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我們昨天用兩個戰術 (一二三場) 一個就是城市重戰強襲、TD守外圍 然後誘攻包抄 另一個就是大隊走草原(四五場) 留我跟幾台重戰守家 一樣都是誘攻再包抄 兩個戰術的第一次好像輸掉 後來大家比較熟就ok了 還有每次走城市第一個都會遇到H :jolin: |
引用:
教練,我想開坦克~~ :stupefy: |
引用:
剛遇到你開tiger~~~開的第一炮就是朝你飛過去!!! |
勝敗和經驗&賺錢的關係是加成多少呢??
打了3場KT 第1場輸 kill : JP4,胡蜂*2,TIGER,ISU152,3601 助攻2台,偵查5台 20支18,被打20,HP-2/1600 SINPER、STEELWALL、TOPGUN 經驗1351 錢57361 第2場贏 kill : JP,PZ4,KT,KV,3601,IS 助攻3,偵查5 21支16,被打3,HP-1548/1600 TOPGUN exp3806(*2) $56613 第3場贏 kill : is7(7%的貢獻而已)、SU152 助攻3偵查7 11支9,被打28,HP-1480/3200 STEELWALL EXP2724 $52425 第3場旱地1場的差距很明顯阿... |
引用:
簡單來說, 只要命中夠造成傷害多, 戰績0還是會賺, EXP也會破千. 敗場, 不賠很難除非拿到戰功. 以上以高階車論. |
我目前的tiger 動力不足, 跑到前面等於被打假的~~
還是T29比較能夠適應:P 引用:
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引用:
虎I、虎II都有動能不足的窘境,甚至爆I、爆II也只能運用個人技巧跟敵中坦週旋 總之,動物系列在遊戲設定中都是很好的二線支援坦克,衝到前線就沒那麼樂觀,除非人比車兇 :laugh: 我曾經玩虎I拿到魏特曼,但是說來慚愧,那一場是一線坦克敵我雙方已經經過一番激戰 殘留的敵坦不是等級比虎I低,就是已經重傷,我幾乎是不費吹灰之力,一砲一隻(要善用88砲準度,是L71不是L56喔 :think: ) 沒記錯的話那一場TOP GUN、STEEL WALL、SNIPER、魏特曼四枚勳章一次入袋 |
引用:
1943 A.D. WWII 盟軍沒有任何一種戰車可以打穿PzKpfw VI Tiger 的正面. 2011 A.D. WOT 沒有哪台tier VII車打穿不了PzKpfw VI Tiger 的正面. 阿虎: Q_Q||| |
引用:
歹勢改一下... :p |
引用:
1945 A.D. WWII 同盟國沒有任何一款戰車砲可以打穿King Tiger 的砲盾. 2011 A.D. WOT 我們專瞄King Tiger 的砲盾. |
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