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明天有更新
http://game.worldoftanks.com/news/n...0_patch_april_7 Tomorrow, April 7, 2011, new v.0.6.3.10 patch is released. World of Tanks game server will be unavailable from 1:30 till 7:00 AM EDT. The v.0.6.3.10 patch will add premium tanks (box and pre-order): M4A2E4 (American tier 5 medium tank). Follow the updates and do not lose opportunity to appreciate this patch's true value! 說得這麼神秘, 又沒有發 ReleaseNote, 不知道有什麼好康; |
我覺得T32最大的弱點、是主砲的穿甲力連200都沒有、只有198而已 :jolin:
就算是近距離、面對同級車是非常容易跳彈的 :cry: |
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引用:
T32貼 非自身等級的重戰都只能打砲管, 根本穿不了 IS4、VK4502或是自家兄弟的頭。 連IS3貼臉有時都很難打 說T32太強怎麼不把IS7降速,那個極速50km/h重戰是怎麼回事 跟 Maus、T30也是「huge 他媽的gap」啊! 打擊美國不遺餘力; 修正德國支支吾吾; 維護蘇聯理直氣壯 :mad: :mad: :mad: |
引用:
為什麼台灣的漆蛋槍可以長得像 M4? |
引用:
非常好!!! :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: |
引用:
沒辦法, 人家優先照顧的一定是本地市場 美服的上線人數和俄服比真的差太多了 在這個遊戲 美軍和德軍只是設計用來襯托俄軍的英勇 有時候想想 如果這個遊戲是美國人開發的就好了 至少美國人在遊戲平衡度上一直都是很用心在設計的 最近有點想把THQ的英雄連再安裝起來玩一次 至少裡面的TIGER和KT還是滿威武的 |
我覺得官方一直在自掘墳墓
玩過很多線上遊戲 會流失玩家不外乎都是某個腳色(陣營)太過於強勢 到後來玩家幾乎都是那些腳色或是陣營 遊戲漸漸失去新鮮感與挑戰性 等到官方察覺修正後玩家已經跳槽到別的遊戲去 已經在別的遊戲上花上心血之後就不容易跳回來了 T29 、 T32 也不過那顆頭比較能撐而已 看看T29射擊速度被改慢之後真的慘不忍睹 |
引用:
試想哪個稍微了解二戰戰車的人,不會想開個虎式逞逞魏特曼、卡留斯的威風? 遊戲封測之初,德軍車的數量居多就很清楚的說明了這點。 結果老毛子硬生生把老虎變成小貓,要怎麼吸引更多德軍迷加入!? 照現在這個態勢,因為俄服的成績很好,wargaming大概不會覺得調整平衡有多重要 但就像上面JH07說的,等到官方察覺嚴重性時,通常已經來不及挽回了...... 話雖如此,我昨天還是刷了重坦包 :stupefy: |
引用:
應該是在討論這次Ural Steel Championship, WOT A: 這次T8/90參賽重戰車統計一下. WOT B: 嗯.........IS-3 5%, T32 95%. Overlord: .....(震怒)...........立刻將T32裝甲削一半, 砲一分鐘裝4發, IS-3導入新砲BL-9X Mod1955, 一分鐘裝填6.5發, 穿甲250mm 引用:
還是必須承認阿虎在VII中很強, 小時候看到阿虎超害怕的, 我認為整體均衡優於IS, 慢了點是比較過分, 其實把阿虎跟虎大王恢復到原來歷史數據應該不會有啥爭議. |
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