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- - 請問大家3dmark2000都多少??
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我的 AIW RADEON 只能跑4417!
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PIII650E oc 820
MS-6163 pro Kingmax 128ram pc150 G400 SH 32MB SGRAM Windows me 1024x768/16bit-(150/200) RAMDAC 360MHZ 3Dmark--3503 1024x768/32bit-(150/200) RAMDAC 360MHZ 3Dmark--2708 |
Pentium 200 MMX
Asus T2P4 S3 Virge GX 4MB SGRAM 96MB EDO RAM IBM DTTA 8.4GB Win 98 + DirectX 8.0 3DMark 2000 1.1------>128 (800*600 16bit) |
3dmark2000不是顯示卡沒16mb以上的記憶體就不能跑嗎....
![]() 我以前要用riva128 跑的時候就不讓我跑..... 而且OS 的影響也很大說..... 我的M64 ㄍㄧㄥ到140/150才破2000說..... ![]() |
很奇怪, 這塊4MB的Virge GX
可以跑, 不過整個過程很像在看 幻燈片, 大約5秒一個frame |
對SuddenRain網友的耐心與毅力致上敬意
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應該不是顯示卡的記憶體.我記得是可用的主記憶體要64M以上才可以跑.所以要是在內建顯示晶片的板子上只使用64M的RAM,那應該就不能跑了.因為內建顯示晶片會佔用幾M的主記憶體.
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motherboard: Transcend TS-AKT4
RAM:Transecnd 196M CPU:duron 600 ATI xpert pro 2000 win98 se 3Dmark 2000 V1.1 1024 x 768 x 16bit = 1639 |
cpu : PIII 700 oc 980(140x7)
manboard : ASUS CUSL2 menory : 512 MB vgacard : 創巨geforce 256 DDR 32MB 3DMARK2000 V1.1 win98 1024x768 16bit --->5515 WIN2K SERVER 1024X768 16bit --->4523 |
我也加入
K6-3-400 + G200..........13XX + VOODOO2.......15XX + SAVAGE .......11XX C300OC533 + G200......15XX + TNT2 M64.......17XX + TNT2.......16XX....??? P3-450 + TNT2......22XX OC558...........28XX OC300..........17XX 接著...壓軸來了 K6233 + SIS6362.. "64" ......哈哈哈...叫我第一名 |
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