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- 效能極限
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- - AMD FX-4100 是不是實際只有雙核?
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你說的USB跟SATA是南橋, 880G是北橋, 後期的880G都是搭南橋SB850, 有很多組SATA3, USB3則是靠外加其他晶片輔助. 不過現在880G好像也都停產買不到了 :stupefy: 引用:
現在算是處在一個很尷尬的時期, INTEL 效能足以將AMD一刀弊命, 但卻又貪圖寡佔利潤, 價格拉高到難以下手 AMD改走中低階定位, 中階的AM3+又不內建顯卡 :stupefy: 改買INTEL i3 又擔心INTEL 的內顯難用 :stupefy: 然後鐵了心打算買獨顯後INTEL 閹內顯的CPU也沒3千元的可撿 :stupefy: 繞了一圈好像又回到AMD的決擇了, 消費者像是被INTEL跟AMD一起聯手待宰的羔羊 :stupefy: |
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還好吧, 寡佔市場的廠商本來就握有宰制消費者的定價能力
AMD也真的太不爭氣了點, 以前 AMD 的NOR FLASH 還佔有一席之地, 到NAND FLASH就不見其踪影了, 連CPU這老本行也守得不好. :stupefy: |
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在 Linux 底下跑多執行緒的程式,推土機的表現的確很搶眼 AMD FX-8150 Bulldozer On Ubuntu Linux 如果是在 Windows 底下玩 game 的話,還是 Intel 強多了 不過比較 CP 值的話,推土機還是第一名 http://www.cpubenchmark.net/cpu.php...8150+Eight-Core |
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X4 965 黑盒入手,不加壓上4G果然是真的@@ cpumark99飆破550分! |
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恭喜入手一顆好U 比現在FX-4100等級好太多了 |
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880G早期搭南橋SB850, 但後期廠商改為南橋SB710 |
到目前為止, 軟體對多核心的支援依然貧乏(Intel Hyper-Threading 2002 發表)
我的 Q9450 跑 SC2 時, 只有 25~3x% CPU 使用率 可是卻不易達到 30 fps 以上的更新率 :jolin: 暴風雪都不做改善, 裝死到現在 :stupefy: 所以, 在沒有大量應用之下, AMD 的推土機的只有吃土的份 :cry: |
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我想,大概只有multi-thread 化的程式才有辦法發揮multi-core CPU的威力 , 如果目前的程式 都還只是在Single Process 的模式下運作 , 就算你用雙核心的CPU ,也很難跑出單核心的2倍效能 至於4核心就更不可能跑到4倍的單核心效能.... :think: 遊戲程式 multi-thread 化難不難? 如果不依靠現有的Library 來寫multi-thread 程式,我只能夠說 就像你要無中生有 , 要去寫一套簡易型的OS一樣的難 !! 但如果Programmer要依靠Library 來寫multi-thread 化的程式 ,那會容易得多 , 但問題 都會出在Programmer對於thread 的觀念會很模糊 ,這種情況下 ,你能夠期望Programmer 寫出多穩定的程式來運作 ? 難囉..... PS: 偏偏我自己的multi-thread 觀念很清楚 , 但就是不想去寫程式... :ase |
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印象中, 這類遊戲軟體公司並不會全部自己來, 而是建構在開發工具這類中介軟體 除非是開發工具不支援, 不然很難想像遊戲公司為何不去試著支援 multi-thread 就算移植的功力不好, 也不會爛到比原本的單緒差, 就算只有發揮單核的 1.2 倍, 那至少有改善. 所以, 因為這樣奇怪的環境, 多核心設計的 CPU 一直無法發揮, AMD 的推土機的優點展現不出來. 遊戲算是電腦硬應用很重要的一支, 這麼需要效能的應用都沒有全面導入, 更不用談其他軟體. :ase |
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