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推薦使用primocache,我試用也是覺得很好用,延遲寫入就超好用的,也打算支持正版
我寧願我的MLC活久一點,RAM買大一點,也不買大容量的QLC來用 |
有沒有人考慮intel 64G 3D point的卡?
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就算是現在ssd效能最威的intel 900p,也是輸ram disk 好幾條街.... https://www.nabe-intl.co.jp/takerub...AF%94%E8%BC%83/ |
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然後呢? 實際使用下差多少? 你有辦法用RAM DISK開機? 現在遊戲都50G起跳,你有辦法丟到RAM DISK跑? 好吧,就算你的RAM夠多塞的下, 每次開機你都要重丟一次? 然後,你突然想玩別的遊戲要再重丟一次? 還有很多人還糾結在SSD的寫入次數限制, 但是卻沒有真的去算過, 1顆500G的SSD,依絕大部分的人使用情況, 就算用10年都不可能達到那個寫入次數限制, 根本就不需要用RAM DISK去做保護 |
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32GB RAM 以上 就可以做很多事情 要不要放遊戲 看人了 自己經驗 10GB左右遊戲 可以包成RAR 解很快(笑) 當然那種超過20GB沒有人強迫你放 因為可能更新頻率太高..... 一般小遊戲 封成壓縮檔 解到RAMDISK超級快~~(笑) RAMDISK 是降低故障機率 沒有人喜歡SSD提早操掛 你不用的話 沒有人強迫 但是如果記憶體夠 真的很推薦使用 如果平台可以上128GB 不用就太傻了 (笑) |
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小弟用RAM DISK,不是要保護SSD.......... :laugh: :laugh: :laugh: 只是想要更順暢的使用感受..... (小弟玩的大作不多,以wow及模擬器 為主...ram disk上跑wow,比我用hd/ssd順很多....) 我在DDR3時RAM是64G...(X79 滿編....) 目前DDR4 也是64G (X370滿編.....)(等大廠的ddr4 16g跳水,就要跟老婆交換她用的x99平台,上到128g......:laugh: :laugh: :laugh: ) 玩的遊戲都是開機就自動載入到ram disk了..... 閒閒沒事,電腦也不會在那開開關關的... 然後ram disk開機!!!???有人說要用這開機嗎...... :jolin: :jolin: :jolin: |
64G 開48G 亂搞還是不夠用
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再問一個問題,為什麼沒有人想用一條M.2 SSD加上一條DDR2或DDR3同捆,做成SATA的硬碟?
當開機後,自動用內置的MCU把M.2上的資料複製到RAM上,再關機的時候再用同一個MCU把RAM資料複製到M.2 SSD上。 這樣同捆的SATA RAMDISK就可以直接當硬碟用。 M.2 SSD的壽命到了可以換。 記憶體的大小也可以隨自已心情變更。 而且自動在開關機複製資料。 也可以直接接在SATA上當硬碟用。 四組還可組成RAID-0。 要多快有多快。 如果要更快,還可以改用M.2 PCIE的INTEL 3D XPOINT做為資料保存的SSD。 這樣可以消化之前舊的DDR2或DDR3。刺激RAM及SSD的銷售。 提高SSD壽命,增加存取資料的速度。 種種好處妙不可言。 |
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因為賣不出去加上研發經費問題.... 以前的RAM box還是有現成DDR2控制器轉SATA的晶片可以用, 現在的你說基本上要從頭開始造輪子,加上市場小到一個不行, 為了不虧錢一顆恐怕也是貴到爆. |
引用:
我到是很看好這個東西… 編輯影片,電競就是要速度夠快。 16*8的RAM就有128G可以讓你快速的編輯影片,而且HDBD差不多也這麼大。 一條M.2 SSD 128G就可以辦到,或二條64GB M.2 SSD也可以RAID-0保存。 我還看到有用16GB*8的MicroSD做RAID-0保存。16GB*8的MicroSD不會很貴。 只怕SATA 3最快也只有6GB/S。 另外也只怕,一條16GB的RAM可能只有DDR4才行。 |
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