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s9103182000 2005-04-28 08:46 PM

引用:
作者Artx1
你還在TNT2的時代嗎?:)


TNT2=畫質殺手........

Quaker2002 2005-04-29 04:29 AM

引用:
作者Quaker2002
如果以單一遊戲,或少數幾個有利遊戲來比較,那市面上越來越多支援Shader Model 3.0
特效的遊戲怎麼說?
遊戲畫面靠抓圖本也是可以比較,除非比的是訊號輸出品質。
還有這邊講的是ATI沒那麼神,而不是NVIDIA。 :ase

早期兩家公司之所以差距甚巨,我想跟ATI以前都由原廠製作有關係,反觀NVIDIA初期除
了廠牌眾多品質無法管控,各方面技術都無法與ATI比擬,只有3D效率還不錯。

我們是眼拙,看到兩家公司的缺點。 :laugh:


sorry之前舉的例子有點錯誤,支援S.M 3.0除了效能有所增長外,並不影響畫質。 :D
(趁還沒被人兔曹前趕快自爆) :nonono:

對了,我有抓一些6600撥放動畫的擷圖,如有需要者請PM。
圖片為Starship Operators TVRip、DVDRip。
(順便比較訊源好壞的差異,TVRip為Xvid編碼,DVDRip為H.264)

撥放軟體:
klmcodec130
Media Player Classic

設定:
Video out VMR9 in 3D

抓圖軟體:
Fraps

畫質相較於以前宗毛兄抓的GF4好多了,可見得Nvidia這幾年沒白混,不過沒有ATI顯示卡
對比圖,等哪天想到再將Radeon 9000PRO上機測試 :D
__________________________

離題太遠了,需不需要開新主題專門討論畫質。 :ase

cxmouse 2005-04-29 05:25 AM

之前不是有位大大在論壇裡有貼2d畫質的文章嗎?不妨先去看看再來評論喔!至於誰好誰不好,零件及用料也會有所影響的,並不是依定是誰的顯示卡就一定贏誰,兩家廠商不都是常常再推出新產品嗎?一定會有新的技術及不同的畫質提升做法出現,玩家們在購買前應該多爬爬文多收及相關規格的解說,適切的選擇自己需求的東西,譬如說要考慮到常玩的遊戲類型及工作上常用的軟體程式是否有辦法支援,這樣才不會買了自己不適用的商品又要說商品不好,小弟小小的建議.

Artx1 2005-04-29 10:13 AM

引用:
作者Quaker2002
sorry之前舉的例子有點錯誤,支援S.M 3.0除了效能有所增長外,並不影響畫質。 :D
(趁還沒被人兔曹前趕快自爆) :nonono:

對了,我有抓一些6600撥放動畫的擷圖,如有需要者請PM。
圖片為Starship Operators TVRip、DVDRip。
(順便比較訊源好壞的差異,TVRip為Xvid編碼,DVDRip為H.264)

撥放軟體:
klmcodec130
Media Player Classic

設定:
Video out VMR9 in 3D

抓圖軟體:
Fraps

畫質相較於以前宗毛兄抓的GF4好多了,可見得Nvidia這幾年沒白混,不過沒有ATI顯示卡
對比圖,等哪天想到再將Radeon 9000PRO上機測試 :D


SM3不會影響"畫質"....唔,這個說法實在非常地籠統啊....
因為實話是說,Shader Model的差異會造成3D功能上有些落差,
這時候看程式,品質和效率都有可能有影響。

不過,如果是單論Image Quality or Video Quality的話,
單就Shader Model而言,就應該是真的不會造成影響的。 :D

-----
宗毛那篇GF4真是令人懷念.... :)

