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- - HDR時代來臨!八款HDR遊戲欣賞!
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引用:
AOE3是用標準的HDR(FP16),所以X800/850無法開HDR 有兩個Very High,X800/850只能開其中一個 |
就是把選項改成非常高就可以了吧
不過不知道這樣的主機能跑出7800GT的效能嗎 K8-3000 1G記憶體 配7800GT........=.= |
引用:
是的,就是圖中紅框部分調最高 ![]() |
有誰能跟我說 Shader Model 3.0 跟HDR 有什麼差別?
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引用:
綠色是調反鋸齒的等級,當然也是越高越好,不過還是要衡量自己的顯卡等級~ |
引用:
1.SM3.0是DirectX9.0c的規格 2.HDR是模擬人眼受到光照射時的刺眼狀態,是NV所推廣的規格,後來廣受許多遊戲廠商使用,而HDR又分為精度較高的浮點(FP16)HDR與精度較低的整數(Int16)HDR,NV的GeForce6/7兩者都支援;ATI的X800/850只支援整數(Int16)HDR,X1000則也是兩者都支援,不過確獨漏浮點(FP16)HDR必備SM3.0中的浮點過濾功能,造成HDR不完整,也就是高光馬塞克問題 PS:目前只有HL2:LS與DOD:S使用整數(Int16)HDR,其餘遊戲均為浮點(FP16)HDR |
極速快感-全民公敵不知到適用哪一種
看起來的特效很像HDR不過9800也能正常顯示O_O" 不過影子就怪怪的,有點像打馬賽克 |
引用:
大大買了X2 4600+ 就要一張強卡來配他 7800GT!!!!!!!!! |
引用:
如果3000+是0517 512*2是TCCD 兩者超到300外頻 就可以!!!!!!!! 3000+連6800GT都餵不飽.... |
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