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Gaogaiar 2011-04-06 12:09 AM

引用:
作者commando001
我終於想通了

為何只有豹式拿T8的 88L/71

因為豹式是唯一繞不過重戰的T8中戰,所以需要可以正面突破T8重戰正面的砲.....
嚴格來說不是不能繞啦,KT跟IS-3我都有用Panther繞掉過

但是以Panther的迴旋速度來說,要繞人家需要的空間會比較大

而空間一大,就容易有其他敵軍跑來插花...... :stupefy:

黑禾 2011-04-06 12:38 AM

又碰到 PCDVD 的704軍團
我只認得峰大的ID

這場戰鬥我又是最先出局
有夠嫩

剛換車的結果 :cry: :cry: :cry:

A級黑豬肉 2011-04-06 02:00 AM

引用:
作者commando001
1.我們作戰不一定需要指揮官(指揮官體系成敗跟指揮官本身素質有關,我們可能沒法即時找到優良的指揮官),但是同樣需要對彼此的信任!如果我們有足夠默契行動,其實指揮官有無我認為影響不大


... ... ... ... ...

William 2011-04-06 03:02 AM

引用:
作者commando001
1.我們作戰不一定需要指揮官(指揮官體系成敗跟指揮官本身素質有關,我們可能沒法即時找到優良的指揮官),但是同樣需要對彼此的信任!如果我們有足夠默契行動,其實指揮官有無我認為影響不大

9大門派高手組成的鬆散組織遇上指揮得宜軍紀嚴明的清兵誰會贏?(清兵可能只是農民工訓練,不像武林高手個個是練家子)


如果PCDVD Clan發展不出指揮系統繼續土法煉鋼下去,被轟轟超越不是不可能

畢竟3人Platoon跟14人團戰截然不同

如果我們沒有營長、A豬發展出兩套戰術,凱西繪製戰場地圖,以及大家支援團練,恐怕對廢鐵狼不會那麼容易,第二戰也不一定能輕騎過關

cheerx@ethome 2011-04-06 03:46 AM

引用:
作者黑禾
又碰到 PCDVD 的704軍團
我只認得峰大的ID...以下恕刪


不要認得我阿,這樣以後我都不能做壞事了.另外我們是山寨版的啦,一般704輾輾團指的是凱西,營長,big,ben那幾位高手啦.

我們剛剛是sugiya(也是高手),chad(小弟的帳號),pcdvd_cheerx(小弟的鄰居,不會打英文,會上TS2)

剛剛我鄰居說pcdvd上的朋友真的都很nice,昨天有跟nicktung組隊,今天我鄰居自己玩又有遇到.

另外如果我們想要打贏職業隊,有適當的指揮官是絕對必要的,默契當然也重要,但是群龍無首成不了事,而且指揮官一定也要有副的,要多擬定一些戰術,和多找一些外國隊伍打.

fatdragon 2011-04-06 07:21 AM

引用:
作者commando001
1.我們作戰不一定需要指揮官(指揮官體系成敗跟指揮官本身素質有關,我們可能沒法即時找到優良的指揮官),但是同樣需要對彼此的信任!如果我們有足夠默契行動,其實指揮官有無我認為影響不大

2.我們的配置要柔軟,有點散可以自由活動但又能互相支援,類似太極拳那樣以柔克剛,敵人打我們就像打棉花般,不著力

3.不能有稜角,跟第二點呼應,一但太過聚集,這樣會形成剛,一但剛起來就會給敵人擊破點,因為要嘛就是足夠硬到敵人打不穿(這個狀況很難),要嘛就是被擊穿後碎裂

有何不妥提出也無妨


完全看不懂您想表達的意思
沒有指揮官不就是野團?
用戰車如何能組成像棉花般的防線?是不是敵人的偵察車通通都給它放進來玩?
沒有稜角你要如何組織攻擊,突入敵軍防線??

我們現在在玩的是WOT還是金庸群俠傳??? :D

FD3STYPER 2011-04-06 09:35 AM

引用:
作者commando001
我終於想通了

為何只有豹式拿T8的 88L/71

因為豹式是唯一繞不過重戰的T8中戰,所以需要可以正面突破T8重戰正面的砲.....

T7的KWK36穿甲力不足....

我認為88 L/71的威力和射速都是因為T8中坦的平衡所以才會變成現在的數據....

---------------------------------------------------

這個不算是事後檢討,我也沒放馬後砲的資格啦 :ase

因為我對戰術實在不熟 :cry:

只是剛好想到一些想法

或許可以作為戰術參考

1.我們作戰不一定需要指揮官(指揮官體系成敗跟指揮官本身素質有關,我們可能沒法即時找到優良的指揮官),但是同樣需要對彼此的信任!如果我們有足夠默契行動,其實指揮官有無我認為影響不大

2.我們的配置要柔軟,有點散可以自由活動但又能互相支援,類似太極拳那樣以柔克剛,敵人打我們就像打棉花般,不著力

3.不能有稜角,跟第二點呼應,一但太過聚集,這樣會形...


沒有總調度, 會贏戰技實力差距.

而我們不是輸在戰技, 輸在戰術.

因為遊戲系統關係, 我認為, 成功的團隊, 能夠利用震攝力製造恐懼感,
而這個,

都是因為戰術指揮.

黑禾 2011-04-06 09:47 AM

同樣的地圖、位置
同樣的一馬當先
同樣的戰車

有時是一砲歸天 :jolin:
有時拿到TOPGUN :like:

以敵對方的反應
友方戰術真的很重要

FD3STYPER 2011-04-06 10:56 AM

引用:
作者黑禾
同樣的地圖、位置
同樣的一馬當先
同樣的戰車

有時是一砲歸天 :jolin:
有時拿到TOPGUN :like:

以敵對方的反應
友方戰術真的很重要


為啥我有13顆魏特曼, 就這樣來的~ :jolin:

fatdragon 2011-04-06 11:25 AM

引用:
作者FD3STYPER
為啥我有13顆魏特曼, 就這樣來的~ :jolin:

玩了這麼久WOT
跟在你後面跑真的是最好玩的
有一場開ISU152還撿到魏特曼
由此可知戰況之激烈


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是08:27 PM.

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