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xonogears 2010-10-11 10:33 PM

引用:
作者axehuang
真的......
有心血管疾病的,不太適合玩這個遊戲 :laugh:


沒那麼誇張吧! :jolin: :jolin: :jolin:

頂多打輸就XXX!贏了就學一下巧克力男孩而已阿 :laugh: :laugh: :laugh:

ahdan 2010-10-11 10:51 PM

咬牙花了200金把VK1602的駕駛練滿100%附加修復,
感覺開起來比Luchs還靈活,又有修復能力,物有所值;

有沒有人試過把BT-2的駕駛和射手都練滿100%?
會被提升到非新手組合嗎?

Gaogaiar 2010-10-11 11:07 PM

引用:
作者RAMSA
現在還有不清楚的就是,彈種和傷害的算法
例如一台SU-85(***長愛車)正面裝甲150mm,我StuG III正面對***長我的是上面的7.5cm砲
用AP彈打,準心綠色是代表可以打穿的,但是傷害呢?怎麼算看距離遞減嗎?
這時同樣情況如果換成HE會有傷害嗎?
那假設我前用AP射淫長,車長發出語音We hit them armor(裝甲拼錯勿怪),這是指正面裝甲被擊破,如果第2發用HE可以造成大傷害嗎?

傷害這部份目前沒有官方說法,官網上的討論傾向認為傷害是隨機決定的。
但需要注意的是,傷害有兩種類型:穿透傷害跟爆炸傷害。

穿甲彈能產生的是穿透傷害,所以跳彈時無法造成任何傷害;高爆彈在穿透傷害之外,還有爆炸傷害。所以即使沒有擊穿對方裝甲,仍然有機會造成少許傷害(跟表定傷害值比起來真的很少)、損壞對方戰車的部件。

以上面的情況來說,換用HE一樣有機會造成傷害,但除非HE有貫穿對方裝甲,不然能造成的傷害都很有限(遊戲裡似乎沒有被擊穿的部分裝甲下降的設定?)我想有用HE彈one shot kill經驗的朋友,應該都是面對皮薄的傢伙吧 :D

所以該在哪些場合使用HE彈呢?

1. 無法做精確瞄準時

偵查車特別推薦HE彈跟自動瞄準的組合,反正用AP彈打穿弱點的機會很少,用HE彈亂掃還有爆掉人家履帶讓SPG收拾的機會。當然,在面對對方高速移動的偵查車時也推薦使用HE彈。不過對自己的前置量射擊很有自信的話就無所謂了 :p

2. 無法貫穿對方裝甲時

都沒機會造成穿透傷了,乖乖換HE看有沒有機會炸壞對方部件囉

3. 裝備大口徑低倍徑主炮時

低倍徑主炮一般穿甲力不理想,但是HE彈的傷害卻會因為彈體變大而增加不少。所以使用HE彈也是比較合理的選擇(另外,這類主炮一般在特殊砲彈方面會提供HEAT-高爆穿甲彈......穿甲力跟破壞力都很驚人的東西)

我之前使用AP彈跟HE彈的方式是:先用HE彈破壞對方的履帶之類部件讓對方停下來,再開鏡用AP彈針對弱點攻擊。不過現在用 75mm stuk42 L/70因為瞄準快,穿甲彈又優秀,HE彈幾乎不太用就是了 :ase

Gaogaiar 2010-10-11 11:14 PM

引用:
作者ahdan
咬牙花了200金把VK1602的駕駛練滿100%附加修復,
感覺開起來比Luchs還靈活,又有修復能力,物有所值;

有沒有人試過把BT-2的駕駛和射手都練滿100%?
會被提升到非新手組合嗎?

說到加經驗值,其實比較推薦的是先加車長。
因為其他車組人員的經驗會是本身的經驗+車長的10%
而且這10%的計算也會包括空調設備及其他零件對車長能力的加成。

也就是說,全滿的車組人員加上空調和車長加成,最終會達到116%(105%+11%)

ahdan 2010-10-11 11:35 PM

引用:
作者Gaogaiar
說到加經驗值,其實比較推薦的是先加車長。
因為其他車組人員的經驗會是本身的經驗+車長的10%
而且這10%的計算也會包括空調設備及其他零件對車長能力的加成。

也就是說,全滿的車組人員加上空調和車長加成,最終會達到116%(105%+11%)


小弟看法與您正好相反,假設車組人員經驗值均為50%,花200金可達到:

1.花在車長身上,所有車組人員能力+10%=60%
2.花在特定組員身上,SPG/TD射手達成100% 或是 LT駕駛達成100%

60%的射手或駕駛很容易達成,多開幾回合就上去了,
但是要人工練上100%就較為困難,金幣應該花在刀口上,
故我選擇2.

如果要練車長,我會選擇該訓練的組員都訓練完了,才輪到車長;

FD3STYPER 2010-10-11 11:35 PM

引用:
作者RAMSA
StuG III目前是4800的7.5cm砲買了自從看了網友介紹準心後殺敵和傷敵明顯增加不少(大心),現在還有不清楚的就是,彈種和傷害的算法
AP穿甲彈
APCR(是這樣拼嗎?)脫殼穿甲
HE高爆
砲管上面例如160/160/60 PXXXX這是指能穿過的裝甲
下面還會有Damage170/180/300這是指平均傷害
但是傷害的算法是怎麼算的?
舉例
例如一台SU-85(***長愛車)正面裝甲150mm,我StuG III正面對***長我的是上面的7.5cm砲
用AP彈打,準心綠色是代表可以打穿的,但是傷害呢?怎麼算看距離遞減嗎?
這時同樣情況如果換成HE會有傷害嗎?
那假設我前用AP射淫長,車長發出語音We hit them armor(裝甲拼錯勿怪),這是指正面裝甲被擊破,如果第2發用HE可以造成大傷害嗎?

