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我買過最貴的卡是跳水後的HD 6870(記得是$6990) :laugh:
在鄉民俗稱的女神店買的 :laugh: |
引用:
我當時沒買4K螢幕的理由也是這樣, 看了一下大概跑4K都需要2~3倍效能 結果買了1440p遇到大作也是蠻甲賽的 巫師3我是調到1080p在玩的 :cry: |
引用:
其實這樣講現在的遊戲並不公平.... 那個2D的年代一年根本沒有多少可以玩的game,而且可以 替代的娛樂更少,時至今日遊戲平台多到炸各式替代娛樂一堆 ,大家的胃口也被養壞,現在的game不管是不是大作不管大家 評價有多好,如果跟玩家喜好不對盤都是枉然;;; |
460、560、660、760、960
剛上市價位都落在7000左右 (760剛上市稍貴些) 可惜回不去了,以後顯卡只會越來越貴 |
引用:
我買過最貴的卡 就 560ti 吧 7300的樣子 最後也是賣掉 都怕他壞 |
引用:
之前買過最貴的卡 是7600GT 10年前花了6800 之後的4670 6770 都花不到4000 預算的極限是8000 超過 就等他慢慢降價 |
引用:
引用:
這裡指的是軟體而非硬體。很多遊戲會跨平臺,所以在營收方面就會算到各平臺上。以Dark Souls系列為例,原本只出在遊戲主機平臺,後來才出到PC, 但PC的銷售量卻佔40%. PC Game並非很多人認為地那樣在衰退。 |
引用:
問題就在於那個連結, 很刻意的把2017和2018"預測"的 console線畫成平的 而明明2015~2016有高度的成長, 為什麼要這樣預測? 這完全就是為了打壓console而做出的"幻想預測" ![]() PC在成長, 是的 但不代表console已經到頂, 這是不合邏輯的 如果console市場已停止, Uncharted4就不會賣的比上一代幾乎好2倍 (我舉UC4只是為了想說明console本身的市場成長性, 取獨佔作品) Darksouls3是一個特例, 因為XBOX1版真的太爛了, 連1080p都做不到 上市時排榜上PS4版本來就>>>>>XBX1版 反正MS現在也在力推windows 10 |
會預估遊戲機衰退
是因為手機遊戲造成的 尤其在日本市場 |
個人買過最貴的卡就是現在在用的980
本來預算只有970也買了 結果有3.5G問題只好貼錢升到980 算算花了兩萬多(比直接買980還貴) 結果巫師三特效全開還是覺得不怎麼順 網路上看過980ti跑得比我還順就有點小後悔 不過買都買了也沒閒錢再買更高階的卡了 前陣子秘境4出了就先買片子再跟朋友借主機回來玩 乖乖不得了他的線上做得太好玩了 三五好友下班後來個兩三場真的是爽阿 單機也全破了 雖然目視FPS只有30不過畫面很讚遊戲性很好 但這大概已是PS4的極限了 我覺得遊戲本身多少會有衰退 現階段會買遊戲玩遊戲多半是出社會有點閒錢的 那種已經結婚兩三個小孩在養的很難 像我哥和大嫂月入超過15W就根本沒在玩這些電子遊戲(手遊可能有) |
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