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dcpp 2011-03-02 04:51 AM

引用:
作者MSKEITH
剛剛花了點時間把新地圖 WestField 標出格線,供各位車長參考

http://www.keith-studio.com/work/te...estfield-c.jpg/

這張地圖以左下右上切出對角線:
1. 左上半邊是高原地形,右下半邊是低地平原
2. 高原中間主要以丘陵地/房舍為掩體,低地平原以樹林/房舍為掩體
3. 雙方的重戰、TD、SPG會強制被放在高原上,南邊的放在靠近F1這一區,北邊的放在靠近A5這一區
4. 雙方輕戰、中戰會被放在旗點圓形區域,南邊的就是在旗點 I,北邊的在旗點 II
5. E8~E9這個毀損橋樑只能從底下低地的拱形橋墩穿越,橋樑上方無法進去(可惜啊!)


其餘的請各位車長補充囉~~謝謝!


這張地圖老實說,Ⅰ佔有優勢
仔細看一下建築物分佈的位置就知道了
Ⅱ的右翼根本完全不可能進攻,因為右邊是爬坡的
誰爬上中間的山坡,誰就先死
走中間的更是危險,左右翼都是爬坡,很容易被守死在中間無法進攻
這張地圖我今天打了3場啦,一場是開SU-8
開場射了一炮,接下來對方的重坦群就直衝過來,接下來就被打死了
開T-34-85打了2場,剛好都分到Ⅰ
H8、J8這位置是絕佳的守點,走中間E8~E9的很容易被這位置砲火洗禮
而且高地打低地有視野上的優勢
Ⅱ的唯一可行進攻路線是B2~C3
因為Ⅰ左翼的樹林是接近開場位置,TD唯一可以躲的樹叢就是那邊
左翼可以防守的掩體位置,基本上就是E4那附近
Ⅱ的右翼位置,樹林基本上很靠近陣地了,也就是說被分到Ⅱ的中坦很難帶起攻勢
因為G9~G0的位置是沒啥樹林的,加上那附近又是個爬坡
要爬上坡的,很容易受到F5、H8的砲火攻擊
基本上除了T20、T23、M26、T44、T54這些加速夠快的車子有可能爬
但是硬要爬,除非對方沒人去守H8~J8的樹林啦

A級黑豬肉 2011-03-02 04:58 AM

我在 RU Test 打了好多場 Westfield 的感覺是...

下面幾乎都是被打爽的... 房子當掩體不夠,衝到橋墩那邊可能還有機會。

asurada1982 2011-03-02 05:33 AM

引用:
作者A級黑豬肉
Ural 比賽暫時想參加的人有:營長、我、victor、Zaku、chauan Frank、Zebra、雪狼、凱西

我們先籌備人數起來,我之後會成立網站貼資訊和讓大家說話留言的地方。
人數夠後,我們要打哪一組別。
之後再討論誰開打誰後備的問題。(後備也是有獎品的)
如果人數爆多或我們還有剩餘時間,搞不好我們可以成立兩個隊伍分別打不同的組別。

虎王、肥肥、獵虎。
我來報名!

dcpp 2011-03-02 05:59 AM

引用:
作者A級黑豬肉
我在 RU Test 打了好多場 Westfield 的感覺是...

下面幾乎都是被打爽的... 房子當掩體不夠,衝到橋墩那邊可能還有機會。

下面?是指低地的區域嗎?還是正中的E8~E9那邊阿 :confused:

A級黑豬肉 2011-03-02 06:44 AM

第一次紅白戰資訊:
台灣時間(GMT+8)三月四號 2300 小時

邀請函我已經寄出。有收到邀請函的麻煩請答覆是否參加,謝謝。

紅白戰資訊:
http://web.me.com/snowmen10/Cliff/P...3/1_紅白戰.html

fatdragon 2011-03-02 08:21 AM

引用:
作者A級黑豬肉
第一次紅白戰資訊:
台灣時間(GMT+8)三月四號 2300 小時

邀請函我已經寄出。有收到邀請函的麻煩請答覆是否參加,謝謝。

紅白戰資訊:
http://web.me.com/snowmen10/Cliff/P...3/1_紅白戰.html

已回覆
準時上線, 沒有問題
正在苦練ISU152
希望週五晚上前能滿百
對了
請問通訊軟體是否使用ts2
帳號與連線伺服器IP於開戰前透過m群get ??

fatdragon 2011-03-02 08:46 AM

有關ts2的通訊法則
我這邊有一些個人的建議(不好意思, 靈感來自小林源文的漫畫)
1. 針對各種地圖, 我方先預先擬好編隊並選好指揮官, 比如說以cliff這張地圖來說
編成四隊, SPG一隊, 直接由指揮官負責, 左中右三線各編一隊, 各設小隊長一名

2. 小隊可依車種編為攻堅隊, 巡邏隊, 防禦隊, 小隊任務確認可在開場前30秒由指揮官下達

3. 使用TS2交談時, 指揮官可自由發言, 小隊長經指揮官詢問後始可發言, 其餘隊員靜默
交戰時小隊長可主動回報戰況(比如發現敵方主力/呼叫SPG火力支援/要求進攻,是否許可/守不住了,全體陣亡/防線被T54穿透,後方小心)

這樣就不會讓通訊頻道變得太吵雜
當然, 如果要玩得更逼真一點, 每個隊員還可以編號, 比如說狼一,狼二
只是大家記不記不住, 那又是另一個故事了 :D
(狼一,後退一點, 你太曝露了...eo4!!我是說狼一, 狼二你不要動....鐺!棒嘎~~)

draculla 2011-03-02 09:20 AM

引用:
作者blair
根據官方的patch note,BL-10沒改,ISU也沒改


ISU152扭力好像增強了些...感覺加速快了.....

JH07 2011-03-02 09:22 AM

改版後 T32 似乎沒啥改變

但是為啥 T29 設計速度每分鐘只剩5發....

好像在打第9~10層 :jolin:

FD3STYPER 2011-03-02 09:33 AM

引用:
作者MSKEITH
剛剛花了點時間把新地圖 WestField 標出格線,供各位車長參考

http://www.keith-studio.com/work/te...estfield-c.jpg/

這張地圖以左下右上切出對角線:
1. 左上半邊是高原地形,右下半邊是低地平原
2. 高原中間主要以丘陵地/房舍為掩體,低地平原以樹林/房舍為掩體
3. 雙方的重戰、TD、SPG會強制被放在高原上,南邊的放在靠近F1這一區,北邊的放在靠近A5這一區
4. 雙方輕戰、中戰會被放在旗點圓形區域,南邊的就是在旗點 I,北邊的在旗點 II
5. E8~E9這個毀損橋樑只能從底下低地的拱形橋墩穿越,橋樑上方無法進去(可惜啊!)


其餘的請各位車長補充囉~~謝謝!


這張還在摸, 運氣算好第一場勝場三擊殺, 整個西線城鎮完全是重戰天下,
起伏太多, 驅逐戰車地獄.

整個東線開闊, 沒啥隱蔽的車不要過去, 不然根本是靶.

還在抓回手感, 這幾天打的都比爛的.

另外, A豬, 我接受紅白戰囉~


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是04:57 PM.

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