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警察機關是政府依法設立,為的就是糾察不法。 但是管理公司卻是私營,為的卻是營利... 既然只是為了賺錢,哪個老闆會作那種得罪金主的事? 而且管理需要人力,請人就要發薪水...增加人事成本等於變相減少利潤... 所以就別奢望代理公司會花時間與成本經營一個遊戲市場。 至於您末段舉例的盜帳號問題,這部分是代理公司與設計公司都應該負責的。 |
引用:
如果政府對於遊戲產業也大力支持 說不定整個狀況就不同了吧 |
引用:
嘿嘿嘿 這就是很漫長的故事了 所以我認為主要是管理公司的問題 |
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嘿嘿嘿 這就是很漫長的故事了 所以我認為主要是管理公司的問題 |
韓國網路遊戲的泡沫化
引用:
跟法律也有關係....... |
引用:
EQ跟FFXI的故事都很棒阿,尤其FFXI一堆動畫看不完,都沒撐過一個月的話是有點可惜,部分的遊戲應該都還不錯,只是不變的都是要花時間啦。 |
引用:
法律是必定跟不上科技的 不過這已經規範了 只是警方辦案能力不到 畢竟專門的電信警察等等少之又少 這種案件又多如牛毛 不過我這邊說的更扯 是公司對於事件的態度等等頗多故事 像是張帝也是南港某R字輩遊戲到帳號之受害者 然後公司... 而事實上在這之前.... |
引用:
還有像店小二的楚留香.... |
去年十月碰到玩家被盜報案,過了半年警察抓到了,還要上法院。
玩家帳號曾經借甲開,結果被甲的表弟所盜(說不定就是甲盜的) 不要再說為什麼被盜帳號了,自己的帳號密碼有沒有別玩家知道。 |
引用:
如果是這麼簡單 就不叫故事了 2006年的十月 以某R遊戲來說 玩家與市場都破壞了 根本沒人要盜了 事實上該遊戲一卡車根本抓不到人的 諸如此類的不可勝數 就連橘子也因此推出了晶片鎖 |
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