StuG III 真是一台好車,跑的好快阿,對於跑的慢砲塔轉的慢都不適合我,至於領便當
哪個人每天不用吃飯的?


引用:
作者1618
我想問一下HE彈是要用在什麼地方?
而AP又是什麼時候該使用?


引用:
作者Gaogaiar
傷害這部份目前沒有官方說法,官網上的討論傾向認為傷害是隨機決定的。
但需要注意的是,傷害有兩種類型:穿透傷害跟爆炸傷害。

穿甲彈能產生的是穿透傷害,所以跳彈時無法造成任何傷害;高爆彈在穿透傷害之外,還有爆炸傷害。所以即使沒有擊穿對方裝甲,仍然有機會造成少許傷害(跟表定傷害值比起來真的很少)、損壞對方戰車的部件。

以上面的情況來說,換用HE一樣有機會造成傷害,但除非HE有貫穿對方裝甲,不然能造成的傷害都很有限(遊戲裡似乎沒有被擊穿的部分裝甲下降的設定?)我想有用HE彈one shot kill經驗的朋友,應該都是面對皮薄的傢伙吧 :D

所以該在哪些場合使用HE彈呢?

1. 無法做精確瞄準時

偵查車特別推薦HE彈跟自動瞄準的組合,反正用AP彈打穿弱點的機會很少,用HE彈亂掃還有爆掉人家履帶讓SPG收拾的機會。當然,在面對對方高速移動的偵查車時也推薦使用HE彈。不過對自己的...


已經回答完了, 簡單來說, 看對手.
某些車種彈砲機率很大, 像獵豹, 獵虎, SU-85以上驅逐戰車, IS, 阿豹, 虎王以及T-34以上中戰, 實際史實也是, 這些都用了傾斜式裝甲, 太遠倍徑太短用AP只有

噹~"we can' t even scratch them!"

面對這種, 請讓大口徑高倍徑砲先敲他們幾下再去補, 硬拼都是找死, 用啥補, HE囉!

至於短砲管大口徑榴炮, 請通通選HE, HE起碼可以造成傷害, 總比AP被彈掉好.

AP, 想都不用想, 一定距離面對裝甲貫掉就秒殺的對手, 就是AP, HE可能只能擊傷他.

引用:
作者gerry21
T44~~ 哀 個人覺得偶爾為之可以

畢竟...不是主力戰車 某種程度就是要寄人籬下....
(開8等的車 會分配到高等戰場 狀況跟5.6等是不同的...)

我就是在soft wipe前全部都玩中戰....

softwipe後就不想再玩了.... 心力交瘁了XD

T44皮真的太薄了XD 衝得快還是不適合我....XD T44很容易被打穿 又是另一個缺點...

所以SW全都買重型坦克XD 還有S51~

不過還是要玩過才知道....沒用過之前都只知道他的好XD

用過之後就知道...沒那麼強了 :jolin:


V等就會被丟去跟IS玩, 有時候看到敵我列表, 發現自己在最後一層就知道閃遠一點比較好,
我還跟三台IS-7同隊過.

遊戲就是這樣, 不要拿得失去玩, 玩的好玩比較重要!

引用:
作者Femc.AT
Tank in Battle...
應該是Tank in Trouble...

三號戰車跟虎王打還挺刺激的,一炮定生死手都會抖


引用:
作者axehuang
真的......
有心血管疾病的,不太適合玩這個遊戲 :laugh:


原來大家都會~ :laugh:

心跳加速手發抖都是在跟大傢伙纏鬥的時候, 或是我方剩自己要去找對方僅剩的兩三台
自走砲, 那個心跳有夠快~ :laugh:

至於車組, 車長一定要加, 但是空調佔一格, 太多有用東西會沒辦法用到, 所以我拆了!

RAMSA 2010-10-12 12:27 AM

再提一個問題
戰車的弱點
正面不用講廢話硬到靠北邊,跳彈的主因
側面比較弱但某些HT你用小香腸依然是we can' t even scratch them(贛連刮傷都沒有)
但是我們對履帶打呢?斷帶?履帶的裝甲的值是算側面嗎?
屁股最薄,嗯肛菊花
還有就是砲塔,有時候可以把砲管炸斷,砲塔炸到無法轉,又有時候無傷

目前Stug III 也是用這跟75mm stuk42 L/70 , 10cm砲不想研發

小猴子 2010-10-12 12:39 AM

引用:
作者A級黑豬肉
真的火了... 我要開始練蘇聯坦克到 T-44...

好險我早有先見之明,先開了另一個帳戶存錢,現在已經有一個月的白金帳戶 :laugh: :laugh:

topcan 2010-10-12 12:50 AM

引用:
作者axehuang
真的......
有心血管疾病的,不太適合玩這個遊戲 :laugh:


真的
玩這個遊戲我個人覺得累得比較快
雖然一場結束的快
但排得也快
感覺精神力消秏起來相當快

pilotjay 2010-10-12 12:53 AM

最近玩KV真的挫折感很大
什麼都慢,76mm威力也不大
感覺比AT-1還不如 :cry:
不知道該先升級引擎還是砲管
度過KV階段的前輩有什麼好建議


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