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- - 2011年10月PC大作強檔發售預覽
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360盜版應該也不少才對 我覺得啦 上網看了看 這次大概要花不少錢 BF3、RAGE、蝙蝠俠... MW3跳過,因為太貴了 :laugh: |
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感謝大大的回應 :like: 再載來試試看吧~~剛剛試著將驅動升級至11.9可以執行了....但是卻狂破圖狂LAG....根本玩不下去.....然後剛剛又去巴哈看到id公司的約翰卡梅克那爆炸性的發言後......我一整個無言......心裡除了憤怒與無奈也奠定了.....今後我不會再花任何遊戲軟體的錢在PC上了.... |
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老實說我執行起來超順 所以才更想買正版支持一下 PC GAME好玩的地方是很多東西你得自己調校 會用而且遊戲支持的話幹掉遊樂器版是輕而易舉 我也有360 之前也抓過360的BF3和PC的BETA 360只能被狠狠打槍而已 當然他很方便也沒錯 各有優缺啦 放棄PC我是覺得滿可惜的 玩到現在覺得這片真得不錯 可惜我英文太久沒用生疏了 不然真的像開發者講得這片的內容很"龐大" :like: |
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---------------------------------------------------------------------------- 《狂怒》自定義畫質設置補丁 使用說明: 1. 解壓縮 2. 把想要的畫質設置文件"rageconfig.cfg" (超高/高/中/低 文件夾中任意一個) 複制到:遊戲安裝目錄\base 3. 開始遊戲! http://www.gamersky.com/Soft/201110/30518.shtml 你試試看這個.沒道理不能玩..4770的話建議選畫質高或中..(4770現在只能算中低階了SORRY) 方法是這樣下載該文件解壓縮後放在安裝目錄底下: EX: C/PROGRAM FILE/RAGE/BASE/... 打開來再試試...目前偶的心態是先入手玩玩後等升級PATCH~有是要接任務了.. 奇怪近期好多FPS 都是這種..有點RPG+ FPS :D 偶的是N卡GTX480 用了BETA 版本的驅動... GeForce R285 Driver – Built for Battlefield 3 Beta 此為建議用於《戰地風雲3(Battlefield 3)》測試版的驅動程式。 點擊此處查看您的PC是否符合《戰地風雲3(Battlefield 3)》的系統條件要求 285.38版本的新增特性 在《戰地風雲3(Battlefield 3)》中,效能提昇可達38%i。 改善針對《狂怒煉獄(Battlefield 3)》的相容性和效能。 Improves performance and compatibility in id Software’s RAGE. Also check out the RAGE tweak guide on GeForce.com. 新增或更新《戰地風雲3(Battlefield 3)》、《死亡之島(Dead Island)》、《暗黑破壞神3(Diablo III)》、《闇龍紀元2(Dragon Age 2)》、《極速快感:亡命天涯(Need for Speed: The Run)》,以及《黑街聖徒3(Saints Row: The Third)》的SLI文件檔案。 修正285.27 beta版本在運作《末日之戰2(Crysis 2)》(DirectX 9)時效能衰退的問題。 http://www.nvidia.com.tw/object/win...-driver-tw.html |
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"剛剛又去巴哈看到id公司的約翰卡梅克那爆炸性的發言" 有連結嗎 :confused: |
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http://news.cnblogs.com/n/117506/ Shawn the R0ck 寫道 "隨著 2011 年 10 月 4 日基於 id software 的 id tech 5 引擎的大作 RAGE 發售,無數的玩家卻發現 RAGE 的畫面並不是想象中的那麽好,而更讓玩家們難以接受的則是主機版(PS3/XBOX 360)的畫質優於 PC 版,Gamespot 把 PC 版 RAGE 的評分調到了7.0,而主機版也才8.0,這個分數對於這款大作來講無疑是難以接受的,制作商 Bethesda 已經開始了補救方案,安裝修複 bug 的補丁和顯卡驅動的升級是 PC 玩家必須的工作。 由於這次 RAGE 的 PC 版的質量不如主機版,玩家社區在憤怒之後開始討論造成這次"事故"的原因,不論是遊戲開發者還是狂熱的 id 玩家都還清楚的記得在今年 6 月份 id software 的創始人(3D FPS 遊戲的開創者、DOOM、Quake 的締造者) John Carmack 談到關於開發主機版的 RAGE 是一個大的錯誤:"當我們 6 年前開始遊戲引擎的開發時,那時主機的性能就像 PC 一樣的棒,之後我們的開發戰略就是針對所有的平臺(PC/PS3/Xbox360)。但現在我們都知道 PC 的性能已經是主機的 10 倍以上。我們真的應該先開發 PC 版然後再根據其他平臺的硬件特性來做移植工作。" 但也有不少玩家還是認為 RAGE 的畫質就今天的遊戲而言並不算太糟糕,而且我們應該耐心的等待補丁,id tech 5 引擎在技術上的確是有了不少的突破,或許 DOOM IV 會帶給玩家更多的 aha!" |
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這遊戲很吃 CPU, GPU 倒是用得少,所以必需從遊戲參數下手,從官網得到的訊息是在遊戲捷徑後加 +VT_MAXPPF 8 +r_swapInterval 1 雙核是 8, 四核設 16, 可降低轉頭畫面模糊的時間. 至於畫質補丁,我覺得效果還好但在水城有人會狂 lag, 且畫面跟沒設置我覺得差不多(眼濁??),材質粗的還是粗,細的人臉還是一樣細,所以建議補上遊戲捷徑後加參數試看看. r_swapInterval 是垂直同步,聽說可以解決花頻問題,是否如此我就不知道了! :yeah: ps:顯卡沒有 1G ram 的建議不要設補丁,聽說啦,有時會 lag 破圖啥的,不過不適用再刪也是可以. |
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給你個資料就知道為什麼遊戲商會只想搞console Call of Duty: Black Ops (X360) Sales : 13.05 Millions Call of Duty: Black Ops (PS3) Sales : 10.64 Millions Call of Duty: Black Ops (PC) Sales : 1.19 Millions Call of Duty: Modern Warfare 2 (X360) 12.60M Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3) 9.31M Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC) 0.71M 沒錯, X360也有盜版, 但能賣的量超過PC版的10倍 把console PS3+X360合起來的差不多已經是PC版的20倍 |
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其實這只是我個人一廂情願+帶點玩笑的說法 :shy: 畢竟就算利用類似 steam 平台的方式 (登入帳號+線上購買=>下載遊戲程式; 登入帳號才能玩遊戲),還是有可能被破解掉 對於抑制盜版是有效果,但是實際成果如何還是未知數 |
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大概是360線上盜版根本就不可能 COD沒線上跟廢柴就差不多了 還有一點就是遊戲機方便 PC的話有的能玩有的不能玩 看一些電玩討論區就能了解囉 |
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