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Adsmt 2023-05-03 01:03 PM

引用:
作者skap0091
【情報】三A遊戲的開發成本已經到達了「史無前例」的境界
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bs...nA=50515&tnum=5
雖然CMA的報告主要是關於微軟收購動視暴雪公司是否涉及壟斷
但在這篇長篇報告中
也有一些玩家可能會感興趣的資訊
報告中指出三A遊戲的開發成本已經到達史無前例的境界
根據CMA委託的第三方市場分析公司的報告
在五年前的三A遊戲開發成本大約在5000萬~1億5千萬鎂之間
但到了今天,成本更是遠超過此一數字
像決勝時刻的開發成本到達約3億鎂,而俠盜獵車手則也有2.5億鎂
某家發行商跟CMA表示,他們一款三A的開發成本大約是9千萬鎂~1.8億鎂
另外營銷預算則達到了5千萬鎂~1.5億鎂
而某些時候,一款遊戲的總成本達到6.6億鎂,其中營銷成本就佔了5.5億鎂
動視也跟CMA報告,開發成本如此之高
以至於沒有任何單一工作室能夠承擔,他們必須動用超過一...

沒錯,所以花了這麼多錢,最後只有 5090 的使用者能玩嗎?

這樣錢要怎麼回收?

說穿了,就是加一些特效有開沒開根本沒差多少,最後你用中階卡也玩得起,且看起來還不會差太多。

遊戲就是要賺錢,不可能搞到只有 1% 的玩家能玩。就如上面網友說,那還不如去玩手遊....

最佳化是必然要做的,這牽涉到能讓多少玩家能玩你的遊戲。畢竟絕大多數玩家用的都是中低階卡。

ahi 2023-05-09 07:27 PM

引用:
作者skap0091
【情報】三A遊戲的開發成本已經到達了「史無前例」的境界
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bs...nA=50515&tnum=5

。。。恕刪
而某些時候,一款遊戲的總成本達到6.6億鎂,其中營銷成本就佔了5.5億鎂
。。。...


營銷成本就佔了5.5億鎂。。。太會花了吧。。

bigDDD 2023-05-12 12:38 PM

引用:
作者ahi
營銷成本就佔了5.5億鎂。。。太會花了吧。。

GTAV就是一個營銷費用比製作費高的代表
你看他賺死了賣超過一億五千萬套而且還在增加中


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是09:46 PM.

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