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- - 【E3 15】宮崎英高實際展示《黑暗靈魂 3》遊玩畫面
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剛剛買了 dark soul 3
雖然知道不太可能破關 因為會被孽到甩手把 但還是買了.. 這折扣蠻大的.. |
引用:
放心!三代已經是DS系列最簡單最親民的了, 只玩第一輪的話應該很ok,當然如果向來都是 動作遊戲苦手的話那就另當別論;;; |
\[T]/ \(–)/
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引用:
若說地圖中暗藏的惡意陷阱,DS3的確算最親民 不過一般敵兵的攻擊能力應該算三款中最強吧? |
引用:
本篇的一般兵應該還好,DLC還沒出之前在下首輪拓荒真的死 沒幾次就過完了,至於DLC那些機車的怪就當作最後的挑戰吧! 畢竟DS1那病村的痛苦回憶太過強烈可能也是一個原因;;; |
引用:
我個人反而比較不太習慣3代一般敵兵的強度 主角雖然動作高速化,但敵方NPC也是相同甚至更快 有些出招時甚至沒什麼預備動作:stupefy: |
死好死滿死很大!《黑暗靈魂》全系列累計銷售突破 2700 萬套
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這款從2016購入被放置到現在才開始認真玩,現在累積時數已經333小時,感覺好像身上什麼開關被打開一樣瘋狂喜歡魂系列的風格
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引用:
聽說一年後 希望上市的就多捧場死亡擱淺還有地平線PC版吧 :shy: |
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