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砲塔在後面的車有什麼好處?玩起來很不順手。
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SU-5的彈數跟火力...一整個杯具... :cry:
不過滿準的就是了...低階場滿吃香的... |
引用:
好像是8.4的時候改回來的 |
今天有非常稀有的床位半價
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引用:
明天吧? SEA的活動5/3~5/6的樣子... 同時還有很多車都有經驗加成. |
引用:
:ase 我搞錯時間了 |
對那些滿腦子想著佔旗的...無法理解
要佔也是幾隻去佔就好~其它的清場 攻擊的分數還比較高 佔旗~除非你能獨佔~不然分數也都很低... 三不五時被放鳥的SPG遇到這種的都很無言 :jolin: |
今天是遇到機器人大軍嗎
接近每場80%的人都一起跑去塞在一起... 然後通通被輕鬆集中清掉 :jolin: |
引用:
這在遭遇戰和突襲戰很常見 所以我都只玩標準模式 很少會出現這種情形 Tier1~3 只要不龜,怎麼玩都無所謂。 Tier4~5 才剛開始接觸遭遇戰和突襲戰會不熟可以體諒,會提醒一下﹝對著螢幕罵無濟於事﹞ 但是如果進到Tier5~6以上的場 我一定先保自己不賠錢 再求勝場 因為大部分的人都是一路衝車階上去的 遊戲經驗還不足就易犯一些生手錯誤 偶爾進到高階場都還會看到七階車跟剛玩的新手一樣 不會看小地圖 不會注意訊息... 所以要避免被拖累 先保自己敗場不賠錢 之後再考慮支援或補位之類的事宜 上次玩了一場SPG實在是太感動了,竟然有人懂得我發出的訊息意義,險中求勝。 :cry: 我的習慣是... 1. 瞄準的時候就會先點亮目標,讓隊友準備補刀,也讓其他SPG知道。 比較糟的情況是隊友會先搶,還沒打到人就嚇跑了,浪費一發。 還沒點亮前每個都龜得要死,一點亮就像瘋狗一樣,也不先看砲彈落下了沒。 :jolin: 2. Negative,超距打不到,等我支援。隊友不看地圖就沒轍了。 3. Affirmative,承上,已經就定位,可以繼續行動/偵查了。 上述通常在SEA都不會做,就剛好那次有人急著送頭,沒注意後面的砲車還在跑...。 似乎很多人都以為砲車是全地圖都射得到的,只要點亮就有火炮。 另外只要有人要求火炮,不管打不打得到我通常會回應。 資訊越多贏的機率越大..... |
引用:
就算以沒有P帳的情況來說 小心點打 6~7 階車其實都還很難虧錢 8階車以上的話 就真的要打的不錯才能賺錢了 :think: |
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