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-   -   玩PC射擊遊戲!全世界唯一能取代鍵盤的搖桿! (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=880059)

lgh1968 2009-12-22 09:49 AM

基本上,對鍵盤熟悉到不用看的人,那這個搖桿對他沒什麼差別!但若是對那些要看鍵盤的人!這個搖桿絕對比鍵盤好用!單單前面的4個按鍵和方向軸使用的方便性,就遠勝鍵盤,更別提搖桿本來就是設計用來玩遊戲的!而鍵盤是用來打字為主!

lgh1968 2009-12-22 09:53 AM

引用:
作者ExtremeTech
打了好長一串

很有道理

但是國中生應該看不懂

有必要跟那個國中生認真嗎?

回覆ExtremeTech
有需要作這種人身攻擊嗎?

lgh1968 2009-12-22 10:07 AM

引用:
作者poo123
http://img684.imageshack.us/img684/5605/00000h.jpg
黑色左邊兩個類比搖桿要調回來.不然多增加的8顆按鍵恐怕根本沒法按..
紅色搖桿是比較可行的.但是請模擬一下.按內側鍵時.外側鍵會有誤按的狀況..

按鍵太多有個大問題.換個game後得一段時間適應各個按鍵的對應.
又換回原game時.又再得一段時間適應..舉例..

用xbox一代用搖桿玩mameox上的麻將遊戲.從a~n鍵.吃碰槓聽胡.比大小.進幣退幣...
隔段時間沒玩再重玩時.就常常發生忘記各按鍵的對應..在xbmc上用搖桿控制也是如此.
mameox玩"雙槍"類似的射擊遊戲.非常難控制準星.單玩敲磚塊的左右移動的game也
非常難控制.但用滑鼠就容易多了(pc板 mame)..

比較合理的方法可能會是用左手操縱sfc時代的單手rpg搖桿.右手用滑鼠..
以前我應用在天2多開時的方法.配合JoyToKey配鍵盤上的組合鍵..例如alt+1.alt+2..

但對我家兩個玩"小朋...


回覆poo123
因為改圖的關係,只能改成平面!我的想法是內側鍵要斜45度進去!
『黑色左邊兩個類比搖桿要調回來』看看原圖就知道調回來會變成怎樣!
『換個game後得一段時間適應各個按鍵的對應』鍵盤不是一樣嗎?

poo123 2009-12-22 10:23 AM

引用:
作者lgh1968
基本上,對鍵盤熟悉到不用看的人,那這個搖桿對他沒什麼差別!但若是對那些要看鍵盤的人!這個搖桿絕對比鍵盤好用!單單前面的4個按鍵和方向軸使用的方便性,就遠勝鍵盤,更別提搖桿本來就是設計用來玩遊戲的!而鍵盤是用來打字為主!


開板大概玩ps2比較多吧.您說的也對..習慣用左手控制方向(搖桿).跟右手控制方向(鍵盤)
差別很大.但也舉個例..遊戲控制器-天堂II特別版
您可以在巴哈天2板上查詢一下玩家反映..10個買回家9個後悔..
pc game在設計上是以鍵盤.滑鼠為主要控制器.
即使該game可以對應搖桿.但在操縱.反映就是慢滑�**雿L一拍..

不過我也比較傾向搖桿..所以對fps..無緣...

benjamine 2009-12-22 10:24 AM

又來一個,一個打十個的 :fear:

我用『滑鼠+n52+鍵盤』玩射擊遊戲已經很習慣了,也跟大部分人一樣覺得,這種組合現階段跟本沒有可取代的設備。

看到這個構想,我只有一個問題…
看到後馬上打槍,試都不想試,原因很簡單,上面所有發言的人提出的問題,我覺得全中,可是你似乎很堅持自己才對,雖然有點殘忍,不過個人一票投---


行不通+1 :think:

lgh1968 2009-12-22 10:26 AM

『換個game後得一段時間適應各個按鍵的對應』鍵盤不是一樣嗎?如果把搖桿按鍵固定設成某動作!就無須一段時間適應各個按鍵的問題,如第1鍵永遠設成開啟手電筒,第2鍵永遠設成重填子彈、、、依此類推!

