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k2島民 2012-05-03 04:21 AM

引用:
作者jiahan
其實台灣人就是沒遠見,做任何事情只想靠關係,不注重基本實力,以為只要當歐美大廠的奴隸,就能穩穩地賺錢,結果亞洲國結起來了,歐美國家逐漸失去主導地位和市場時,只會巴結歐美大廠的台灣就馬上跟著崩潰~

台灣只會嘲笑別人愛copy和山寨,自己為高尚,自己訂法律把台灣廠商給訂死,連公車司機聽廣播也會被告,奴化到這種程度,也只能做歐美的代工和代理商的生意

台灣人又愛放馬後炮啦,當韓國人從4, 5年前開始衝的時候,台灣人還自以為優秀,對韓國人斥之以鼻....不把韓貨放在眼裡,

大家翻翻,4, 5年前PC DVD的文章,看當時的台灣人是如何鄙視韓國貨~

當10年前韓國在蓋遊戲學校,全力衝刺電子娛樂工業時,台灣人就開始拆電玩店

後來天堂引進台灣,有一段時間台灣的小孩幾乎是玩韓國線上遊戲長大,台灣人都不感到害怕,反而只會想怎麼徹底消台灣的電玩產業~

這句話我講了快10年,這幾年總算開始驗收成果

到現...


台灣本來就沒啥救,看不清事實的人以後就知道了
重點是在這樣的環境裡你只能自救,總不能船在人在,船亡人亡吧 :o
至於船長?歷任船長早就迷航很久很久了,我能看到的只有內鬥跟分一杯羹而已

祥風日照 2012-05-03 09:22 AM

:flash:


這位先生是「中華科幻學會」會長
一句話就點出問題.. :think:

ben_chien 2012-05-03 09:37 AM

引用:
作者祥風日照
:flash:
http://cdn0.qoooo.com/img/3/20036-2.jpg

這位先生是「中華科幻學會」會長
一句話就點出問題.. :think:

在台灣是為了買產品而改變生活
沒辦法,因為一堆廠商都說台灣市場小,所以賣的爆貴
為了要買產品,所以得改變生活...多存錢才買的到... :laugh: :stupefy:

WonderD 2012-05-03 10:00 AM

台灣人是善走捷徑的民族,

以前因為很多其他國家還沒有甦醒,

再加上戒嚴鎖國的好處,所以台灣可以找出一條生路,

但是這十幾年來我們選擇了走捷徑,

工資高廠商外移、缺勞工引進外籍勞工,缺配偶引進外籍配偶,....

他娘的大龍王 2012-05-03 10:12 AM

講了那麼多,也都講到重點...

但是,老闆不是各位,執政的也不是各位,上樑不正下樑豈能不歪
慢慢來吧,還是有在進步,20年後看能不能重回四小龍吧

艾克萊爾 2012-05-03 10:29 AM

創意是人文歷史跟一連串歷練的累積,沒人的創意由來是天生的,那都需要一個媒介作依循,基本上沒捷徑可走...

viruswei 2012-05-03 03:04 PM

引用:
作者qwd
非也
一、臺灣有世界知名產品和品牌
二、國家認同混淆問題早在老蔣時代就有,比如出口歐美的產品被竄改標示成MIC,導致外國人不知道這是MIT,為人作嫁錯失機會
三、韓國滲透很厲害,回憶幾年前體育事件時不同國籍的外籍裁判卻各各是個韓裔搞了軒然大波,此外美國影集不覺得韓國演員多的很不自然?難道韓國移民人數暴增超越中港台日越所以演員變多?我看是另一種超限戰手法


1. 你可以去國外做個調查, 就知道台灣的品牌多知名?... 台灣的品牌只有在懂電腦的人才是品牌,一般大眾連TAIWAN 聽都沒聽過...

2. 美國人對大陸貨更感冒...要不是迫於無奈,... :laugh: 窮就沒有辦法選擇
3. 韓國打市場打得很兇, 世界杯足球賽大家應該都看的到,場邊看牌不是LG, Samsung, Hyundai..另外,啥是超限戰.. :laugh: 我只知道韓國城離Hollywood 不遠, 韓國人很團結, 民族性很強, 韓國人愛用自己的國貨, 韓國人看不起其他亞洲民族...韓國人很機車... :laugh:
不過就韓國人很機車這點大陸跟台灣算是團結一至的,其他... 台灣是我看過最會起內鬨的族群... :rolleyes:

foxtm 2012-05-03 03:53 PM

引用:
作者WonderD
台灣人是善走捷徑的民族,
以前因為很多其他國家還沒有甦醒,
再加上戒嚴鎖國的好處,所以台灣可以找出一條生路,
但是這十幾年來我們選擇了走捷徑,
工資高廠商外移、缺勞工引進外籍勞工,缺配偶引進外籍配偶,....
不不不,這三點其實都是果。
原因很單純,中國大陸拿回他們過去失去的而已。

而台灣也沒有及時的轉型,製造業往低成本的地方走本來就是天性。
台灣卻沒能利用黃金時光,建立新力夏普三星之類的品牌。
當韓國到處在找人簽FTA的時候,我們在幹嗎?