Artx1 2005-04-29 10:29 AM

話說前面,這個討論串真的是越來越多誤解和曲解。

一會兒說動畫播放是畫質,一會兒說類比輸出部分是畫質,
還有人連反鋸齒部分的效果都扯上畫質了。

好,End User比較了不起,看不爽的就可以罵。

----
至於N與A的萬年勝負,User有時候比廠商還熱絡。
ATI原廠的影片對比(X300SE vs 6200TC)部分就有提到,
"關閉PureVideo之後雙方沒有太大的差異",
"開啟PureVideo有些部分也有自己的問題"。
詳細的部份可以參照PCwatch的報導。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0323/ati.htm

這個ATI召開的記者會主要的目的是指出PureVideo在實作上有不完善的部份,
並且避免在市場宣傳上有負面影響(因為多出一個"PureVideo"看起來就像是NVIDIA東西比ATI高級)。
不過我覺得真正的意味在於:
"光論影片輸出品質部份,VMR9/DXVA時期的產品之間已經沒有End User可以看得出來的差異了"。
而且這是由GPU廠商自己提出來的。

bluesystem 2005-04-29 10:34 AM

引用:
作者speedtouch
2D來說2家都差不了多少
要比的是玩GAME時3D
顯卡對遊戲本身畫面的呈現感,靠windows抓圖是抓不出真實畫面的呈現感的,眼見為評才是真
不然,N社那麼好,A牌早就倒閉了,幹麻還存在 :laugh:
我很確定是"你們"眼拙
我也確定你們還不願意承認而採用"精神自我安慰法" :laugh:


嗯~也許我真的是眼拙.....還有, 我對顯示晶片沒有特別的偏好, 只是我一直比不出
這兩家的GPU在3D畫質的差異(如果開同樣的AF設定).而且我在公司的例子剛好又
是A社/N社在同一型號的兩顆螢幕上做A/B Test..... 也許是我寫的遊戲技術不如人
比不出兩家的差異吧.... :jolin:

ssfan 2005-04-29 10:38 AM

影片畫面的好壞來就是基於影片本身壓縮編碼的水準.
可是卻有很多人忽略影片本身的問題而一直對顯示卡鑽牛角尖,真讓人不解.

就單純的使用者而言,PureVideo宣傳的意義大於實質,PureVideo並沒有讓
使用者感覺影片有什麼飛躍性的進步,PureVideo用了一陣子還是換回windvd6
,因為wmp看dvd的使用者介面實在有夠爛:unbelief:

Artx1 2005-04-29 11:27 AM

引用:
作者speedtouch
2D來說2家都差不了多少
要比的是玩GAME時3D
顯卡對遊戲本身畫面的呈現感,靠windows抓圖是抓不出真實畫面的呈現感的,眼見為評才是真
不然,N社那麼好,A牌早就倒閉了,幹麻還存在 :laugh:
我很確定是"你們"眼拙
我也確定你們還不願意承認而採用"精神自我安慰法" :laugh:


比不出兩家的差異,指的是兩家之間差不多....
這樣的話何來A or N 哪家早該倒了的說法?
實際上就算是其他佔有率更低的廠商,也都還有自己的利基市場在。

kkkno8 2005-04-29 12:56 PM

ATI的畫質不好
NVIDIA的畫質也不好
最好的是...................................


















INTEL SIS內建顯示晶片最棒 :laugh: :laugh: :laugh:

Quaker2002 2005-04-29 05:05 PM

引用:
作者Artx1
SM3不會影響"畫質"....唔,這個說法實在非常地籠統啊....
因為實話是說,Shader Model的差異會造成3D功能上有些落差,
這時候看程式,品質和效率都有可能有影響。

不過,如果是單論Image Quality or Video Quality的話,
單就Shader Model而言,就應該是真的不會造成影響的。 :D

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宗毛那篇GF4真是令人懷念.... :)

用畫質確實是不妥,昨天凌晨4點多腦袋不清楚,見笑了。 :nonono:

對了,關於Shader Model,在我的認知上2.0應該也可以做出同3.0特效,只是因效率不佳,
故沒有實作出來,不知對不對。 :ase


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