3210 2009-12-22 10:30 AM

引用:
作者poo123
http://img684.imageshack.us/img684/5605/00000h.jpg
黑色左邊兩個類比搖桿要調回來.不然多增加的8顆按鍵恐怕根本沒法按..
紅色搖桿是比較可行的.但是請模擬一下.按內側鍵時.外側鍵會有誤按的狀況..

按鍵太多有個大問題.換個game後得一段時間適應各個按鍵的對應.
又換回原game時.又再得一段時間適應..舉例..

用xbox一代用搖桿玩mameox上的麻將遊戲.從a~n鍵.吃碰槓聽胡.比大小.進幣退幣...
隔段時間沒玩再重玩時.就常常發生忘記各按鍵的對應..在xbmc上用搖桿控制也是如此.
mameox玩"雙槍"類似的射擊遊戲.非常難控制準星.單玩敲磚塊的左右移動的game也
非常難控制.但用滑鼠就容易多了(pc板 mame)..

比較合理的方法可能會是用左手操縱sfc時代的單手rpg搖桿.右手用滑鼠..
以前我應用在天2多開時的方法.配合JoyToKey配鍵盤上的組合鍵..例如alt+1.alt+2..

但對我家兩個玩"小朋...

歐洲的SAITEK已經出了將PAD與MINISTICK模組化的產品了,可依遊戲性質對調使用
Cyborg Rumble Pad
http://www.saitek.com/uk/prod/p3600v2.htm

3210 2009-12-22 10:35 AM

引用:
作者lgh1968
『換個game後得一段時間適應各個按鍵的對應』鍵盤不是一樣嗎?如果把搖桿按鍵固定設成某動作!就無須一段時間適應各個按鍵的問題,如第1鍵永遠設成開啟手電筒,第2鍵永遠設成重填子彈、、、依此類推!

這樣是行不通的,每個遊戲指令的訊號不盡相同,若從硬體端來做固定設定,換成別的遊戲也是一樣會亂掉。所以為什麼很多遊戲會有KEY CONFIG的選項,或者一些遊戲控制器廠商會有附贈按鍵調整程式,為的就是讓使用者有"自行調整按鍵"以配合"自身操作習慣"的空間。

lgh1968 2009-12-22 10:46 AM

引用:
作者benjamine
又來一個,一個打十個的 :fear:

我用『滑鼠+n52+鍵盤』玩射擊遊戲已經很習慣了,也跟大部分人一樣覺得,這種組合現階段跟本沒有可取代的設備。

看到這個構想,我只有一個問題…
看到後馬上打槍,試都不想試,原因很簡單,上面所有發言的人提出的問題,我覺得全中,可是你似乎很堅持自己才對,雖然有點殘忍,不過個人一票投---


行不通+1 :think:

回覆benjamine
你認為我是固執己見!那我提出一個例子!用WASD控制前後左右,這樣本來沒問題!若要控制左前、右前、左後,右後的移動方向,你認為方向軸還是WASD比較方便!尤其是對那些對鍵盤不熟的人!

poo123 2009-12-22 10:47 AM

引用:
作者lgh1968
回覆poo123
因為改圖的關係,只能改成平面!我的想法是內側鍵要斜45度進去!
『黑色左邊兩個類比搖桿要調回來』看看原圖就知道調回來會變成怎樣!
『換個game後得一段時間適應各個按鍵的對應』鍵盤不是一樣嗎?


依照多年我觀察2個姪兒...兩個人共用一個鍵盤跟記住不同game對應鍵.不到幾分鐘就能
適應.平時習慣吧.我承認老了沒法跟年輕人有這麼好的適應力..但回過來說."適應"太多按鍵
人真的不多.---->市場就小很多.廠商根本不願意開發小眾市場的商品..
舉例:3Dconnexion Space Navigator 3D操控器
有想買的人很多.但有幾個人買的下手??..

眾多無雙類game平時用的按鍵夠多吧..2個姪兒破game破到爛.沒開外掛...
.搖桿打死都不用.寧願2個人共用一個鍵盤..


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