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Feldwebel 2014-12-23 08:40 PM

引用:
作者Avexiry
不過想當年台片遊戲崛起,也是因為SS、PS起頭,

興起的 ... 那時候各家遊戲店,盛況空前啊 ...

桌上滿滿台片遊戲挑選簿 ... :eek:

那只是接續超任磁碟機的風光......

我要回來 2014-12-23 10:22 PM

引用:
作者Feldwebel
這不是KOF吧
SS上KOF從95(專用ROM)到96/97(泛用RAM)都是兩秒內搞定



kof95的rom真的是我的痛.
當時有傳ss要出加速卡.第一款就是kof95.當時就買下去.結果是kof95限定.

ss的加速卡插槽做得很爛.要試好幾次才會成功.

Hayado 2014-12-23 10:32 PM

引用:
作者d61s
Sony有自知之明只擅長打造硬體可是對遊戲一竅不通,軟體資源也都只集中在音樂電影多媒體等領域,接下來Sony做了兩件對的事情,首先是從任天堂那邊學到怎麼開遊戲用主機的規格不要自己打高空,第二是把錢用在資助甚至收購一些小型工作室。


我覺得是因為FF出在PS上SS才會落敗

jeffery_60 2014-12-23 11:20 PM

3DO...(遙遠的回憶啊....)
 
引用:
作者小書僮
當年選邊站選到了最錯誤的一邊
我買了台3DO
知道的人應該不多
是Panasonic出的遊戲機

SS整篇回顧居然完全沒提到莎木
真是匪夷所思,令人髮指

這片遊戲就算從沒玩過的也會聽過一堆人要求出復刻或改版新遊戲吧

______________________________________________________________
這個弟也有看過聽過。在電玩店初次看到它的Demo,就覺得“哇!” 好像NEC也有出一台次世代主機(忘了叫什麼?),好像也跟3do差不多時間吧?(不是pc engine的cd-rom版哦...)

後來弟也跟大家在ps vs ss當中,選了ps這邊!(都是因為FF7啦!不然其實從以前都是玩任天堂和SEGA的遊戲機長大的啊!)早期SEGA可是聲勢浩大!一大堆大作!而且還有街機移植!而且移植速度很快,又有加速卡,讀取速度大幅縮短!照理說ps應該是沒有勝算的!可惜後來Sony逆勢而起,SEGA即使先出了DC(用了特殊規格的,好像叫GD-rom吧。)1G的容量的樣子。為了防x版的決定,現在看來似乎是個失敗的決定!(不是要鼓吹x版,純討論,勿戰。)要是採用標準規格,或許還有一拼的本錢!

直到PS2出來,唉....(當然弟後來還是被FF10拉住去買ps2.......XD....誰叫弟是RPG迷...),SEGA的遊戲機事業,就...

jeffery_60 2014-12-23 11:30 PM

+1...
 
引用:
作者cue933
全部不對....
SS難搞,是日立那兩顆SH2CPU資料分流時會互搶主控權 給遊戲公司(包含SEGA本家)
很大的困擾 在遊戲程式中每一個環節都要附檢查碼指定CPU的工作範圍
因此造成SS機能在開賣初期CPU無法全開情況下有些廠商索性只以單CPU來撰寫遊戲
光是VR Fighter就出了標準版跟remix版兩個版本 後者才有運用到兩個CPU的全部機能

(當時日立的SH3ACPU也差點把SNK HYPER NGOGEO64 給害死) :laugh:
直到DC的SH4才完全解決CPU自我鬼打牆的問題


SS的GPU是NV的GF-VDP1晶片(還有一顆3D背景描色用的VDP2加速晶片)
VDP1本身是以舊式網點堆疊的方式來進行描色動作 跟PS可以直接使用JPEG跟MPEG描色的機能
完全不同 SS雖有另一顆VDP2 因記憶體分配問題很少被使用 若使用外接的4MBit記憶卡時
就可以使用VDP2的機能
http://3.bp.blogspot.com/_TCyfosUo2...S4Bs/s200/satur...

______________________________________________________________
大大說的正是!可惜了sega的硬體機能。以及強大的創意及一大堆往日的資產....輸的真的令人意外且惋惜....(希望sony不要�**耏EGA的覆轍啊....)

Feldwebel 2014-12-23 11:57 PM

引用:
作者我要回來
kof95的rom真的是我的痛.
當時有傳ss要出加速卡.第一款就是kof95.當時就買下去.結果是kof95限定.

ss的加速卡插槽做得很爛.要試好幾次才會成功.

不錯了,SNK頭兩片都是專用卡
到KOF96才出泛用卡
結果他媽的卡普空出了個專用8M卡,兩者還不相容

對我這種FC就開始玩的來說SS那個算好插了.....

spliter 2014-12-24 12:30 AM

引用:
作者jeffery_60
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這個弟也有看過聽過。在電玩店初次看到它的Demo,就覺得“哇!” 好像NEC也有出一台次世代主機(忘了叫什麼?),好像也跟3do差不多時間吧?(不是pc engine的cd-rom版哦...)



PC-FX ...當年只可遠觀不可褻玩的神器 :cry: (學生買不起)

twdvdr 2014-12-24 02:22 AM

引用:
作者uyfduyjhy
N64太晚出現,那時大勢已經底定了,
加上還是用卡匣,生產成本高,破解不易(爆),
賣不好不意外,只是雖然落敗任天堂還是賺飽飽的,
電氣鼠太犯規了。

我對N64印象最深的是看新聞報導薩爾達時之笛的攻略本當年
銷售量北美排行第80名,哪個書店的排行榜就忘了,有史以來遊戲攻略本賣最好的紀錄...。
不知道後來有沒有被打破。


北美不知道但日本今年出現 ORICON 年度銷售榜
妖怪手錶2攻略打進年度銷售第一名
破日本記錄遊戲攻略第一次賣到年度銷售第一
更可怕的是前五名妖怪一二代攻略分佔第四跟第一
http://tinyurl.com/l5sksxx

我要回來 2014-12-24 09:50 AM

引用:
作者Feldwebel
不錯了,SNK頭兩片都是專用卡
到KOF96才出泛用卡
結果他媽的卡普空出了個專用8M卡,兩者還不相容

對我這種FC就開始玩的來說SS那個算好插了.....


我反而覺得FC,SFC的才好插.SS的失敗率很高.

Neosrx 2014-12-24 02:20 PM

幾年前去台北朋友家借住幾晚~剛好他正在整理他的房間,竟然翻出了pc-fx的說明書和neogeo的大卡,兩台都有看到差點傻眼,他說他最後悔的就是把kof大卡拿去換英雄榜,不好玩XD


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:25 PM.

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