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samsung 2003-04-25 08:56 PM

引用:
Originally posted by lkj
yuhhum兄...
講話有點太衝了吧....
宗毛兄只是說他沒玩CS罷了....並沒有貶低CS的意思不是嗎?!
遊戲畫面跟現在的觀點比確實較差了一點....
何必又扯上ATI的問題....
最後還扯到「間諜遊戲,潛龍諜影2(特攻神諜2)...都不是大作,行了吧」....
我想只有您說過這句話.....:jolin:


真正大多是玩的都是SimCity與一些只要整合晶片組與高速處理器玩的遊戲,
我問過許多國外的一些人,其實ATI沒有像NVDA與設計軟體的第一線人員過於親密(當然有各種不同的方法可以讓IHV與開發遊戲軟體公司的人員合作無間,這裡所指的不是佔有率與其他一些如XBOX)NVDA的人員花了許多時間與遊戲公司建立的關係是ATI所不能比擬的,而且NVDA在國外藉由一些廠商幫忙讓開發的遊戲軟體工程師大牌取版卡有免費資格,小牌有價格優惠,NV35的樣品許多遊戲廠商都收到了(NV35(300/300)在2.4G P4 3D Mark2003中得4200),ATI過於包裝高貴而且技術性質不是一些非狂熱3D玩家所能理解,如果ATI願意把它的自有品牌拋棄,專注於與廠商之間的供貨的透明化,從以前到現在ATI已經犯過不少錯誤,但是ATI都是依各依個慢慢改,不知ATI的管理階層何時能大幅重整

ss9785 2003-04-25 09:15 PM

試過的也是一樣

不少人也這樣

聽說是win98se+r8500的bug...........恨~~~~~~~~~

Kittles 2003-04-25 11:10 PM

引用:
Originally posted by ss9785
希望c3.3 9x版能解決win98+r8500更新率不能更新之問題...........

以困擾我從c3.1 c3.2了...................

為何一些明顯的小問題(如為何不把控制台做到驅動中?)ati反而不解決???



這個問題從好久以前就看到你提出了
我從好久以前也一直回覆:我的98SE+8500沒有更新頻率問題..
請問螢幕的驅動裝了嗎?有嘗試使用powerstrip嗎?

Kittles 2003-04-25 11:14 PM

引用:
Originally posted by Lin XX
兄台說的好,說穿了UBI才是真正的罪魁禍首,

同樣都是XBOX移植作品,為何Enclave能夠移植的如此完美.

再說同樣是UBI出品的XBOX移植作Dragin's Lair 3D,怎麼不會像間諜遊戲有問題呢?反而我使用NV的卡竟出現天空貼圖錯誤.

身為玩家,可千萬別被遊戲廠商不負責的說法所矇騙了.


Enclave, Rallisport Challenge
這些都是XBOX移植過來的遊戲 但是在我的R8500上面效果都是一級棒

knift 2003-04-25 11:30 PM

引用:
Originally posted by Kittles
Enclave, Rallisport Challenge
這些都是XBOX移植過來的遊戲 但是在我的R8500上面效果都是一級棒

不要鬧了…不是故意兔你,
之前就是用gf4 ti4600玩rallisport challenge 開1024*768覺得流暢度還不夠,所以才換9700的,果然好了很多…(流暢度不是30fps就叫流暢,以個人感覺最少要40以上才不會感覺頓,賽車比fps遊戲對流暢度的要求更是高,低於30根本就會影響操控了)
8500用640*480來玩嗎?特效全關嗎?很懷疑這樣子能叫做“效果一級棒”嗎?
還是能跑“效果一級棒”的幻燈片?:jolin:

Kittles 2003-04-26 12:30 AM

引用:
Originally posted by knift
不要鬧了…不是故意兔你,
之前就是用gf4 ti4600玩rallisport challenge 開1024*768覺得流暢度還不夠,所以才換9700的,果然好了很多…(流暢度不是30fps就叫流暢,以個人感覺最少要40以上才不會感覺頓,賽車比fps遊戲對流暢度的要求更是高,低於30根本就會影響操控了)
8500用640*480來玩嗎?特效全關嗎?很懷疑這樣子能叫做“效果一級棒”嗎?
還是能跑“效果一級棒”的幻燈片?:jolin:



沒什麼鬧不鬧的
只是我喜歡一台車自己挑戰自己的紀錄
所以畫面上沒其他車
這樣來跑的確是很順
甚至我還覺得NFS HP2還比較不順


我玩電動快10年了 什麼叫流暢相信還是懂得

mfw163 2003-04-26 01:35 AM

引用:
Originally posted by knift
不要鬧了…不是故意兔你,
之前就是用gf4 ti4600玩rallisport challenge 開1024*768覺得流暢度還不夠,所以才換9700的,果然好了很多…(流暢度不是30fps就叫流暢,以個人感覺最少要40以上才不會感覺頓,賽車比fps遊戲對流暢度的要求更是高,低於30根本就會影響操控了)
8500用640*480來玩嗎?特效全關嗎?很懷疑這樣子能叫做“效果一級棒”嗎?
還是能跑“效果一級棒”的幻燈片?:jolin:

我用8500跑rallysport感覺也是不夠力(我是有跟其他車子比賽)
至於enclave...我玩了幾關就移除了...畫面這麼好的遊戲用8500實在力不從心
跑起來一頓一頓的....等換張夠力的卡再來享受^^

天毅 2003-04-26 03:22 AM

請問我使用撼迅8500LE成功刷成9100BIOS
但是在DIVX2.1上還是無法開啟post processing(用過3.2和3.3版的DRIVER)
請問是出了什麼問題呢?
(PS:使用WINDOWS XP & D9.0a)

htchien 2003-04-26 10:02 AM

引用:
Originally posted by samsung
真正大多是玩的都是SimCity與一些只要整合晶片組與高速處理器玩的遊戲,
我問過許多國外的一些人,其實ATI沒有像NVDA與設計軟體的第一線人員過於親密(當然有各種不同的方法可以讓IHV與開發遊戲軟體公司的人員合作無間,這裡所指的不是佔有率與其他一些如XBOX)NVDA的人員花了許多時間與遊戲公司建立的關係是ATI所不能比擬的,而且NVDA在國外藉由一些廠商幫忙讓開發的遊戲軟體工程師大牌取版卡有免費資格,小牌有價格優惠,NV35的樣品許多遊戲廠商都收到了(NV35(300/300)在2.4G P4 3D Mark2003中得4200),ATI過於包裝高貴而且技術性質不是一些非狂熱3D玩家所能理解,如果ATI願意把它的自有品牌拋棄,專注於與廠商之間的供貨的透明化,從以前到現在ATI已經犯過不少錯誤,但是ATI都是依各依個慢慢改,不知ATI的管理階層何時能大幅重整

samsung 大說得沒錯....:o

nVidia 真的是蠻照顧軟體設計人員的,而且不分是遊戲公司還是一般軟體公司的人員。軟體設計人員如果需要什麼資訊,或是發現了它驅動程式有問題,nVidia 都會在第一時間內給資訊和改驅動,而且還會幫忙協調廠商送測顯示卡。反觀 ATi,雖然有個 ATi Developer Day 的活動讓軟體設計人員參與,但是在那之後和軟體設計人員的互動就很少了,關於顯示卡和驅動程式的資訊也給得不多。在這方面,ATi 的確是需要加加油的。

htchien 2003-04-26 10:13 AM

引用:
Originally posted by Kittles
沒什麼鬧不鬧的
只是我喜歡一台車自己挑戰自己的紀錄
所以畫面上沒其他車
這樣來跑的確是很順

這樣子玩,那你玩不順的遊戲還蠻少的....:rolleyes:
引用:
甚至我還覺得NFS HP2還比較不順

NFS HP2 PC 版本來就是繪圖引擎效率不好的遊戲 ( 請注意,只有 PC 版,PS2 版的繪圖引擎效率是不錯的,因為兩個版本是不同設計團隊做的 ),這是 EA 美商藝電去年推出後就承認的問題,EA 還因此把它的遊戲設計團隊給解散了。您提這個,我覺得是比喻不當。
引用:
我玩電動快10年了 什麼叫流暢相信還是懂得

玩電玩多久並不代表您就真的很懂電玩了....只能說你玩電玩的時間的確比一些人久了些,但是也不能代表什麼。

看來您對流暢的定義,和我們大家不同。既然定義不同,那爭執下去也沒什麼意義了,不是嗎?大家自己玩得快樂就好。:)


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