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引用:
日本市場已經完了, 全球也只有日本或台港中那麼瘋social game, 尤其是轉蛋式的那種 老外還是主打core game或indie game 所以連日廠也開始進攻外國 , 例如FF15的發表會不是日本先的 , 例如PS4根本不是日本先上市 UC4的狂賣2倍, DS3是例代最賣的DS, GTA先在console上市卻拿到極佳的成績 這些都代表正常的遊戲仍然是在成長的 引用:
之前有一個調查, 為什麼開放式世界遊戲會在外國那麼熱賣 這都是要花幾百小時才能完成的遊戲 而且不少是成年人在玩, 有社會身份地位的 (所以才會能賣個幾百甚至上千萬套) 除了遊戲性和民族性的對頻之外 重點是外國比較有下班休閒的時間, 相對地像日本或是台灣, 工作時間太長了, 導致遊戲是很難進行的娛樂 變成手遊這種10分20分的變成主流 , 3DS這種小主機也是在日最熱銷主機 當然我也不是只推3A大作, 我自己也有2台3DS 不過總覺得日本市場已經變成一個很奇怪的地區, 整個技術要求倒退個10年以上 === 巫師3真的是需要很高, 目前我的970OC用1080p去玩high而已, 一些景會掉到40多FPS 還好這遊戲動作性也不是太高 :p |
容我說句公道話....我原本是台灣工程師, 薪水六萬也算不錯了, 只是一天工作 12 小時, 自從我發現肝快爆了以後改做國外案子, 一天工作四小時月薪 3000 鎂, 我並不會覺得這些卡貴到那, 因為國外 RD 就是一直在調薪, 而且訂價舉例北加來說, 平均都是售價 +9% 以上的稅, 所以台灣的薪資標準來說買這些卡一定是有感漲價, 但問題出在那....大概就是你的老闆吧~
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引用:
預測的就算了,2016年也是預測的。 但事實是2009以來家用主機卻是衰退的。 |
引用:
看Wiki的資料,也的確是這樣. PS2賣得最好,賣出超過1.55億台. PS3統計到2013年,共賣出超過8000萬台. PS4從2013年發售到2015年底,賣出3020萬台. |
引用:
PS2是真的賣很久,沒辦法, 而且PS2當時真的是超級DVD播放器的推手 老實說2000年那裡, 家機真的是沒什麼對手就是了 |
其實PC電玩市場萎縮
看自己周遭就知道了 我身邊若還有在打電動的 大概就PS4來一台最快了 也不用再去升級顯卡就能得到還不錯的遊戲畫面 很少像我卡還買到980還有玩PS4的(個人周遭經驗) 至於遊戲機 PS4好像是PS史上賣最快的 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60596&snA=10716 |
引用:
我有遇過兩個是先買PS4,後來跳PC的 原因都是因為畫面比較好... :flash: |
2016年過1半時PS4已經4千萬台了
這也代表, 那個什麼NEO的路摸完全沒有影響現有機種的銷路 引用:
也沒有什麼好"跳"的吧, 我是PC和PS4並存的 PC上有的會先買PC版, 因為便宜畫面好, (重點是便宜, 如果PC版貴的還是會選PS4版,畫面沒爛太多的話) 不過我除了FPS之外都是用PS4手把去玩的 但如果可能會影響到公平性的就會考慮PS4版 日系遊戲當然是PS4版了, PC版就算有也少有日本版 |
引用:
他們的理由就是畫面比PS4好,所以後來才"升級"PC,不然為了玩遊戲多花這些錢,不如多買一點遊戲來玩 不過獨佔的還是得各自買各自的就是了 例如GT與KillZone(我比較想玩的就是這兩款,在便利超商發現DriveClub點數卡感覺應該是氪金遊戲就沒什麼興趣了...) |
引用:
sony提到NEO也是為了減少回流PC版的 至少畫質會和PC沒差那麼多 |
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