不需要用RAM DISK去做保護


32GB RAM 以上 就可以做很多事情
要不要放遊戲 看人了
自己經驗 10GB左右遊戲 可以包成RAR 解很快(笑)
當然那種超過20GB沒有人強迫你放 因為可能更新頻率太高.....
一般小遊戲 封成壓縮檔 解到RAMDISK超級快~~(笑)

RAMDISK 是降低故障機率 沒有人喜歡SSD提早操掛
你不用的話 沒有人強迫 但是如果記憶體夠 真的很推薦使用
如果平台可以上128GB 不用就太傻了 (笑)

misman+++ 2019-01-30 10:41 AM

引用:
作者airily
然後呢?
實際使用下差多少?
你有辦法用RAM DISK開機?
現在遊戲都50G起跳,你有辦法丟到RAM DISK跑?
好吧,就算你的RAM夠多塞的下,
每次開機你都要重丟一次?
然後,你突然想玩別的遊戲要再重丟一次?

還有很多人還糾結在SSD的寫入次數限制,
但是卻沒有真的去算過,
1顆500G的SSD,依絕大部分的人使用情況,
就算用10年都不可能達到那個寫入次數限制,
根本就不需要用RAM DISK去做保護


小弟用RAM DISK,不是要保護SSD.......... :laugh: :laugh: :laugh:
只是想要更順暢的使用感受.....
(小弟玩的大作不多,以wow及模擬器 為主...ram disk上跑wow,比我用hd/ssd順很多....)

我在DDR3時RAM是64G...(X79 滿編....)
目前DDR4 也是64G (X370滿編.....)(等大廠的ddr4 16g跳水,就要跟老婆交換她用的x99平台,上到128g......:laugh: :laugh: :laugh: )

玩的遊戲都是開機就自動載入到ram disk了.....
閒閒沒事,電腦也不會在那開開關關的...

然後ram disk開機!!!???有人說要用這開機嗎...... :jolin: :jolin: :jolin:

無責任 2019-02-01 10:50 AM

64G 開48G 亂搞還是不夠用

沒問題 2019-02-05 12:55 AM

再問一個問題,為什麼沒有人想用一條M.2 SSD加上一條DDR2或DDR3同捆,做成SATA的硬碟?

當開機後,自動用內置的MCU把M.2上的資料複製到RAM上,再關機的時候再用同一個MCU把RAM資料複製到M.2 SSD上。

這樣同捆的SATA RAMDISK就可以直接當硬碟用。
M.2 SSD的壽命到了可以換。
記憶體的大小也可以隨自已心情變更。
而且自動在開關機複製資料。
也可以直接接在SATA上當硬碟用。
四組還可組成RAID-0。
要多快有多快。
如果要更快,還可以改用M.2 PCIE的INTEL 3D XPOINT做為資料保存的SSD。
這樣可以消化之前舊的DDR2或DDR3。刺激RAM及SSD的銷售。
提高SSD壽命,增加存取資料的速度。
種種好處妙不可言。

u3350829 2019-02-06 08:10 AM

引用:
作者沒問題
再問一個問題,為什麼沒有人想用一條M.2 SSD加上一條DDR2或DDR3同捆,做成SATA的硬碟?

當開機後,自動用內置的MCU把M.2上的資料複製到RAM上,再關機的時候再用同一個MCU把RAM資料複製到M.2 SSD上。


因為賣不出去加上研發經費問題....
以前的RAM box還是有現成DDR2控制器轉SATA的晶片可以用,
現在的你說基本上要從頭開始造輪子,加上市場小到一個不行,
為了不虧錢一顆恐怕也是貴到爆.

沒問題 2019-02-06 11:12 AM

引用:
作者u3350829
因為賣不出去加上研發經費問題....
以前的RAM box還是有現成DDR2控制器轉SATA的晶片可以用,
現在的你說基本上要從頭開始造輪子,加上市場小到一個不行,
為了不虧錢一顆恐怕也是貴到爆.


我到是很看好這個東西…
編輯影片,電競就是要速度夠快。

16*8的RAM就有128G可以讓你快速的編輯影片,而且HDBD差不多也這麼大。
一條M.2 SSD 128G就可以辦到,或二條64GB M.2 SSD也可以RAID-0保存。
我還看到有用16GB*8的MicroSD做RAID-0保存。16GB*8的MicroSD不會很貴。

只怕SATA 3最快也只有6GB/S。
另外也只怕,一條16GB的RAM可能只有DDR4才行。


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