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Phenix 2007-03-04 11:07 AM

引用:
作者雲 亦塵
任天堂在2006的E3展發表Wii手把試玩
結果大受好評~~

然後Sony在幾個月後的TGS(東京電玩展)公佈了6軸感應
宮本茂對此評論為:「模仿是最大的致敬」 :D

PS3「強大的」6軸功能
http://youtube.com/watch?v=U8qVMOwcgKw
(展示遊戲為威力網球)


坦白說 ~ 看到這樣在玩 ~ 還不如回去玩我的 Wii Sport

不然乾脆用手把玩就好啦 ~ :think:

anshley 2007-03-04 12:12 PM

你回這樣一點意義也沒有吧
原Po就是在說有人喜歡但是他不喜歡這種眾人同樂的方式
人家等於是在提另一種觀點
結果你又回過來說"你不喜歡, 不代表其他人也都不喜歡"
在玩無限回圈是吧?

講到同樂
國中時期家裡買來第一台SFC,
那時周遭朋友同學只有我家有
代價就是暑假期間每天七早八早就有人來按門鈴
結果就是主機和遊戲都是我買的
我還得跟一堆人"輪流"玩成龍踢館,瑪俐兄弟
這是在幹啥?
同樂很久很久偶爾一下就好了
如果整個遊戲主軸都設計成同樂那就不好了

要講內涵的話,其實買GC就好了


引用:
作者PM
這論點有點問題.......好像其它主機做得到的遊戲內涵, Wii就做不到?

好像相反吧!?

玩Wii就一定要全身擺來擺去才能玩嗎?! 要不要去試試超執刀!?
你可能沒注意到手把的設計, 拿掉3D感應, 其實和紅白機差沒多少, 以前遊戲的內涵, Wii就一定沒有、做不出來嗎!?況且Wii還能玩以前的遊戲。

反到是眾人同樂, 互相耍白痴的遊戲方式, 其他主機才真的是做不出來吧!?

現代宅男為什麼那麼多? 就是情願獨自抱著遊戲機(可以代入電腦、電視、OLG)也不願和其他人互動。
老任有他對遊戲市場獨到的見解, 你不喜歡, 不代表其他人也都不喜歡, GBA、NDSL以來的成績, 更證明他們眼光獨到。

shockwave 2007-03-04 12:14 PM

Wii的成功是可以預見的!!
當初在E3電玩展展出的時候,就已經非常引人注目了,
除了一般玩家,也可以吸引到非玩家族群,擴張電玩市場,
連我平常沒在碰電動的朋友都很有興趣!!

另外因為大家幾乎都把眼光注重在同樂上,
卻忽略了Wii也是有很棒的單人遊戲'薩爾達-曙光公主';
畫面並不代表遊戲的一切,因為再精緻的畫面,也只有一開始會覺得很棒,
之後幾乎都是遊戲性定下一款遊戲的成敗.... ;)

玩家需要的是什麼,現在的SONY似乎並沒有看見,
以為畫面可以戰勝一切.... :think:

商場上沒有永遠的敵人或朋友,一但PS3上所謂的大作出了,
但是銷量卻很悽慘...我想遊戲廠商只會紛紛出走,或是大玩跨平台了~ :ase

ps:個人覺得"宅"這個字眼在台灣被濫用到了極點...廣義到有點太離譜了

wuero 2007-03-04 12:39 PM

引用:
作者shockwave
Wii的成功是可以預見的!!
當初在E3電玩展展出的時候,就已經非常引人注目了,
除了一般玩家,也可以吸引到非玩家族群,擴張電玩市場,
連我平常沒在碰電動的朋友都很有興趣!!

另外因為大家幾乎都把眼光注重在同樂上,
卻忽略了Wii也是有很棒的單人遊戲'薩爾達-曙光公主';
畫面並不代表遊戲的一切,因為再精緻的畫面,也只有一開始會覺得很棒,
之後幾乎都是遊戲性定下一款遊戲的成敗.... ;)

玩家需要的是什麼,現在的SONY似乎並沒有看見,
以為畫面可以戰勝一切.... :think:

商場上沒有永遠的敵人或朋友,一但PS3上所謂的大作出了,
但是銷量卻很悽慘...我想遊戲廠商只會紛紛出走,或是大玩跨平台了~ :ase

ps:個人覺得"宅"這個字眼在台灣被濫用到了極點...廣義到有點太離譜了


+1
遊戲性才是王道
要畫面漂亮
看影片就好囉
我覺得wii之所以會賣的這麼好
互動性應該是原因吧...

Cabal 2007-03-04 12:43 PM

引用:
作者shockwave
Wii的成功是可以預見的!!
當初在E3電玩展展出的時候,就已經非常引人注目了,
除了一般玩家,也可以吸引到非玩家族群,擴張電玩市場,
連我平常沒在碰電動的朋友都很有興趣!!

