![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 顯示卡討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
- - ATI跟NVIDIA 哪個跑遊戲好???
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=328683)
|
|---|
引用:
在互相尊重的範圍內你爽就好 |
@妞妞
9600XT 效能逼近 5950U 我覺得 OK. 但你說 9600XT 擊敗 5950U 太強詞奪理了吧... 所有擊敗的測試都是超頻過的. 不管是 A 或 N 牌, 會超顯卡的人就是會超, 對一個使用這來說 5950U 永遠會比 9600XT 還來的強. 還有你覺得 625/740 算是小超嗎? 顯卡超 25% 已經很多了. |
引用:
自己去找之前的討論... 既然你有9800pro 你不訪自己試試看 用nv3x的id去跑farcry看看是否會有這種問題 |
引用:
我只知道應該沒人花個萬把塊買張顯示卡來看***:jolin: |
引用:
你忘了回答在下的問題, 還是你也沒弄清楚? |
引用:
如果你指的問題是 ""所以裡面指的 "rought pixels" 就是你說的錯誤?"" 那答案是 yes |
@jhs1213
這些根本不是什麼錯誤, 不就是 NV 為了要提高更新率而動的手腳. 那些 rough pixels 只是降低浮點的準確度而達到 shader 最佳化. 就像你說的, 用 ATi ID 跑就沒 rough pixels, 然而他也降低了更新率, 因為 ATI 的卡不需要做這些"最佳化". 畫質有差嗎? 有 是程式的錯誤嗎? 不是 是顯卡的錯誤嗎? 不算是錯誤. 簡單來說就是 NV30 的 architecture 需要改進 |
引用:
這麼多的遊戲 為何只在farcry有這種問題存在? 優化出不正確的畫面這也違反了nv的方針... 我認為這是驅動和遊戲的程式沒對上(之前有人說56.64+farcry1.0是正確的畫面) 可能目前nv都在忙著6800系列的推出 所以沒積極的去解決這個問題 nv3x的2.0 shaders速度的確是不好 所以必須做些優化 但是這與你所說的 "NV30 就是畫質有問題!" 有關係嗎? |
引用:
為何只在farcry有這種問題存在? 就像你說的, Far Cry 需要大量的 shader 計算, 運算的精確度差難保證不會出錯. 這樣還不算是有問題嗎? NV 的目標很簡單, 不過是打敗 ATI, 不是輸就是贏. 品質比別人差就是一種問題. 這也是為什麼 NV 這次要花費龐大的資金捲土重來. 不過重點來了, 你爽就好! 我也懶的跟你爭了... |
引用:
優化的程式並不是NV去寫的 NV頂多就只能在驅動作手腳... 但有問題的卻是程式(比較有可能) 如果是精確度的問題那為何還有跑的出正確畫面的情形? 我爽就好? 我並沒有購買NV3X的任何產品.... 從何爽起? 為何而爽? |
| 所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是11:07 PM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2026。