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yashro 2012-03-09 10:10 AM

引用:
作者walkingdog
我覺得還不錯,說恐怖是還好,看每個人對恐懼的敏感度而定,至少嚇不到小弟,
但故事性可以期待,那會驅動你一直玩下去,記得之前玩夢殞時也有這種吸引力~~



故事性做的不錯,如果你不要一直打怪往前衝,每張手稿都好好的看過,甚至
聽一下主角的敘述,會有一種有聲書的感覺。
另外,每個夜泉節目是我必看的,不是很恐怖但就是會讓你覺得有一種懸疑的感覺
我蠻愛這種節目的,最近電視上少見了,以前蠻多的。
對我來說,這是個好遊戲。

SATCHELMOUTH 2012-03-09 12:19 PM

看蠻多人說戰鬥很簡單
可能因為火炬或閃光彈之類的道具能撿到不少吧
如果把條件限定在"火炬禁止"或"閃光彈禁止"
其實打起來真的有點難度

titanic 2012-03-09 01:38 PM

引用:
作者SATCHELMOUTH
看蠻多人說戰鬥很簡單
可能因為火炬或閃光彈之類的道具能撿到不少吧
如果把條件限定在"火炬禁止"或"閃光彈禁止"
其實打起來真的有點難度

因為按著shift跑還跑不過黑暗俘虜 :fear:
還會被東西K

SATCHELMOUTH 2012-03-09 01:57 PM

引用:
作者titanic
因為按著shift跑還跑不過黑暗俘虜 :fear:
還會被東西K


事實上,我強烈懷疑這些黑暗俘虜都有學過前置量的觀念
用衝刺的,斧頭飛過來的路線居然剛好是我下一秒跑到的位置 :laugh:

=449=Sting 2012-03-09 02:41 PM

引用:
作者SATCHELMOUTH
事實上,我強烈懷疑這些黑暗俘虜都有學過前置量的觀念
用衝刺的,斧頭飛過來的路線居然剛好是我下一秒跑到的位置 :laugh:

斧頭要飛過來以前,你還可以在奔跑時單擊左SHIFT鍵,主角會做出閃避的動作...
可以避開飛斧...

SATCHELMOUTH 2012-03-09 06:19 PM

引用:
作者=449=Sting
斧頭要飛過來以前,你還可以在奔跑時單擊左SHIFT鍵,主角會做出閃避的動作...
可以避開飛斧...


嗯,這個我知道
有時候主角手上還沒撿到武器只能逃跑時,又剛好敵人來得太多
總是不太可能全部都閃掉

Computer Cowboy 2012-03-09 06:58 PM

引用:
作者yashro
故事性做的不錯,如果你不要一直打怪往前衝,每張手稿都好好的看過,甚至
聽一下主角的敘述,會有一種有聲書的感覺。
另外,每個夜泉節目是我必看的,不是很恐怖但就是會讓你覺得有一種懸疑的感覺
我蠻愛這種節目的,最近電視上少見了,以前蠻多的。
對我來說,這是個好遊戲。


所以我在容易級通關後, 開上外掛, 重頭再玩一次, 將每一關的暗影趕盡絕之後, 再慢慢的欣賞風景和檢視各樣的東西 :D

艾克萊爾 2012-03-09 07:28 PM

引用:
作者Computer Cowboy
所以我在容易級通關後, 開上外掛, 重頭再玩一次, 將每一關的暗影趕盡絕之後, 再慢慢的欣賞風景和檢視各樣的東西 :D


火炬像煙蒂隨便丟

閃光發射槍當機槍一樣到處掃射


看黑影們像小強被bb槍打到般到處翻滾真是好景像~你說不是嘛? :laugh: :laugh: :laugh:

walkingdog 2012-03-13 01:38 AM

此game相當值得一玩,
目前玩到第5章接近尾聲了,本作幾乎沒有解謎成分,
不想絞盡腦汁的人可以放心,
故事鋪陳暢快淋漓,黑影追殺毫不留情,
有時根本不必浪費彈藥,往下一個發光處死命奔就對了,
不過主角體質偏虛,跑沒幾步就哈~哈~哈~的低頭喘氣,
那就有種想踹他屁股的衝動...

SATCHELMOUTH 2012-03-13 08:51 AM

引用:
作者walkingdog
此game相當值得一玩,
目前玩到第5章接近尾聲了,本作幾乎沒有解謎成分,
不想絞盡腦汁的人可以放心,
故事鋪陳暢快淋漓,黑影追殺毫不留情,
有時根本不必浪費彈藥,往下一個發光處死命奔就對了,
不過主角體質偏虛,跑沒幾步就哈~哈~哈~的低頭喘氣,
那就有種想踹他屁股的衝動...


本作畫面風格有點像新的"Silent Hill: Downpour"
我也把Alan Wake當成類似Silent Hill的作品去探索遊戲裡的世界,很有感覺
可惜沒有像是木棒或鐵管之類的近戰武器:D
360上的續篇American Nightmare感覺比較偏向實驗性質的作品
武器種類增加許多,主角體能也有加強
和本篇裡武器種類少、主角跑沒幾步路就氣喘吁吁的狀況比起來,味道差蠻多的


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