另外因為大家幾乎都把眼光注重在同樂上,
卻忽略了Wii也是有很棒的單人遊戲'薩爾達-曙光公主';
畫面並不代表遊戲的一切,因為再精緻的畫面,也只有一開始會覺得很棒,
之後幾乎都是遊戲性定下一款遊戲的成敗.... ;)

玩家需要的是什麼,現在的SONY似乎並沒有看見,
以為畫面可以戰勝一切.... :think:

商場上沒有永遠的敵人或朋友,一但PS3上所謂的大作出了,
但是銷量卻很悽慘...我想遊戲廠商只會紛紛出走,或是大玩跨平台了~ :ase

ps:個人覺得"宅"這個字眼在台灣被濫用到了極點...廣義到有點太離譜了


小弟是看上 Wii 小型輕巧~準未來電玩的規格~而且外觀很時尚 :yeah:
而PS3..我是想買...但太大台 加上 價格有點高~雖然是藍光光碟機 有未來優勢..但.. :think:

PS.回樓主~玩電玩不一定是"宅",算是休閒吧~但被臺灣人認定玩電玩很"宅"..
真的就太....廣義了.. :stupefy:

俊逸桑 2007-03-04 01:14 PM

引用:
作者宅神
Wii在國外已經退燒了

新奇感一過銷售量就下降

反而是死忠玩家的消費力才能持久

退燒???
今天早上去排隊還是沒有貨. :nonono:

Banbanzon 2007-03-04 01:24 PM

個人是蠻好奇wii對360和ps3的影響,感覺wii對ps3的衝擊比對360

還大說,搞不好這次ps3會敗陣下來主要是wii的關係,微軟說不定

還得感謝wii給ps3補上致命的一刀,只能說sony自己亂搞硬加那郭

貴的要屎的藍光讓主機貴到烙賽,現在好了,消費者遊戲主機的預算

先被老任賺去了,剩下的錢如果還要買第二台以畫面為主的遊戲機

有誰會買又貴遊戲又少的ps3??而且要是digitimes沒說錯的話,

之後360轉了新製程成本再降下來,如果豪華版能壓到10k台票以下,

那ps3要逆轉幾乎是不可能的了(除非S社果斷拔藍光降價)。

對一些小遊戲公司來說,在ps3平台的開發成本太高,時間拉長回收慢,

還不如在wii上面開發來的划算,對一些大公司來說,或許剛開始還會

開發跨平台,但要是ps3銷售一直沒起色,到時候自然就西瓜挖大邊

只出在360或wii上面了。

Earstorm-2 2007-03-04 01:34 PM

幫GT4說兩句話... 樓主的意見是否源自於沒有玩到精華?

要不要試試看用logitech power force steering的外接?
有方向盤加踏板, 又可以玩換檔很方便, 當然桌子要固定什麼比較麻煩一點.

不過, 我本身的經驗是普通遙感比較容易一些(雖然不細緻).

dct47 2007-03-04 01:47 PM

需求不同而已,怎麼就沒有人說:
"誰要玩那種簡單畫面又粗糙的什麼鳥體感啊?
現在都什麼時代了,我要的是高畫質高音質的影音享受啊!"
就會有人說"那去看影片不就好了",問題是電影並不會提供
我互動,我也沒辦法去左右主角的生死,並且一部電影了不起3小時
而一部遊戲能進行多久?

現在有些"遊戲"(我覺得遊戲一詞快要不適合於這些作品)的製作成本並
不會低於一部電影,劇情架構,影像畫面,音效等也不遜
要說它是"遊戲",那也太複雜了點
想要享受這般高畫質影音的使用者,喜歡這類型"遊戲"的人
會買走這方向的主機。

任天堂看準了這個市場,Wii這台主機適用的層面太廣了
要這樣把三台主機拿來比較的話,SONY確實輸了,但如果瞄準的市場
不同,那就未必,XBOX360才是對手,廣告打"擁有最多HD高畫質遊戲"
PS3則是"FULL HD",這兩台主機走的方向才比較一致

wuero 2007-03-04 01:50 PM

引用:
作者Banbanzon
個人是蠻好奇wii對360和ps3的影響,感覺wii對ps3的衝擊比對360

還大說,搞不好這次ps3會敗陣下來主要是wii的關係,微軟說不定

還得感謝wii給ps3補上致命的一刀,只能說sony自己亂搞硬加那郭

貴的要屎的藍光讓主機貴到烙賽,現在好了,消費者遊戲主機的預算

先被老任賺去了,剩下的錢如果還要買第二台以畫面為主的遊戲機

有誰會買又貴遊戲又少的ps3??而且要是digitimes沒說錯的話,

之後360轉了新製程成本再降下來,如果豪華版能壓到10k台票以下,

那ps3要逆轉幾乎是不可能的了(除非S社果斷拔藍光降價)。

對一些小遊戲公司來說,在ps3平台的開發成本太高,時間拉長回收慢,

還不如在wii上面開發來的划算,對一些大公司來說,或許剛開始還會

開發跨平台,但要是ps3銷售一直沒起色,到時候自然就西瓜挖大邊

只出在360或wii上面了。


基本上就如同s社對外所發布的消息
現在ps3是賠本賣
如果降到10k我看s社
光是賠主機成本的錢
就夠他受的...
舊版ps2我都覺得大台
現在的ps3比ps2還大台
沒有太大空間恐怕會玩的很辛苦...


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