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引用:
這張地圖老實說,Ⅰ佔有優勢 仔細看一下建築物分佈的位置就知道了 Ⅱ的右翼根本完全不可能進攻,因為右邊是爬坡的 誰爬上中間的山坡,誰就先死 走中間的更是危險,左右翼都是爬坡,很容易被守死在中間無法進攻 這張地圖我今天打了3場啦,一場是開SU-8 開場射了一炮,接下來對方的重坦群就直衝過來,接下來就被打死了 開T-34-85打了2場,剛好都分到Ⅰ H8、J8這位置是絕佳的守點,走中間E8~E9的很容易被這位置砲火洗禮 而且高地打低地有視野上的優勢 Ⅱ的唯一可行進攻路線是B2~C3 因為Ⅰ左翼的樹林是接近開場位置,TD唯一可以躲的樹叢就是那邊 左翼可以防守的掩體位置,基本上就是E4那附近 Ⅱ的右翼位置,樹林基本上很靠近陣地了,也就是說被分到Ⅱ的中坦很難帶起攻勢 因為G9~G0的位置是沒啥樹林的,加上那附近又是個爬坡 要爬上坡的,很容易受到F5、H8的砲火攻擊 基本上除了T20、T23、M26、T44、T54這些加速夠快的車子有可能爬 但是硬要爬,除非對方沒人去守H8~J8的樹林啦 |
我在 RU Test 打了好多場 Westfield 的感覺是...
下面幾乎都是被打爽的... 房子當掩體不夠,衝到橋墩那邊可能還有機會。 |
引用:
虎王、肥肥、獵虎。 我來報名! |
引用:
下面?是指低地的區域嗎?還是正中的E8~E9那邊阿 :confused: |
第一次紅白戰資訊:
台灣時間(GMT+8)三月四號 2300 小時 邀請函我已經寄出。有收到邀請函的麻煩請答覆是否參加,謝謝。 紅白戰資訊: http://web.me.com/snowmen10/Cliff/P...3/1_紅白戰.html |
引用:
已回覆 準時上線, 沒有問題 正在苦練ISU152 希望週五晚上前能滿百 對了 請問通訊軟體是否使用ts2 帳號與連線伺服器IP於開戰前透過m群get ?? |
有關ts2的通訊法則
我這邊有一些個人的建議(不好意思, 靈感來自小林源文的漫畫) 1. 針對各種地圖, 我方先預先擬好編隊並選好指揮官, 比如說以cliff這張地圖來說 編成四隊, SPG一隊, 直接由指揮官負責, 左中右三線各編一隊, 各設小隊長一名 2. 小隊可依車種編為攻堅隊, 巡邏隊, 防禦隊, 小隊任務確認可在開場前30秒由指揮官下達 3. 使用TS2交談時, 指揮官可自由發言, 小隊長經指揮官詢問後始可發言, 其餘隊員靜默 交戰時小隊長可主動回報戰況(比如發現敵方主力/呼叫SPG火力支援/要求進攻,是否許可/守不住了,全體陣亡/防線被T54穿透,後方小心) 這樣就不會讓通訊頻道變得太吵雜 當然, 如果要玩得更逼真一點, 每個隊員還可以編號, 比如說狼一,狼二 只是大家記不記不住, 那又是另一個故事了 :D (狼一,後退一點, 你太曝露了...eo4!!我是說狼一, 狼二你不要動....鐺!棒嘎~~) ![]() |
引用:
ISU152扭力好像增強了些...感覺加速快了..... |
改版後 T32 似乎沒啥改變
但是為啥 T29 設計速度每分鐘只剩5發.... 好像在打第9~10層 :jolin: |
引用:
這張還在摸, 運氣算好第一場勝場三擊殺, 整個西線城鎮完全是重戰天下, 起伏太多, 驅逐戰車地獄. 整個東線開闊, 沒啥隱蔽的車不要過去, 不然根本是靶. 還在抓回手感, 這幾天打的都比爛的. 另外, A豬, 我接受紅白戰囉~ |
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