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- - 請問GTX978少L2及ROP影響多少效能?
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你應該要操作台灣nVidia而不是技嘉吧? 我也不愛技嘉但這真的不是他的錯lol 讓我們就事論事 各家顯示卡板卡廠只是無辜受到牽連.. 加油 技術面有需要簡短點可以再討論討論 那樣大概是太長一般人看不懂也不想看 |
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:shy: :D ![]() |
引用:
同意這一點, 規格錯就是錯, 至少也該針對這一點來做相對的 a. 公開道歉 b.補償措施(例如延長保固時間做為直接回饋). 只是針對有人提到像Intel 廣_告不實這一點來做分析, NV跟當年Intel的案例是南轅北轍的. |
引用:
請參照最新聲明稿 我應該多用例子來解釋嗎? https://www.facebook.com/GTX970/posts/1530160453912912 |
我覺得聲明稿的焦點有點模糊掉了,建議你針對 ROP 和 L2 規格虛標這一點來寫就好
0.5 GB 的問題算設計瑕疵,以此點要求賠償或退貨蠻困難的,因為 NVIDIA 本來就沒必要保證 4GB 都能全速運作啊 還有聲明稿簡單扼要就好,寫那麼長一串 看的人都不曉得你到底想說什麼了 |
引用:
想必您沒上過法院吧... 簡單這樣說 法官...聽的懂人話的不多 幾個原因 1.現在狗屁倒灶的事情太多 一個一個斷清楚真的是不可能的任務 2.他們都只是學校出來就職 簡單來說也只是個單純上班族 只是專業是法律 所以如果真的要上法院 最好是化成他們看的懂的東西 會比較有利.. 技術部分可以簡化成這樣 1.閹割規格不符合原先公告數值 ROPs公告64個實際56個 L2公告2048KB實際1792KB 2.因設計不良導致於使用超過3.5GB後效能開始減退 不符合原先設計4GB目標 標示4GB按約定成俗應為4GB都可使用 而不是3.5GB+0.5GB方式 3.根據nVidia SVP of GPU Engeering提出解釋 效能低落的肇因正是因為閹割SMMs與L2大小所導致,詳見附件1. 然後你要詳細解釋 再去附件1解釋 就盡量把工程術語轉換成邏輯通暢 邏輯性跟甚麼專業背景沒有關係 只要是受過良好教育應該都要懂 法官一定要懂的 邏輯是他們專門科 大概要這樣敘述 越簡單扼要越好 goodluck. 你現在的問題讓我想起當初從EE跨到Bio還有BM的事情 一個重點 就用對方的思考能力解讀 自然會把事物變成自己有利的方向 這個是跨領域跨專業的重點... |
引用:
這次的事件,如果在汽車界會比較像是瑕疵召回事件。 970本來就是980的閹割封印版本,在價格上也有明顯的差距,所以打規格戰應該行不通,因為NV可以主張價格上有明顯的差距,所以規格與性能有差別是理所當然之事。 但走瑕疵召回應該是可行的做法,970原本預計性能為980的八成左右,現在因為產品封印規劃不當,在執行某些遊戲時,可能會突然降低性能到980五成的程度,而970的功能就是遊戲用顯示卡,這是本產品的主要功能瑕疵,廠商應回收改善。 消費者對NV的要求,應該是提供一個性能穩定的970新晶片,供板卡廠召回更新晶片改善。 |
引用:
https://www.facebook.com/GTX970/posts/1530160453912912 以將專業部份移至附件1 需要在將附件1部分轉為較白話嗎? 加點例子效果是否會來的好些? 謝謝^^ |
我想法也是招回 不太認同廠商出包都不用負責 這種時候就是要崇洋媚外
學學nice的外國網友吧 應該很難舉同樣案例 因為顯示卡界無前例可循 660Ti的事情本質跟這個是不一樣的 只能類比如汽車招回 這樣瑕疵的案件 |
引用:
需要將660部份也在文內提到嗎? 加強打擊NV |
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