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Yusunu 2012-01-20 11:05 AM

覺得最後一跟稻草是微軟吧... :ase

Vista以後的Universal Audio Architecture把音效硬體加速砍掉,
一堆Creative中高階音效卡音效處理能力頓時落得跟內建音效同級,
只能靠著練金術把DirectSound轉成OpenAL勉強回魂。

不知道Creative以後是否還有心出新的音效DSP與EAX版本,
如果有,應該會直接基於OpenAL開發吧;但新標準要被遊戲廣泛使用,
也不曉得要多久。忘記是UT2004還是UT3了,用X-Fi ExtremeGamer,
搭UT對應EAX5的音效pack,遊戲中的音效是ㄧ整個熱血~ :hungry:

blair 2012-01-20 11:21 AM

引用:
作者Yusunu
覺得最後一跟稻草是微軟吧... :ase

Vista以後的Universal Audio Architecture把音效硬體加速砍掉,
一堆Creative中高階音效卡音效處理能力頓時落得跟內建音效同級,
只能靠著練金術把DirectSound轉成OpenAL勉強回魂。

不知道Creative以後是否還有心出新的音效DSP與EAX版本,
如果有,應該會直接基於OpenAL開發吧;但新標準要被遊戲廣泛使用,
也不曉得要多久。忘記是UT2004還是UT3了,用X-Fi ExtremeGamer,
搭UT對應EAX5的音效pack,遊戲中的音效是ㄧ整個熱血~ :hungry:

EAX是根據DS3D開發出來的,基本上當年的3D硬體音效都是從DS3D延伸出來的東西,
結果微軟在Vista搞個UAA,當場把DS3D砍掉 :tu: :tu: :tu: :tu: :tu: :tu: :tu:
open al是要微軟說要砍掉DS3D時的一個跨平台解決方案,
但是微軟卻同時又推自家的跨PC/XBOX軟體音效Xaudio,
簡單來說,微軟就是要硬體音效去死,不然他家的跨平台軟體音效怎麼起來 :tu: :tu: :tu: :tu: :tu: :tu:

carage 2012-01-20 11:42 AM

引用:
作者blair
EAX是根據DS3D開發出來的,基本上當年的3D硬體音效都是從DS3D延伸出來的東西,
結果微軟在Vista搞個UAA,當場把DS3D砍掉 :tu: :tu: :tu: :tu: :tu: :tu: :tu:
open al是要微軟說要砍掉DS3D時的一個跨平台解決方案,
但是微軟卻同時又推自家的跨PC/XBOX軟體音效Xaudio,
簡單來說,微軟就是要硬體音效去死,不然他家的跨平台軟體音效怎麼起來 :tu: :tu: :tu: :tu: :tu: :tu:


對,還我EAX跟CMSS, 還我DVD-AUDIO解碼.
M$真是毀人不倦.

Yusunu 2012-01-20 02:56 PM

引用:
作者blair
搞了半天,原來Recon 3D用的Core 3D晶片是把6ch輸出D/A和4ch輸入A/D整合進音效晶片的Cost down產品...
難怪卡上面那麼乾淨...而且輸出入的動態範圍還比不上X-Fi....

把D/A與A/D內建,這不是n年前的經典小強級音效晶片--CMI8738系列就做過了嗎?
內建的東西總給人廉價的聯想,即使它的DSP真的有點能耐,
目前的官方定價也感覺還是太高貴了... :jolin:
Sound Blaster Recon3D Fatal1ty Professional→149.99歐元(約新台幣5,828元)
Sound Blaster Recon3D PCIe→99.99歐元(約新台幣3,885元)

以後者來說,同價位下弟覺得PCI Express Sound Blaster X-Fi Titanium還較有吸引力 :p

引用:
作者blair
open al是要微軟說要砍掉DS3D時的一個跨平台解決方案,
但是微軟卻同時又推自家的跨PC/XBOX軟體音效Xaudio,
簡單來說,微軟就是要硬體音效去死,不然他家的跨平台軟體音效怎麼起來 :tu: :tu: :tu: :tu: :tu: :tu:


其實目前OpanAL最大的維護者就是Creative,
但在越來越多人不在意或聽不出來的情況下,Creative要說服遊戲開發商,
甚至Corel、Cyberlink等影片播放軟體廠商,使用OpenAL處理音效,
感覺真的是非常困難,顯示卡的BD或HD視訊硬解能力常常被討論,
如果Creative能做到BD的音效硬解,應該也能引起不少注意吧。

引用:
作者carage
對,還我EAX跟CMSS, 還我DVD-AUDIO解碼.
M$真是毀人不倦

都忽略掉影片音效硬體解碼的部分,也要靠DirectSound硬體加速 :ase
以前還在SB Live!的時代,用內建的Dolby解碼功能解Dolby Digital音效,
真的比用播放軟體軟解的清晰很多。

carage 2012-01-21 08:01 AM

Creative Sound Blaster Recon3D Review

salfonxman 2012-01-21 01:21 PM

01上有人去日本時買了的開箱文(不過尚未裝機)

是獨立音效卡最基本款式

看完果真是有夠精簡的(不管是卡還是盒子....)

titanic 2012-04-25 10:44 AM

http://www.computerdiy.com.tw/press...ivesound-core3d

台灣這邊終於上市了......不過我沒打算把X-Fi換掉 :laugh:

carage 2012-04-25 10:45 AM

引用:
作者titanic
http://www.computerdiy.com.tw/press-live/2421-creativesound-core3d

台灣這邊終於上市了......不過我沒打算把X-Fi換掉 :laugh:


換掉是降級... :jolin:

Phenix 2012-04-25 10:59 AM

對Creative 的東西感覺獨到性越來越薄弱了 :jolin:

還以為它們會多出一點外接式音效卡的東西
起碼可以當個dac 或是耳擴

哪裡知道現在他們的東西越來越不經聽 越來越廉價感 :jolin: :jolin:

carage 2012-04-25 11:03 AM

引用:
作者Phenix
對Creative 的東西感覺獨到性越來越薄弱了 :jolin:

還以為它們會多出一點外接式音效卡的東西
起碼可以當個dac 或是耳擴

哪裡知道現在他們的東西越來越不經聽 越來越廉價感 :jolin: :jolin:


都已經在賣軟體了, 差不多全面開放MB加掛音效...
http://us.store.creative.com/Sound-.../B006GK73K8.htm
以前還有在綁硬體,現在已經跟SRS差不多了...


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