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- - 鋼彈真實做為兵器的可能性?
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這個我有看....全系列.... :cry: 問題在於,故事設定會亂跳 首先水晶的設定就無法定義 而且會針對特定人體類的訊號聚集 比較像是螞蟻與蜜蜂的社會組織 看到後面就是只有大艦炮主義的爽而已 (我的觀點...) 比較沒有太多嚴謹的系統設定 |
亂入
不知道類似像銃夢裡的金星生物技術可不可行 :laugh: |
MECHWARRIOR亂入...
感覺MECHWARRIOR機體比鋼彈還脆弱... ![]() |
引用:
非常同意您的看法。肌纖維在最堅韌、最具效率的自然界設計裡,可說是名列前矛的,人工製造物不知道還要花上幾百千年才能趕得上呢… 有人提到義體,又讓我想起GUNSLINGER GIRL來了,真是一部讓人看了感到很悲哀的作品。 |
引用:
好懷念這遊戲喔 依稀記得 當年買P2-233 聯強套裝電腦 指定ATI RAGE 4MB 顯卡送這套遊戲軟體試玩 |
引用:
這一套遊戲最近會出新版本............ |
引用:
你都說到物理了,那我就跟你說個事實,鋼索能承受的力絕對比肌肉大許多。用人的觀點來比喻機器人的機械結構,是大錯特錯的。 |
引用:
我覺得理論上 攻殼的世界觀發展到後來就有可能變成那樣 (晶片腦) 其實攻殼裡面也有一些註解是在討論這些人造義肢的問題 像是有的義肢比如說腿部的 在設計製造的時候就不會做出誇張快的速度 人腦會先承受不住那瞬間加速力而變成糨糊 或是手部的義肢要做的話 除了特殊功能的之外 如果是高出力型也會連帶身體的一部份下去做 因為如果不這麼做的話 身體會先承受不住超強的扭力而撕裂 (手在地上抓著巨大的石頭 ~ 斷臂部分還在搖阿搖的出力 :laugh: ) |
引用:
誰跟你說機器人機械結構要跟人一樣可以伸展壓縮的? :unbelief: 使用超強性的鋼體合金,不需要任何形變也能製造出機器人。例如太空機具用的超強度鋼體結構,其允許的材料變形度就極小,小到幾乎如真正的鋼體。 況且就算是合金也有彈性記憶金屬。 關結處也不必做成像人類一樣的關結,運用更適合機械的結構,絕對可以做得比人類更適合大型的形體。 例如怪手,你覺得怪手的機械結構和人的手臂如何? 為什麼怪手那麼大一隻,卻不會掉下來? 照你們的邏輯,人的手放大到那麼大,不是早就自己折斷了? :unbelief: |
引用:
不要被這裡的人誤導了,材料和結構絕對是做得出來的。人類早就能做出更大的建築和結構了,我前面說了阿里發塔都能做了,沒理由一隻五十公尺以內的機器人做不出來(在材料和結構方面)。火箭和太空梭重達500噸以上,還不是照樣射上太空,射上太空時承受的力會比較小? 事實上真正難的不在材料和結構,而是精細結構控制,例如要怎麼控制機器人的行動和保持平衡...等等。更不用說要做到完全自動的機器人。 當然更重要的還有成本。 :think: |
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