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影片和圖型質材都可以
但影片好像要外掛字幕 我沒玩過繁体版的 如果他字幕式內砍的 應該是需要 |
不知道以下的畫質有沒有資格跟GC一拼?
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wow~城堡那張,氣氛真棒
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水之廳GC版水面表現如何?
是不是比較好呢? |
引用:
解析度和反鋸齒當然都是PC勝出,甚至材質加強後也是比GC好 但是看過GC版的樹之後就會知道PC和PS2版的根本沒得比 ![]() ![]() 雖說PC版已經加上光影了,但效果仍差GC一些 ![]() ![]() ![]() 在CAPCOM放出GC版多邊形模組前,PC版然稱不上完美 |
GC版水面的處理也很好…
或許不像HL2那麼漂亮,但也不錯了 PS2/PC版則是…無從補救 :laugh: :laugh: CAPCOM要製作GC版等級的Patch…這可能是微乎其微的機率 他們還知道要放1.1 Patch就該謝天謝地了 :unbelief: |
若CAPCOM能把GC開發機的原始材質貼圖,拿出來用在PC版上,
那麼要打爆GC版很容易,畢竟GC的材質貼圖減損很大,漸層感很重。 可惜第四開發組正在製作BIO5, 當初做PS2版BIO4的第一開發組也不負責PC版的製作, CAPCOM外包的結果,就是這種下場。 (連玩家搞的材質包都比原PC版小組好) |
引用:
樹....不懂... 雖說PC版已經加上光影了,但效果仍差GC不只一些,差蠻多的.... PC版當然稱不上完美,目前卡在過場動畫跟即時光影. |
對了,突然想到~~
"光影"應該是屬於"特效"範圍的吧 "紋理細節"跟"鋸齒程度"才應該屬於"畫質"範圍 難道不是嗎? |
我自己是有個想法
光影很強也可以遮掩本身畫質的不足 就像上面巨怪那張 光影很棒,不過感覺鋸齒明顯 基本上PC可能贏在材質 而GC是光影 我個人跑過PS2模擬器 覺得PC有支援3D加速卡感覺實在是差太多了 另外這次其實移植得算不錯了 本來就從PS2 POR移植自然不能要求多好了 不過以PC的機能和模組的無限可能來看 未來還是大有可為滴... |
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