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Quadro 2005-11-17 12:08 PM

引用:
作者Andrei
呀...... X850 Pro 確實可以開HDR耶.

上次記得我開到 Very High 色彩變好漂亮不LAG @@"


AOE3是用標準的HDR(FP16),所以X800/850無法開HDR

有兩個Very High,X800/850只能開其中一個

admsam 2005-11-17 03:12 PM

就是把選項改成非常高就可以了吧
不過不知道這樣的主機能跑出7800GT的效能嗎
K8-3000 1G記憶體 配7800GT........=.=

turtleman 2005-11-17 03:27 PM

引用:
作者invaderfish
請問世紀帝國3中
HDR的選項在哪阿?
我用6600怎麼沒看到?
是把著色器品質調到最高嗎?
或者還有其他選項?


是的,就是圖中紅框部分調最高

gulian 2005-11-17 06:56 PM

有誰能跟我說 Shader Model 3.0 跟HDR 有什麼差別?

Andrei 2005-11-17 06:59 PM

引用:
作者turtleman
是的,就是圖中紅框部分調最高
http://img27.paintedover.com/upload...17_15215489.jpg


那綠色要調嗎!?....

Candy 2005-11-18 12:28 AM

引用:
作者Andrei
那綠色要調嗎!?....


綠色是調反鋸齒的等級,當然也是越高越好,不過還是要衡量自己的顯卡等級~

Candy 2005-11-18 12:39 AM

引用:
作者gulian
有誰能跟我說 Shader Model 3.0 跟HDR 有什麼差別?


1.SM3.0是DirectX9.0c的規格

2.HDR是模擬人眼受到光照射時的刺眼狀態,是NV所推廣的規格,後來廣受許多遊戲廠商使用,而HDR又分為精度較高的浮點(FP16)HDR與精度較低的整數(Int16)HDR,NV的GeForce6/7兩者都支援;ATI的X800/850只支援整數(Int16)HDR,X1000則也是兩者都支援,不過確獨漏浮點(FP16)HDR必備SM3.0中的浮點過濾功能,造成HDR不完整,也就是高光馬塞克問題

PS:目前只有HL2:LS與DOD:S使用整數(Int16)HDR,其餘遊戲均為浮點(FP16)HDR

天毅 2005-11-18 01:05 AM

極速快感-全民公敵不知到適用哪一種
看起來的特效很像HDR不過9800也能正常顯示O_O"
不過影子就怪怪的,有點像打馬賽克

r580 2005-11-18 02:04 AM

引用:
作者小建
別問了.....

4600+ Dual Core
6600GT Extreme
1680*1050
1GB RAM

開了HDR數值到7後.....


LAG..................................................... :cry:

大大買了X2 4600+
就要一張強卡來配他
7800GT!!!!!!!!!

r580 2005-11-18 02:07 AM

引用:
作者admsam
就是把選項改成非常高就可以了吧
不過不知道這樣的主機能跑出7800GT的效能嗎
K8-3000 1G記憶體 配7800GT........=.=

如果3000+是0517
512*2是TCCD
兩者超到300外頻
就可以!!!!!!!!
3000+連6800GT都餵不飽....


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:45 AM.

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