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斷水流大師兄 2003-09-13 10:24 PM

吐個小槽..應該是VALVE..不是VALUE吧..
HL2是個DX9的遊戲..
VALVE的老大說他覺得DX9目前比OpenGL2.0成熟啊..
可以去前面大大的連結爬爬文章..

它也有寫DX6~DX9的code..
只是畫面的品質就不同啦

Arbicool 2003-09-13 11:09 PM

但重點是

openGL的3D成像和架構都比DX強不知多少
君不見所有的3D繪圖軟體都已openGL為架構

況且openGL是工業標準

DX-個人反感,而且以DX架構的遊戲BUG較多
功能少,貼圖不比openGL,個人觀點:)

HigH 2003-09-13 11:52 PM

引用:
Originally posted by 斷水流大師兄
吐個小槽..應該是VALVE..不是VALUE吧..
HL2是個DX9的遊戲..
VALVE的老大說他覺得DX9目前比OpenGL2.0成熟啊..
可以去前面大大的連結爬爬文章..

它也有寫DX6~DX9的code..
只是畫面的品質就不同啦

比OGL2.0成熟?
拿已經release的DX9跟不知道哪時候才會生出來的OGL2.0比
這像話嗎?
OGL2.0連八字都還沒一撇勒
到底是VALVE真的這麼沒品,還是引述的人會錯意?

blair 2003-09-13 11:59 PM

引用:
Originally posted by HigH
比OGL2.0成熟?
拿已經release的DX9跟不知道哪時候才會生出來的OGL2.0比
這像話嗎?
OGL2.0連八字都還沒一撇勒
到底是VALVE真的這麼沒品,還是引述的人會錯意?

OGL2.0八字已經有一撇了...
七月發表的OGL 1.5預計會成為OGL2.0的基礎.
OGL2.0跟1.5應該不會有什麼大差異,
只是將1.5從一個ARB extension正式包入OGL核心成為標準.

Artx1 2003-09-14 12:00 AM

原文出處:
http://www.gamersdepot.com/interviews/gabe/001.htm

該句原文:
Gabe: OpenGL 2.0 isn't as mature as DX9.(現在OGL2不如DX9成熟)
well, 的確字面上意義沒翻錯啦....

於是, 到底VALVE(Gabe Newell)說出這句話的意思何在呢?

話說OGL2現在的確是還不成熟沒錯啦....
不過同等規格的GLSlang已經在GL1.5以ARB Extension的形式發表了說,我覺得算是已經有相當的成熟度了.

Y2K9999 2003-09-14 12:04 AM

引用:
Originally posted by Arbicool
但重點是

openGL的3D成像和架構都比DX強不知多少
君不見所有的3D繪圖軟體都已openGL為架構

況且openGL是工業標準

DX-個人反感,而且以DX架構的遊戲BUG較多
功能少,貼圖不比openGL,個人觀點:)

在HL下
DX跑的比OpenGL慢~

微軟到底何時可以做出一個完美的軟體ㄋ?

就跟WINDOWS一樣~版本超多~每出一版都只改進一點或是增加一點!!

blair 2003-09-14 12:13 AM

引用:
Originally posted by Y2K9999
在HL下
DX跑的比OpenGL慢~
微軟到底何時可以做出一個完美的軟體ㄋ?
就跟WINDOWS一樣~版本超多~每出一版都只改進一點或是增加一點!!

HL是OGL based的Game,
DX只是附加上去的模式.

所以現在才會需要問某個Game是DX based或是OGL based的?
如果一個Game提供了兩種模式,自然要選擇"原本"的那個,
另一個模式通常是爲了提供一個相容性問題解決方案使用的.
HL在DX表現不佳不奇怪,因為它本來就是用OGL寫出來的Game.

knift 2003-09-14 12:40 AM

引用:
Originally posted by blair
HL是OGL based的Game,
DX只是附加上去的模式.

所以現在才會需要問某個Game是DX based或是OGL based的?
如果一個Game提供了兩種模式,自然要選擇"原本"的那個,
另一個模式通常是爲了提供一個相容性問題解決方案使用的.
HL在DX表現不佳不奇怪,因為它本來就是用OGL寫出來的Game.

就像ut2003雖然可以跑dx和opengl,但是dx的效能較好,是相同的道理…是吧?;)

blair 2003-09-14 12:45 AM

引用:
Originally posted by knift
就像ut2003雖然可以跑dx和opengl,但是dx的效能較好,是相同的道理…是吧?;)

是的.

piyopiyolee 2003-09-14 12:52 AM

引用:
Originally posted by knift
就像ut2003雖然可以跑dx和opengl,但是dx的效能較好,是相同的道理…是吧?;)


我猜同時支援兩個是不是想再賺一手linux和mac版的吧,這些平台上面不可能有DX


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