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- - 玩PC射擊遊戲!全世界唯一能取代鍵盤的搖桿!
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基本上,對鍵盤熟悉到不用看的人,那這個搖桿對他沒什麼差別!但若是對那些要看鍵盤的人!這個搖桿絕對比鍵盤好用!單單前面的4個按鍵和方向軸使用的方便性,就遠勝鍵盤,更別提搖桿本來就是設計用來玩遊戲的!而鍵盤是用來打字為主!
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回覆ExtremeTech 有需要作這種人身攻擊嗎? |
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回覆poo123 因為改圖的關係,只能改成平面!我的想法是內側鍵要斜45度進去! 『黑色左邊兩個類比搖桿要調回來』看看原圖就知道調回來會變成怎樣! 『換個game後得一段時間適應各個按鍵的對應』鍵盤不是一樣嗎? |
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開板大概玩ps2比較多吧.您說的也對..習慣用左手控制方向(搖桿).跟右手控制方向(鍵盤) 差別很大.但也舉個例..遊戲控制器-天堂II特別版 您可以在巴哈天2板上查詢一下玩家反映..10個買回家9個後悔.. pc game在設計上是以鍵盤.滑鼠為主要控制器. 即使該game可以對應搖桿.但在操縱.反映就是慢滑�**雿L一拍.. 不過我也比較傾向搖桿..所以對fps..無緣... |
又來一個,一個打十個的 :fear:
我用『滑鼠+n52+鍵盤』玩射擊遊戲已經很習慣了,也跟大部分人一樣覺得,這種組合現階段跟本沒有可取代的設備。 看到這個構想,我只有一個問題… 看到後馬上打槍,試都不想試,原因很簡單,上面所有發言的人提出的問題,我覺得全中,可是你似乎很堅持自己才對,雖然有點殘忍,不過個人一票投--- 行不通+1 :think: |
『換個game後得一段時間適應各個按鍵的對應』鍵盤不是一樣嗎?如果把搖桿按鍵固定設成某動作!就無須一段時間適應各個按鍵的問題,如第1鍵永遠設成開啟手電筒,第2鍵永遠設成重填子彈、、、依此類推!
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引用:
歐洲的SAITEK已經出了將PAD與MINISTICK模組化的產品了,可依遊戲性質對調使用 Cyborg Rumble Pad http://www.saitek.com/uk/prod/p3600v2.htm |
引用:
這樣是行不通的,每個遊戲指令的訊號不盡相同,若從硬體端來做固定設定,換成別的遊戲也是一樣會亂掉。所以為什麼很多遊戲會有KEY CONFIG的選項,或者一些遊戲控制器廠商會有附贈按鍵調整程式,為的就是讓使用者有"自行調整按鍵"以配合"自身操作習慣"的空間。 |
引用:
回覆benjamine 你認為我是固執己見!那我提出一個例子!用WASD控制前後左右,這樣本來沒問題!若要控制左前、右前、左後,右後的移動方向,你認為方向軸還是WASD比較方便!尤其是對那些對鍵盤不熟的人! |
引用:
依照多年我觀察2個姪兒...兩個人共用一個鍵盤跟記住不同game對應鍵.不到幾分鐘就能 適應.平時習慣吧.我承認老了沒法跟年輕人有這麼好的適應力..但回過來說."適應"太多按鍵 人真的不多.---->市場就小很多.廠商根本不願意開發小眾市場的商品.. 舉例:3Dconnexion Space Navigator 3D操控器 有想買的人很多.但有幾個人買的下手??.. 眾多無雙類game平時用的按鍵夠多吧..2個姪兒破game破到爛.沒開外掛... .搖桿打死都不用.寧願2個人共用一個鍵盤.. |
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