但是,適合韓國的戰略不一定適合台灣,畢竟企業體質跟民風不同。
只能感慨我們跟不上大環境的變化。

foxtm 2012-05-03 04:15 PM

引用:
作者jiahan
其實台灣人就是沒遠見,做任何事情只想靠關係,不注重基本實力,以為只要當歐美大廠的奴隸,就能穩穩地賺錢,結果亞洲國結起來了,歐美國家逐漸失去主導地位和市場時,只會巴結歐美大廠的台灣就馬上跟著崩潰~
台灣只會嘲笑別人愛copy和山寨,自己為高尚,自己訂法律把台灣廠商給訂死,連公車司機聽廣播也會被告,奴化到這種程度,也只能做歐美的代工和代理商的生意
台灣人又愛放馬後炮啦,當韓國人從4, 5年前開始衝的時候,台灣人還自以為優秀,對韓國人斥之以鼻....不把韓貨放在眼裡,
大家翻翻,4, 5年前PC DVD的文章,看當時的台灣人是如何鄙視韓國貨~
當10年前韓國在蓋遊戲學校,全力衝刺電子娛樂工業時,台灣人就開始拆電玩店
後來天堂引進台灣,有一段時間台灣的小孩幾乎是玩韓國線上遊戲長大,台灣人都不感到害怕,反而只會想怎麼徹底消台灣的電玩產業~
這句話我講了快10年,這幾年總算開始驗收成果
到現...
有沒有看見日漸凋零的歌仔戲?
有沒有看見老是零零落落的台灣漫畫。

很抱歉,這才是事實,台灣就是沒有那個本錢發展文創產業。
連守成都有困難。
霹靂布袋戲下午六點發售,晚上不用三個鐘頭就可以p2p抓下來看(我沒在看布袋戲,聽朋友講的)
台灣線上遊戲產值180億就在敲鑼打鼓
人家韓國產值可是兩千億
雖然說有六百多億的外銷,但台灣內需市場撐的起一千四百億嗎?

這才是現實,台灣就是沒那個環境撐文創。
餅本來就不大塊了,還人人想著搶吃

外國漫畫好棒喔∼我們也來畫∼∼(吃掉一口餅)
外國動畫好棒喔∼我們也來製作∼∼(吃掉一口餅)
外國遊戲好棒喔∼我們也來開發∼∼(吃掉一口餅)
狀況繁多難以列舉。

結果就是一堆人日以繼夜,打拼出來的結果還要被人笑。
台灣還是別學人家搞遊戲產業,先拯救自己的特色吧(歌仔戲布袋戲等)。

祥風日照 2012-05-03 06:42 PM

引用:
作者foxtm
有沒有看見日漸凋零的歌仔戲?
有沒有看見老是零零落落的台灣漫畫。

.........................................................................

這才是現實,台灣就是沒那個環境撐文創。
餅本來就不大塊了,還人人想著搶吃

外國漫畫好棒喔∼我們也來畫∼∼(吃掉一口餅)
外國動畫好棒喔∼我們也來製作∼∼(吃掉一口餅)
外國遊戲好棒喔∼我們也來開發∼∼(吃掉一口餅)
狀況繁多難以列舉。

結果就是一堆人日以繼夜,打拼出來的結果還要被人笑。
台灣還是別學人家搞遊戲產業,先拯救自己的特色吧(歌仔戲布袋戲等)。


抱歉,引言豎刪一段

您言之有物地提出「守成」的想法
最後又說「您不看布袋戲」.....那不是有點 相互矛盾嗎

布袋戲有多少元素不受您的喜愛 不妨試著表列出來
倘若有個團隊 將這些不受喜愛的、不能跟國際競爭的元素
從布袋戲中抽離出來 我私自推測 那不但無法得到知識份子的青睞

連原有的客群也會失去 :think: :think:

布袋戲有些東西,是扎扎實實根值於中國文化中的(歌仔戲也是)
雲林黃家當然也做過很多嘗試 例如用中文發音 改拍現代題材
那不就是傳承良好的人偶戲嗎?

我想說 當我們生活全部西化以後,回頭看這些,在好萊塢的競爭下,極有可能會成為「偶一為之」的懷舊活動。當然這些懷舊行為 難以支持這個文化發展。
尤其,人才都走向了壹頻果動畫、情境劇(相較於速食的、生活的領域,入行的門檻降低不少)
沒有一批大眾支持,那該如何守成?

是當然啦 還是有不少人願意為了傳統文化掏錢買單。這時候不做,將來更沒機會。 :shock:

補充一段 尤其是布袋戲 只有古裝人偶才有足夠空間可讓手掌操縱


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